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料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
2025/06/01
【製作視角】看戲時職業病發作都在想什麼,無聊到睡著或尷尬癌發作
做為一個劇場製作人、偶爾也做導演,大部份我在開始看戲(包括劇場、影視作品,下同)前是想著要放鬆享受,但很容易進入職業病模式,且會依照作品不同,而產生不同的狀態。而那些令我想逃離或是不停看錶的作品,通常有一些共通點,我寫在文裡了。
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創作
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料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
2025/05/31
《神的演算法》4、陰影(3)(4)
隨著宥承的深入調查,他發現哲凱可能根本不存在於現實世界中。「李哲凱」這個角色只是一個由 Muse 完全創造的數位偶像,從影片中的真人形象到 MVL 中的虛擬化身,都是 AI 演算法的產物。這個發現讓宥承感到震撼,他開始懷疑元宇宙中的所有人是否都是真實的,甚至包括他自己的觀眾。
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料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
2025/05/26
演出製作第二步ー排練(4) 技術者們
聊聊劇場製作中技術人員在排練後期與製作組的協作,各部門的職責與工作流程,並詳述排練中期和後期的具體任務、時間安排以及與預算、人力資源的密切關係。文章也點出劇場技術人員面臨的挑戰,例如人力短缺、場地限制等,並提供實際操作的建議,例如及早與廠商聯繫、妥善規劃裝卸及倉庫等後勤事宜。
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舞台
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料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
2025/05/24
《神的演算法》4、陰影(1)(2)
隨著宥承的深入調查,他發現哲凱可能根本不存在於現實世界中。「李哲凱」這個角色只是一個由 Muse 完全創造的數位偶像,從影片中的真人形象到 MVL 中的虛擬化身,都是 AI 演算法的產物。這個發現讓宥承感到震撼,他開始懷疑元宇宙中的所有人是否都是真實的,甚至包括他自己的觀眾。
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料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
2025/05/21
演出製作第二步ー排練(3) 設計師們
本文探討劇場演出排練期中設計組(舞臺、服裝、燈光、音樂、影像、動作、道具、妝髮設計)的工作流程與挑戰,說明設計師如何將前置期的概念轉化為可製作的實體,並強調細節的重要性與設計師的專業貢獻。
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創作
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設計
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舞台
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料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
2025/05/15
演出製作第二步ー排練(2) 導演組
前一篇說完排練期的前言,這次讓我們從導演組開始進入排練期,畢竟講到排練,最終的目的就是把原本在紙上的東西,透過導演及演員的排練,好好地呈現出來。 說到導演組的工作目標,應該只有一個,那就是把該死的戲排完。但分時間塊狀來說,還是有排練前/中/後三段時期,分別對應段落排練、大場順走、整排整排再整排。
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表演藝術
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料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
2025/05/04
演出製作第二步ー排練(1)
離開前置,要進入排練期了。排練期我會用不同事務的面向來分,這篇比較像是…前言或是總論。總之分享我的經驗給大家,只代表我自己,其它人也會有很多不同的做法的。
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製作人
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演出
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巡演
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紀漁弦的沙龍
2025/05/04
運動傷害防護月_2025
又又到了一年一度的運動傷害防護月!!這次的標語是:Champions in Health Care!覺得奇怪嗎?運動傷害防護月不是三月嗎?現在已經五月了...
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消防隊員
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選手
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感謝
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料理、劇場與生活 野和尚migo的人生記事本
2025/04/27
【製作難為】劇場很缺執行製作啊!執行製作的重要性
執行製作很缺人,這中間是有原因的。有職位空缺、薪酬壓力等等原因,我想試著處理,不然我會一直被困在一個人要做很多的惡性循環中。邀請你一起來瞭解看看。
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製作人
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助理
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決策
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𝓕𝓪𝓲𝓷 𝓙𝓲𝓷 𝓐𝓻𝓽
2025/04/27
【採訪後記】無所事事也無所不試|黃河 演員專訪
雖然我覺得受訪者像天使,會在一個特別的時間點帶給我有意義的訊息,不如說是在我在某個階段感到迷失時,會自動導航地去捕捉讓自己穩定下來的浮木,而這些浮木就會變成一顆星星,找到自己的位置後就能發光,也成了我在報導中的亮點。
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採訪
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