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我的奮鬥:俠盜獵車手 (GTA 4) Trailer

2022/12/14閱讀時間約 10 分鐘

GTA 4 全系列 美漫風格插畫

期待

這是令人期待的一刻,當我在打這些字時,代表我自製的預告片已經殺青
失落摩托幫徽章
給他愛(GTA 4) 系列,是我玩過
最投入的一款遊戲
當年還用很慢的筆電玩
算是我高中時期,最深刻的回憶
雖然當年實在是玩得太過投入
以至於差點被警察抓走
不可否認的是,這真的是一系列
「偉大」且 “爽快” 的動作向遊戲

並且,就 08 年來說
劇情也足夠飽滿最重要的是
這次,我自己重新製作了遊戲的片頭
就品質來看,我認為超越了官方



世界級

要做,就做到世界級
不然,就不要做
GTA 4 外傳 DLC 主角 強尼

R 星

我認為,R 星取得了歷史性的成就地位
俠盜獵車手這款作品,其特殊性與遊玩體驗自由度,堪稱前無古人,後無來者關於「歌功頌德」的部分,我想,多說無益了解遊戲的人,自然有其看法,至於沒玩過的,我倒也沒有想推坑的意思
隱藏角色

致敬

一如往常的,我並沒有要介紹作品重點在,這樣一款世界級,並且擁有歷史地位的作品如果要重新製作它的 Trailer(預告片),就必須要具備相應的水準,至少,要做出「目前網路上能看到最強的 Trailer」
Rockstar

慢工出細活

雖然這樣講很自傲,但事實是我做到了
上完剪輯的第二部預告片,GTA 4 失落與詛咒後,我非常深刻的明白目前網上,找不到比我的作品更具張力,節奏感,水準的 GTA Trailer,其實,在剛剪時,心裡就大概有個底,這或許是全世界,近幾年來,「最精彩」的 GTA Trailer,並且,“沒有之一”
GTA 4 大反派 Dimitri

辛勞

剪完最開心的,莫過於是終於可以休息
真實剪片的過程實際上,比我以前隨便找素材,拍些講大道理的影片,累非常多,總共兩到三分鐘的預告為了要讓最終呈現的作品,整體接近於完美,過程都是一幀幀反覆斟酌,調整,甚至不斷倒帶閉著眼睛聽節拍感受每一個動作,有沒有打在拍子上
GTA 4 Niko

疑難雜症

由於是第一次剪這種預告片許多細節,剛開始都不了解,從聲音處理,到各種我沒遇過的麻煩,其實最主要會想做這樣,是因為想適應 FCPX(剪輯軟體),才找個新主題來玩玩看做中學,最有效率
小加各布 Niko 的好幫手

受眾 & 算法

人類很難不受獎賞機制影響
失落與詛咒 - 主角強尼的合作夥伴之一 Malc

市場

無心插柳柳橙汁
坦白說,我原先並不想公開作品在網路上,因為我覺得意義不大,反正我自己以前也做過一些東西,如果無法引起足夠的迴響,公開好像也不能幹嘛,因此,剛開始,我 Youtube 上是設私人,但後來想想,公開也好,因為,這樣比較方便傳連結給認識的人看
強尼
原本只想當做資料庫,放在上面
但,事情總是事與願違
很快的,就突破我頻道長期以來
低靡的觀看次數
短時間,就有不少人看
還激起了老外的共鳴
讓我第一次理解到,市場的重要性
事實是,有些東西,確實在亞洲沒市場,我之前有特別觀察點擊率上升的時段,發現,「幾乎都是在我睡覺時點進來觀看3A 遊戲大作的受眾,有不少是歐美人,同時,或許那些西方人,比較不像亞洲大家一窩蜂擠進熱門產業殺個你死我活,累到爆肝,什麼也沒留下
封面

興趣 & 審美

就像是蒙太奇風格的拍攝
還有就是生活習慣與品味,就像我以前那陣子熱衷攝影時,我就發現許多周遭,應該說放在華人地區,那些人怎樣都看不出“哪裡好” 的作品cash cash 卻跑來追蹤可能西方人真的比較有閒情逸致,去發展精神層面的感官
自由市
當然,我覺得跟生活習慣,文化,都有很大的關係亞洲人在國外,尤其美國,最大的刻板印象就是數學很好講句殘酷的比爾蓋茲,「創作」軟體,然後大量的 “印度人”,“中國人”,運用他們強大的運算能力,去幫微軟寫維護運行
之前看 Apple Store 上,有個英國人因為天氣太冷,住的地方又很偏,因此,自己寫了一套軟體功能極為單調,只能不斷播放 80 年代的老歌,並且自帶一些復古的相片
但,這款作品得到 Apple Store 大獎反觀亞洲除了日本“老阿嬤”自己做了一款軟體,被庫克表揚外大多數職場上的年輕人,根本不會去做這種有創造力的事,當然,我不是說都沒有,是數量比的問題
就像靈性,哲學,考古等等都是如此與神對話一書,登上紐時暢銷排行哲學系在美國,是分數很高的科系,他們認為,只有“頂尖聰明”的人,才會去「探討思維」國家地理頻道,發現等等,也是西方人開始做的
不解釋

