ACG繪圖觀念解說
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在繪畫之前
總論
立體與透視
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立體與透視
創作小筆記: 說故事的透視
對大部分的人來說透視真麻煩,不過只要能用更好的方式理解,就會發現透視是很好的說故事工具。不過說故事的透視,又跟建築與美術不同,比起細節,更重視氣氛,繪畫考量的過程也有所不同。 平常學透視,別人會跟你說從1點 2點 3點透視開始,但我不建議用這點切入。 敘事用透視就這兩個重點: 【視平線與鏡頭種類】
矢夜空燿
2020-06-04
1
【教學】繪畫表面透視第二回 臉部立體
這週的教學篇: 講臉部立體概念 最好能配合上一篇觀看 目前的份量還在試水溫且配合平台回饋,每次要講多少會比較好,歡迎提出意見。 這類的主題我覺得講起來很無聊XD 下週開始來聊聊總論:平面繪畫的分類、通用技能跟真實性質 挑後面兩者,以後想跳不同領域應當也比較快 如果你喜歡我的內容,在以下連結
矢夜空燿
2020-01-04
2
【教學】繪畫表面透視解說
表面透視是如何影響成品的? 一個線稿與它最終呈現的樣子,下面可能有許多畫面之外無法被看到的事物。深入知道這些事物能讓自己畫出更好看的作品。
矢夜空燿
2019-12-28
4