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1
ComfyUI 研究 - LCM & SDXL Turbo
2
【AutoCAD】該怎麼出圖才對?
3
假帳號?
4
ComfyUI研究 - 虛實轉換
5
ComfyUI 研究 - 多人構圖(一)
1
ComfyUI 研究 - LCM & SDXL Turbo
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【AutoCAD】該怎麼出圖才對?
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假帳號?
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ComfyUI研究 - 虛實轉換
5
ComfyUI 研究 - 多人構圖(一)
AutoCAD 使用者
【AutoCAD】該怎麼出圖才對?
過去用AutoCAD出圖到很煩的時候上網找看看有沒有辦法批次出圖,找到下面這篇網誌: 【才藝】停止你那土法煉鋼的出圖才藝好嗎?(AutoCad的出圖配置教學) https://jevonsplus.blogspot.com/2014/07/autocad.html 拜讀過後在心中留下了陰影,心
2025/06/22
【AutoCAD】圖層合併
圖層合併功能與LISP
2025/04/19
1
【AutoCAD】通通刪光
分享一個巨集(marco) ^C^C_ai_selall;_erase;_regenall 這個巨集的功用就是選取圖面中的所有東西,然後全部刪光,重繪一次圖面。
2025/04/18
1
【AutoCAD】旋轉(參考模式)
旋轉指令ROTATE在畫圖過程中使用頻率之高,在使用上總是有一點困擾。
2025/04/18
1
【AutoCAD】操作介面設定
一些操作介面設定,一點LISP小程式
2024/12/31
8
【AutoLISP】設定載入外掛程式路徑
用LISP設定載入外掛程式的路徑
2024/12/30
4
【AutoCAD】自訂檔的匯出與匯入
為了轉移AutoCAD的設定,使用自訂檔是非常方便的做法,但是因為我會自己修改指令按鈕,所以每次轉移時,我都會將自己當前的自訂檔再匯出一次。
2024/12/30
3
【AutoLISP】介面修改回典型工作區
因為跟不上時代用習慣了AutoCAD的傳統介面,所以我都會將AutoCAD的從預設的介面改成典型的介面,過去修改介面時都會上網找別人的文章來按步驟操作,但是時間一久會忘記自己怎麼設定的,說不定某日連關鍵字都忘了,這次重新設定就來紀錄一下怎麼設定這些東西。
2024/12/27
4
【AutoCAD】該怎麼出圖才對?
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2025/06/22
【AutoCAD】圖層合併
圖層合併功能與LISP
2025/04/19
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【AutoCAD】通通刪光
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2025/04/18
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2024/12/30
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因為跟不上時代用習慣了AutoCAD的傳統介面,所以我都會將AutoCAD的從預設的介面改成典型的介面,過去修改介面時都會上網找別人的文章來按步驟操作,但是時間一久會忘記自己怎麼設定的,說不定某日連關鍵字都忘了,這次重新設定就來紀錄一下怎麼設定這些東西。
2024/12/27
4
Blender 學習筆記
[Blender] 布料模擬:Property Weights 測試
測試布料模擬的Property Weights用途。
2023/11/18
4
[Blender] 自學問題:為什麼骨架長得跟別人的不一樣?
為什麼骨架跟別人做的長的不一樣?
2023/11/17
[Blender] 練習.001
日常練習
2023/11/09
2
[Blender] Instancing 實例化
Instancing功能介紹
2023/11/06
5
[Blender] Modifier: Array 陣列基本用法
Blender Modifier Array的使用方法。
2023/11/02
4
[Blender] Mixamo 網站介紹 01-下載帶動作的模型
介紹Mixamo網站的使用方式
2023/11/01
20
[Blender] Physics: Cloth 物理模擬:布料 實作篇-1 枕頭
使用Blender布料模擬快速做出具備真實感的枕頭的步驟。
2023/10/31
6
[Blender] Physics: Cloth 物理模擬:布料 進階篇
進階的Blender布料模擬參數說明。
2023/10/30
4
[Blender] Physics: Cloth 物理模擬:布料 基本篇
序言 人要衣裝,Blender裡的模型也要穿衣服。 Blender的物理模擬非常強大,但是在使用的過程中常常會出現破圖、穿模、效果不如預期的情況,很容易導致放棄學習。 看一下Physics面板上的選項總共有八項,感覺不是很多,但事實上每一個項目點開後都有很多參數可以調整,而本篇的主角衣物模擬更
2023/10/29
4
[Blender] 為什麼要學習Blender?
