天災人禍的劇變,也時常打破理所當然的思維...
4/17方格子的座談會,我覺得文策院沒有派員列席很遺憾...4/20緊接著外貿協會與亞馬遜的招商會,聽到的也是很艱苦的打拼期。很難想像Amazon書商起家,已經在台拚四年在拓展百貨業,台灣傳統製造產業要外銷直接面對國際客源,也是和傳統出版商一樣怕怕的,擔憂萬一英文人才不夠,又誤入歧途,最後血本無歸,怎麼辦?...大概國內都有著差不多的老癥結存在,只是現階段,都必須仰仗年輕一輩的創新頭殼,翻出獨特的解決能力。
對於方格子的進程,我方還蠻寄予厚望...至少肯聽四面八方,也願意去多元化嘗試。原本想要畫圖格,方便看倌理解,頓時失去靈感...4/22-25禮品文創展覽即將開打,廠商等著我的畫稿打樣,我手痠眼爆想睡覺~"~到底要展出甚麼新花招,國際買家才肯買單??!小忙之中大家討論IP授權的話題很廣,好像可以飄成無國界的省本利器。然而,那些敢衝的投資商在哪裡? 似乎要依賴更多媒介腳色促成媒合了~光是地震個兩下,或者共機擾台一下,北美傳回疫情加劇的情勢要禁足、停營直至5/24,不斷延宕的全球規劃,大家反而有更多安不安全情緒釀造在文創圈圈裡胡繞。。。
當然我也自行業餘玩出版又自學不停,等小額贊助基金充足了,才會再加購3D model軟體 Characters 創建立體人物研究。近日安慰著親友團的MV製作來緩解心情...呵...歡迎靠腰靠北群,到以下連結欣賞影音唱卡拉OK,歌詞貼切到有點鬱卒~不用懷疑,是本尊作詞作曲...因為我背後也有一個陣容堅強的策略聯盟音樂團隊,專門為小說作者多樣化的故事,研發動漫曲之類,為進軍國際而準備。
大家一起做白日夢吧XD~
日韓商的動漫戲劇模式,為何都套不進台灣市場使其蓬勃?
台灣人才濟濟,又很會媒體廣告,現在沒有中盤商居中作梗的年代,就是無法理解文創/原創IP等,無法像科技業在世界火速發光發熱,變成舉足輕重的地位!
像我們一些國貿退休下來的,過去都是一條龍作業,只要看到「文創」它背後有幾萬名的智囊團,它就不該只是幾名創作者出線機會,而是一陣排列開來的大陣仗,像千軍萬馬氣勢浩蕩,互相全力支援才對,是帶頭的單位失靈嗎?? 還是,出版媒體業也有不為人知的石敢當,大辣辣擋在前面,是我們跨產業的第三眼看不見的?! 這還真是我方跨領域過來,在業餘頻頻摸索的階段......(有啦!電商內線人現實評論說"文創利潤太少"...廢話!所以要做動漫戲劇和電玩啊~打殺太多不好,也納入歷史地理教科吧!)
說坦白的,台灣人的閱讀市場習慣有點潑冷水...但是對影音圖是熱衷到不行!連我問小學生侄子們,都只喜歡看動畫,懶得燒腦閱讀文字...噗噗~"~我嘛洗安內喇!所以才做MV咩!至少侄子每天放學還會要求播放〈
千年之印〉感動一下!連小學師生都認識
朝代神姬的音樂,讓我感動到想把隱藏畫Q版人物印在T-shirt答謝師生XD~哈哈....
去年雖然與動漫日韓商聊過,多了一個新狙擊目標就是
Bardel.ca的動漫商(現在有了新資商:
Silver Sword International )。2020年直敲Netflix Toronto - Animation Studio~"~是不是local傳統瀰漫到大多數人是不敢跨國造夢?缺乏想像力的原因?所以無法迅速發現多觸角發展的可能性?已開發國家和開發中國家,還是有其差距,終究急不得的...
對方格子的期許...
期待(1):
現在Youtube針對Creators原創者族群,提出優質的計畫,不只協助曝光個人品牌概念,也提供直接合作的機會。Amazon也類似作法,獨家授權全力推廣曝光,素人新品牌不斷翻新大眾的眼光。希望分類區塊有明確編列,特闢幾秒影音專區,也能讓創作者有機會為方格子吸引更多閱讀者。期待專業翻譯原創小說人才的外文服務~
期待(2):
文化部策進院對提案計畫的贊助,投注蠻多基金。也針對文創漫畫故事有結合的培育作法,在方格子裡應該有蠻多資深插畫師可以整合,至少對有趣的文創題材落實網漫來吸引讀者。看圖說故事,極短篇也能為作者帶出前序故事大綱。當試試觀眾口味的水溫區,每個作家作品都會有機會被媒合展現的機會,就像類似我做的小說音樂MV極短篇,為客群創建一個概略影像。
期待(3):
方格子有沒有想和外貿協會整合通路資源?全球運籌帷幄的人才,似乎需要民間機構有"活腦的人"去引用~既然是方格子,應該也能規劃出展覽方格子,把網路作者曝光到國際書展,政府單位有輔助基金全額贊助,或許能夠多方善用。
以上是參與座談會的靈感,這也是我第一次跨領域的聆聽感想,就分享到此。