为什么iOS可以持续为旧设备升级,Android厂商却不太积极?【个人意见】

2021/06/16閱讀時間約 4 分鐘
文章来自我自己的部落格,有空去逛逛吧。

苹果每年都按照惯例,在WWDC上发布自家最新的iOS系统。当然,今年也不例外在WWDC 2021发布了iOS 15。
Apple WWDC 21 (from: Apple)
在发布会前,网上就一直有流传iOS 15不会支持iPhone 6s系列。这个流言看似合理,iPhone 6s都已经是快6年前的产品。放眼望向Android厂商,基本上有3年的系统支持就已经很良心了。最终,苹果宣布iOS 15将支持iPhone 6s或以后的机型,成功晋升为手机行业标杆之一。
你可能会对我用「之一」有疑惑,另外一家Android厂商Fairphone旗下的产品Fairphone 2,也有高达5年的系统支持。在之前我写的报道就有提到,Fairphone在没有硬件厂商(例如:Qualcomm)驱动支持下,也能持续升级Android系统,Fairphone这家小手机厂商就已经是一个很好的先例。
但,为什么其它手机厂商不做呢?我觉得是因为不赚钱。
苹果在最近几年,除了几个大动作以外(我主要是说Apple M1芯片),还持续扩张订阅服务的版图:
  • 要备份?iCloud或升级版的iCloud+。
  • 想听音乐?有Apple Music;
  • 想看电视剧/电影?有Apple TV+。
  • 想听Podcast,有Apple Podcast,再加上付费订阅的Podcast内容 Apple Podcasts Subscriptions。
  • 想运动?Apple Fitness+。
  • 想玩游戏?Apple Arcade。
  • 想看新闻?Apple News+
  • 想一次拥有全部服务?Apple One
  • 还有,更多。
除了订阅服务以外,App Store也是一个超级吸金的虚拟商店。
苹果今年第二季的财报来看,苹果第二季的全部服务赚取了169亿美金。相比上年同季,提升27%。虽然,服务业的营收没有详细说明。但,从苹果一直推出新的订阅服务来看,服务绝对会是苹果其中一个核心的业务。
苹果的服务Apple TV+、Apple Music和Apple Arcade。
作为苹果服务最重要的载体iPhone,系统支持就成为服务客户或潜在客户最重要的工具。基本上我们可以了解到,每一次新服务推出或服务功能更新都伴随系统更新。苹果在Apple Music上推出的Spatial Audio(Dolby Atoms)就需要iOS 14.6才能使用,Apple Fitness+也需要iOS系统版本14.3才能使用。所以简单来说,iOS系统要更新才有新功能和订阅服务。苹果服务能接触到更多的潜在顾客和服务更多顾客,才能持续赚更多钱;这个也就是我认为苹果会持续升级旧设备的理由。
Image from Apple
还有,App Store也是一个赚钱利器。不管是订阅、App内的买卖或直接购买App,App Store都会向开发者要30%的抽成。除了交易的抽成,App Store内的广告栏位也是主要的收入来源。所以,就算自家的订阅服务吸引不了客户,也能从这些交易获取利润。
相比Android厂商,多数使用Google Mobile Service(GMS)的手机,钱都被Google的Play Store赚走。Android生态的关系,Spotify、Nexflix或Dropbox这些订阅服务的交易,手机厂商也没有东西可以抽。后续系统升级,对Android厂商来说并没有赚头。与其升级系统,不如让用户买一台新手机来的赚。苹果也有一样的行销策略希望你买新的iPhone,但持续更新久设备也一样能为苹果带来收入,为什么不一起赚(小孩才做选择,大人全部都要)。而且,苹果也有自己的机制去区分旧iPhone和新iPhone;一样的iOS,一些功能只有新iPhone有,久的iPhone没有。为旧iPhone升级新系统,并不影响苹果赚钱。
总结,很多时候公司的决策都是跟着钱走。苹果一直都是软硬件兼备的公司,像这样软体上的虚拟交易,早在Itunes时代苹果就有这方面的经验,只是这次把服务变成订阅制。iPhone只是这些服务的载体,况且这些订阅服务对性能要求也不高(Arcade除外)。很多Android厂商都有自己的应用商店,但在Play Store面前我是觉得多数人都会选择Play Store。这时,iOS封闭的优势就能体现,App Store是唯一一个能下载App的地方。我也和你们一样好奇,iPhone 6s还能撑到下一个系统升级iOS 16吗?
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