分享學習Blender的原因跟放棄的原因,還有一些個人經驗分享。
2023/10/28
10
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測試布料模擬的Property Weights用途。
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[Blender] Physics: Cloth 物理模擬:布料 實作篇-1 枕頭
使用Blender布料模擬快速做出具備真實感的枕頭的步驟。
2023/10/31
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[Blender] Physics: Cloth 物理模擬:布料 進階篇
進階的Blender布料模擬參數說明。
2023/10/30
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[Blender] Physics: Cloth 物理模擬:布料 基本篇
序言 人要衣裝,Blender裡的模型也要穿衣服。 Blender的物理模擬非常強大,但是在使用的過程中常常會出現破圖、穿模、效果不如預期的情況,很容易導致放棄學習。 看一下Physics面板上的選項總共有八項,感覺不是很多,但事實上每一個項目點開後都有很多參數可以調整,而本篇的主角衣物模擬更
2023/10/29
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分享學習Blender的原因跟放棄的原因,還有一些個人經驗分享。
2023/10/28
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ComfyUI 研究
ComfyUI研究 - 虛實轉換
這篇要搭建一個同時生成寫實照片跟動漫風格圖片的工作流,還可以幫線稿上色。
2024/04/06
39
ComfyUI研究 - InstantID
測試一下InstantID
2024/04/02
5
ComfyUI研究 - IPAdapter FaceID
測試一下 IPAdapter FaceID
2024/04/01
34
ComfyUI研究 - IPAdapter Plus v2
IPAdapter節點重大更新,要不要更新呢?
2024/03/31
6
1
ComfyUI 研究 - 多人構圖(四)
這篇要使用IPAdapter搭配遮罩來進行特殊的構圖方式。
2024/03/24
6
ComfyUI 研究 - 多人構圖(三)
這篇要用Controlnet去達成多人構圖的目標。
2024/03/23
21
1
ComfyUI 研究 - 多人構圖(二)
接續著前篇,接著我要使用圖生圖的方式去達成多人構圖的目的,本篇會使用幾種圖生圖的工作流去測試。
2024/03/20
10
ComfyUI 研究 - 多人構圖(一)
AI生成圖片並非完全可控,所以需要很多額外手段去控制,這篇要來試試幾個方法讓生成的圖片更加可控。
2024/03/19
30
ComfyUI研究 - SDXL Lightning 模型測試
來測試SDXL Lightning模型是不是真的很神奇。
2024/03/12
8
1
ComfyUI 研究 - 製作透明背景素材
這篇要搭建製作透明背景素材的工作流。
2024/03/06
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ComfyUI研究 - 虛實轉換
這篇要搭建一個同時生成寫實照片跟動漫風格圖片的工作流,還可以幫線稿上色。
2024/04/06
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測試一下InstantID
2024/04/02
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測試一下 IPAdapter FaceID
2024/04/01
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2024/03/31
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2024/03/24
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2024/03/23
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接續著前篇,接著我要使用圖生圖的方式去達成多人構圖的目的,本篇會使用幾種圖生圖的工作流去測試。
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AI生成圖片並非完全可控,所以需要很多額外手段去控制,這篇要來試試幾個方法讓生成的圖片更加可控。
2024/03/19
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2024/03/06
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Discussion
沙龍會員數突然增加?
共 25 字
2024/03/01
2
1
沙龍會員數突然增加?
共 25 字
2024/03/01
2
1
Thinking
AI短篇 Nova
銀河曆2380年,傭兵卡爾駕駛著老舊的「鐵隼號」,降落在一個名為「諾瓦」的星球。卡爾滿臉傷疤,眼神冷硬,對機器人懷有刻骨的仇恨——多年前,他的家鄉被無人機軍團摧毀,從此他視一切機械為敵。諾瓦的掃描數據顯示,這裡氣候溫和,植被繁茂,但人口結構異常:只有孩子和一些奇怪的機械身影。
2025/05/06
1
AI 短篇 某個星球
銀河曆2378年,太空旅行者艾倫駕駛單人飛船「曙光號」,在漫長的星際漂流後,降落在一個名為「艾瑞斯」的陌生星球。從太空俯瞰,這顆星球像一顆碧綠的寶石,雲層間透出熟悉的藍色海洋與綠色大陸。艾倫的掃描器顯示,這裡的空氣成分、氣候,甚至植被分布,都與地球驚人地相似。他心中燃起一絲希望:或許,這裡能成為人類
2025/05/05
5
【異世界奇聞錄】尋找世界最強之旅
為了因應預言師所做的末日預言,國王派出了幾個小隊,踏遍世界尋找最強之人,希望可以為人民帶來一些希望。 這幾個小隊分別由擁有不同能力與職業的人組成,人數不定,其中一個小隊的成員只有兩人,其中一個是魔法師,另一個則是學者。
2024/12/27
5
【異世界奇聞錄】貧窮勇者
魔王,原本也只是個比較有錢的地方人士而已,為了保全自己的財產,他雇用了不少地痞流氓,卻無法有效管理,導致他們仗著自己的名號,在他的地盤周圍滋事,造成惡名遠播,甚至得到了魔王稱號。 好事者在傳唱著他的事跡時,為了讓故事更加刺激有趣,不斷地加油添醋,甚至將古老的傳說結合傳言,繪聲繪影的將他的手下描寫成
2024/12/13
9
1
【異世界奇聞錄】邊境競技場
說到競技場,你會想到什麼呢?是展現著力與美的兩名鬥士,在莊嚴肅穆的場地中,燃燒著彼此的生命為求一勝?還是破舊不堪的場地,滿地的穢物,血與鐵的味道充斥在空氣之中,人性的貪婪與暴力在競技場上展露無遺?
