【金錢遊戲】

閱讀時間約 1 分鐘
為錢哭,為錢嘩嘩流眼淚,
為錢痴,為錢狂,為錢良心違背。
金錢不停在作怪,
時代變遷世人百態,
經濟發展職場舞台,
生活充滿了無奈,
作一往無前的巨輪,才能航行大海,
永不言敗,作堅強無畏的勇士,才能迎接生命的精彩。
揚帆遠航,把夢想變成現實,
奮鬥不止,希望無限。
為什麼會看到廣告
    4會員
    89內容數
    留言0
    查看全部
    發表第一個留言支持創作者!
    包芷的沙龍 的其他內容
    天藍藍,海藍藍,日月星在轉 點頭哈腰並非討好,而是笑裡藏刀 有時蹲下並非屈服,而是在找磚頭 身不由己江湖走 哪能不喝酒 一喝九量 重點培養 敬酒敬煙我無緣 踏進黑社會非我所願 人生如此有味道
    霜雪雨露本同源 春夏秋冬永不斷 歲月茫茫心放寬 月圓事圓家團圓
    人間到, 富貴與貧寒; 無公平、無奈,天地自然; 權勢大橫行霸道, 無鈔票人孤勢單,成功過關難; 道德倫理在二旁, 利益誘惑在當前,敢不敢﹖ 良心、良知可心安。
    古今交錯、城市鄉村融合, 歷史痕跡的古蹟建築, 生機盎然的大自然景緻, 那就是台南。 現代的建築大樓, 交錯著古色古香的赤崁樓, 那就是台南。 融合不同國家文化時期, 腳踏著舊址安平古街, 那就是台南。 散發著耐人尋味的老味道, 最精彩的百變樣貌, 那就是台南。
    眼看四方、耳聽八方、靜觀入微; 羅盤八卦、屈指一算、觀察周圍; 年格流年、寶地風水、致富修為; 閒話家常、秘密八卦、秘密在嘴; 做第一手、分享消息、擔心得罪; 誰不想知、說八卦王、人人對味。
    人生是寂寞孤單,日頭月娘來陪伴, 日頭每日會下山,月娘看感情來散, 歲月突突來變化,日子安怎來生活, 天星光照著窗外,唱著那條的戀歌。 緣份已經盡來到,那會不陪到我老, 風笑阮是顆木頭,白雲看阮目屎哭。 路燈火照著門埕,看無到你的人影, 帶著悲傷向前行,憨憨不知道愛驚。
    天藍藍,海藍藍,日月星在轉 點頭哈腰並非討好,而是笑裡藏刀 有時蹲下並非屈服,而是在找磚頭 身不由己江湖走 哪能不喝酒 一喝九量 重點培養 敬酒敬煙我無緣 踏進黑社會非我所願 人生如此有味道
    霜雪雨露本同源 春夏秋冬永不斷 歲月茫茫心放寬 月圓事圓家團圓
    人間到, 富貴與貧寒; 無公平、無奈,天地自然; 權勢大橫行霸道, 無鈔票人孤勢單,成功過關難; 道德倫理在二旁, 利益誘惑在當前,敢不敢﹖ 良心、良知可心安。
    古今交錯、城市鄉村融合, 歷史痕跡的古蹟建築, 生機盎然的大自然景緻, 那就是台南。 現代的建築大樓, 交錯著古色古香的赤崁樓, 那就是台南。 融合不同國家文化時期, 腳踏著舊址安平古街, 那就是台南。 散發著耐人尋味的老味道, 最精彩的百變樣貌, 那就是台南。
    眼看四方、耳聽八方、靜觀入微; 羅盤八卦、屈指一算、觀察周圍; 年格流年、寶地風水、致富修為; 閒話家常、秘密八卦、秘密在嘴; 做第一手、分享消息、擔心得罪; 誰不想知、說八卦王、人人對味。
    人生是寂寞孤單,日頭月娘來陪伴, 日頭每日會下山,月娘看感情來散, 歲月突突來變化,日子安怎來生活, 天星光照著窗外,唱著那條的戀歌。 緣份已經盡來到,那會不陪到我老, 風笑阮是顆木頭,白雲看阮目屎哭。 路燈火照著門埕,看無到你的人影, 帶著悲傷向前行,憨憨不知道愛驚。
    你可能也想看
    Google News 追蹤
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    遊戲化將遊戲的元素引入生活,目前已經應用在廣告、行銷、學習、新聞、自我成長...各個領域。然而如果只是加入常見的遊戲獎勵機制如:點數、勛章、排行榜,忽略引發使用者內在動機,這些機制就無法對玩家產生吸引。
    Thumbnail