2024/11/26
5
【異世界奇聞錄】某個廣場上的告示板
在這個世界的某個鎮上有一塊告示板,上面有著奇怪的符號。
2024/08/24
26
【異世界奇聞錄】災厄的治癒師
少女是這個世界少有的治癒師之一。 據說她的身形矮小,隨時穿著厚重骯髒的帶帽長袍,帶著一根比她還要高的老舊木製魔杖,穿梭在各地的戰場上,但是沒有人知道她真正的長相。
2024/08/19
23
【西濱公路】
颱風夜裡的西濱公路上,故事開始了。
2024/08/18
25
【遺落之光】第十八話 卵
黑煙消散之後,洛爾躺在冰冷的洞穴地上無法起身⋯⋯
2024/08/02
4
【遺落之光】第十七話 巨獸
洛爾尚未從剛才被黑煙侵襲的痛楚中恢復,眼前的景象又對他造成心靈上的打擊,貝琳專注地唱著歌,面具少年則是凝視著巨獸,思考著下一步。
2024/07/24
10
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AI短篇 Nova
銀河曆2380年,傭兵卡爾駕駛著老舊的「鐵隼號」,降落在一個名為「諾瓦」的星球。卡爾滿臉傷疤,眼神冷硬,對機器人懷有刻骨的仇恨——多年前,他的家鄉被無人機軍團摧毀,從此他視一切機械為敵。諾瓦的掃描數據顯示,這裡氣候溫和,植被繁茂,但人口結構異常:只有孩子和一些奇怪的機械身影。
2025/05/06
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AI 短篇 某個星球
銀河曆2378年,太空旅行者艾倫駕駛單人飛船「曙光號」,在漫長的星際漂流後,降落在一個名為「艾瑞斯」的陌生星球。從太空俯瞰,這顆星球像一顆碧綠的寶石,雲層間透出熟悉的藍色海洋與綠色大陸。艾倫的掃描器顯示,這裡的空氣成分、氣候,甚至植被分布,都與地球驚人地相似。他心中燃起一絲希望:或許,這裡能成為人類
2025/05/05
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【異世界奇聞錄】尋找世界最強之旅
為了因應預言師所做的末日預言,國王派出了幾個小隊,踏遍世界尋找最強之人,希望可以為人民帶來一些希望。 這幾個小隊分別由擁有不同能力與職業的人組成,人數不定,其中一個小隊的成員只有兩人,其中一個是魔法師,另一個則是學者。
2024/12/27
5
【異世界奇聞錄】貧窮勇者
魔王,原本也只是個比較有錢的地方人士而已,為了保全自己的財產,他雇用了不少地痞流氓,卻無法有效管理,導致他們仗著自己的名號,在他的地盤周圍滋事,造成惡名遠播,甚至得到了魔王稱號。 好事者在傳唱著他的事跡時,為了讓故事更加刺激有趣,不斷地加油添醋,甚至將古老的傳說結合傳言,繪聲繪影的將他的手下描寫成
2024/12/13
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颱風夜裡的西濱公路上,故事開始了。
2024/08/18
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黑煙消散之後,洛爾躺在冰冷的洞穴地上無法起身⋯⋯
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洛爾尚未從剛才被黑煙侵襲的痛楚中恢復,眼前的景象又對他造成心靈上的打擊,貝琳專注地唱著歌,面具少年則是凝視著巨獸,思考著下一步。
2024/07/24
10
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SPOT
【SPOT】BIM在台灣
對BIM的一些看法
2025/04/18
1
【SPOT】廢土與烏托邦:Fallout 影集心得
Fallout真人影集終於上架了,很久沒有用正常速度看完一部影集了。
2024/04/14
15
【SPOT】近期社會議題心得 #1
來紀錄一下對近期社會議題的心得。
2024/04/10
4
【SPOT】藝術
什麼是藝術? 這是個有趣的問題。
2024/03/30
2
【SPOT】Figure AI 機器人來了?
科幻電影描繪的場景即將成真?AI機器人問世?
2024/03/15
6
【SPOT】用AI繪圖是對創作者的䙝瀆?
為了致敬逝去的大師,AI繪圖再度炎上?
2024/03/10
6
2
【SPOT】 TripoSR 圖生3D
本篇介紹Stablity AI跟Tripo AI合作推出的3D生成模型TripoSR。
2024/03/05
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【SPOT】BIM在台灣
對BIM的一些看法
2025/04/18
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【SPOT】廢土與烏托邦:Fallout 影集心得
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2024/04/10
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2024/03/30
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2024/03/10
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【SPOT】 TripoSR 圖生3D
本篇介紹Stablity AI跟Tripo AI合作推出的3D生成模型TripoSR。
2024/03/05
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