    脫稿玩家的主角是一個在銀行上班的普通人,每天都過著規律不變的生活,直到有天因為一個擦身而過的女孩,他的人生開始有了完全不一樣的變化。 以上的故事,基本上可以在不少愛情電影裡看到,而本片最大的特點在於,這個名叫蓋(guy)的主角,是個只存在虛擬世界的NPC。
    Thumbnail
    抽牌開始,我沒有特別想要的牌,只求跟嘉祈同身分就好,這樣確保場面能在我們的控制之下。 抽牌! 我閉上左眼模仿賭神的姿勢緩緩搓開底牌。 "平民" 結果只是一個不起眼的爛牌阿。
    Thumbnail
    在據「數」力爭的過程中,由時候我們想知道的不光是「數字而已」,「曲線」有時可以更好地變相之間的關係。而韋伯是十九世紀人們最早發現的一組實驗所得的心理物理曲線。
    Thumbnail
          在2021年7月要迎接薩爾達傳說--禦天之劍,按照一年玩一款遊戲的進度,還真有可能到明年都被薩爾達傳說所佔滿。雖然有伊蘇8,還有即將要推出的伊蘇9是月光有興趣的,但還是以薩爾達為優先。曠野之息就算放到今年也還是有人在討論,這可以從月光放到方格子的文章回應可以得
    Thumbnail
    而每一回我寫這個系列,也不由自主的會去想:人到底為什麼活著?為什麼活著這麼辛苦?那樣忍受著孤獨的前行,究竟能替自己帶來什麼? 還是那句老話吧!總是,且戰且走也走到這裡了。誰活著不辛苦呢?為錢奔忙的每一個人誰不辛苦呢?
    Thumbnail
    ●好熟悉的一檔股票 每周整理一次我所設計的「屠龍寶刀平台」,一個專門篩選壞股票因子的系統,更新庫藏股資料的時候,突然看到了一檔熟悉的股票...志超(8213)。 圖1:屠龍寶刀平台 這時候大腦又連結出模糊的記憶,不知道是昨天還是前天,樂○小姐姐才剛在Line群組講這一檔股票,這位小姐姐又很喜歡做
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    遊戲化將遊戲的元素引入生活,目前已經應用在廣告、行銷、學習、新聞、自我成長...各個領域。然而如果只是加入常見的遊戲獎勵機制如:點數、勛章、排行榜,忽略引發使用者內在動機,這些機制就無法對玩家產生吸引。
    Thumbnail
    脫稿玩家的主角是一個在銀行上班的普通人,每天都過著規律不變的生活,直到有天因為一個擦身而過的女孩,他的人生開始有了完全不一樣的變化。 以上的故事,基本上可以在不少愛情電影裡看到,而本片最大的特點在於,這個名叫蓋(guy)的主角,是個只存在虛擬世界的NPC。
    Thumbnail
    抽牌開始,我沒有特別想要的牌,只求跟嘉祈同身分就好,這樣確保場面能在我們的控制之下。 抽牌! 我閉上左眼模仿賭神的姿勢緩緩搓開底牌。 "平民" 結果只是一個不起眼的爛牌阿。
    Thumbnail
    在據「數」力爭的過程中,由時候我們想知道的不光是「數字而已」,「曲線」有時可以更好地變相之間的關係。而韋伯是十九世紀人們最早發現的一組實驗所得的心理物理曲線。
    Thumbnail
          在2021年7月要迎接薩爾達傳說--禦天之劍,按照一年玩一款遊戲的進度,還真有可能到明年都被薩爾達傳說所佔滿。雖然有伊蘇8,還有即將要推出的伊蘇9是月光有興趣的,但還是以薩爾達為優先。曠野之息就算放到今年也還是有人在討論,這可以從月光放到方格子的文章回應可以得
    Thumbnail
    而每一回我寫這個系列,也不由自主的會去想:人到底為什麼活著?為什麼活著這麼辛苦?那樣忍受著孤獨的前行,究竟能替自己帶來什麼? 還是那句老話吧!總是,且戰且走也走到這裡了。誰活著不辛苦呢?為錢奔忙的每一個人誰不辛苦呢?
    Thumbnail
    ●好熟悉的一檔股票 每周整理一次我所設計的「屠龍寶刀平台」,一個專門篩選壞股票因子的系統,更新庫藏股資料的時候,突然看到了一檔熟悉的股票...志超(8213)。 圖1:屠龍寶刀平台 這時候大腦又連結出模糊的記憶,不知道是昨天還是前天,樂○小姐姐才剛在Line群組講這一檔股票,這位小姐姐又很喜歡做