畸形演算法

  • 油管用的絕對不是貪婪演算法
而是,畸形演算法
我發布的影片,通常,如果油管有幫我推播到別人的主頁或是“下部影片”,在平台大量推播時,點閱次數會明顯上升,同時,搜尋排行也有影響,但效果不大
這種算法的設計,根本就無法幫助真正好的內容,出現在大眾面前,反而會推一些「意義不明」的東西,我真的懷疑,阿共是塞了多少錢給油管高層,讓他們做出這種愚民的爛算法
GTA 4 Photo

重點

  • 不過,靠油管本來就不是一條路
老實說,不只是我,我認為,經營頻道,一直都不是一個好選擇,因為,算法不可控,去鑽這種牛角尖也無意義,重點是,任何商業模式,一但陷入「討好」受眾的循環機制我不認為還能做出什麼真正好的產品
失落與詛咒 美漫風格插畫

豪瑟兄弟

我還是傾向於,將重點放在作品本身只要東西真的好,對於我現階段來說,就足夠了,當然,我也沒天真到以為這樣就能成功或能做到,心理真的不受觀看次數影響只是在講「現階段」的綱領
想著要「把事情做好」,不知覺間,提升的能力是最多的成果也會最到位,不過,還是挺希望 R 星工作室的豪瑟兄弟更換一下剪輯師,請我去幫他們剪 GTA 6
人渣 Billy

天團巨星

  • 這次影片中,選用了不少經典歌曲
封面
一樣又是老話題,我在 Trailer 中,放了非常多 70~90 年代風靡全球的音樂,有“天蠍合唱團”,“Sting”,“黑色安息日的Ozzy”,“邦喬飛”,“David Bowie” 等等,我會全部放在底下連結
其實,有件事是聽別人說的多數外國人,許多老外到“現在”,也就是 2022年仍舊在聽黃金時代的神作在美國長期生活的人這樣表示過,而且,這種說詞,我不只聽過一次當年那些萬人空巷天團的作品,如今,依舊出現在美國計程車裡
主角與愛爾蘭幫的搶劫任務

後記

  • 義式黑幫老電影
GTA 到後期的作品,每部劇情都上萬字以上,之前看遊戲頻道介紹,丹.豪瑟是看教父,虎豹小霸王,四海兄弟,疤面煞星長大的,因此,他的創作養分有不少都來自於那些作品荒野大鏢客,GTA 系列,都算是他對「舊式義大利黑幫片」的致敬
反毒宣導案例
重點想表達,人若對所做之事沒有熱情,真的很難有什麼建樹,其實義式黑幫電影所秉持的價值觀是很爛的它是以一種模糊善惡,並且,站在罪犯角度看世界單論主題,我並不推薦,但無論是什麼,人類皆擁有信仰與喜好的自由
也正是因為文化的百家爭鳴藝術史,才會如此璨爛,我由衷佩服任何“自認為”是藝術家,以及致力於將自己心之所嚮發揮出來的人,況且,在學習電腦與軟體相關技術後,我可以想像得到,製作遊戲,所需花費的力量與成本

這世上有幾個張學友?

又有幾個周杰倫?

淺談藝術創作

我朋友說過我沒有天份
從事藝術工作的人,多半都面對「現實主義」的質疑,沒錯,藝文,音樂領域的確成功是少數,但我卻認為,這和“倖存者偏差”這個詞,有巨大的差距這與一個人到底有沒有想做,做不做得好,有最大的關聯,其餘都是其次
我朋友告訴我,周杰倫是少數,就如同,我父輩他們,會被他們的長輩告知,「天底下有幾個張學友」一樣但那時周杰倫還沒入行,我想說的是,“否定,是否永遠都不該出現在證明之前”
自由市街道
我知道,文人相輕,以及大多數人本來就充滿恐懼,我覺得,華人教育,從一出生就教導我們要爭要搶,必須贏,必須比別人更優秀不惜打壓自己親人,朋友的才華,甚至因為嫉妒,而誤導身邊的摯親摯友
或許,我們的教育,應該開宗明義先告知我們,人生本來就不可能什麼都拿不可能樣樣都贏,輸才是常態,應該站在創造的角度,找到自己真正所長,發揮極致,其實,人不管做什麼,本質都是藝術,差別在,你以開創的角度做事,能量,境界上,都是最高的
  • 微軟的座右銘
  • 一個人會在創作時,體驗到最高型態的自己
封面

What's The Next (下一步)

  • 我會繼續剪輯第三部 GTA 4 的預告片
無論看的人多不多,我即將重製 GTA 4 最後一部作品,外傳 Tony 這張 DLC 的預告片,希望我能說到做到將這系列做完,並且,一樣保持超越官方,全網第一的水準
另外,我也不確定,將來的我,明年開始,會不會繼續剪輯作品,就本質來說,我真正喜歡的是「心流」,我純粹以那樣的感受為主,同時,觀察自己擅長什麼,然後去嘗試
但就某程度來說,任何事情要做到頂尖,都免不了枯燥的苦工那過程勢必無法都在輸出,更多的是繁瑣的事務,因此,我也不再侷限於我的要求,只要加總起來,能夠發揮就行

我剪輯的 Trailer :

GTA IV: The Lost and Damned Trailer 4K - Anime Style (Self-New Cut)

GTA 4 Trailer 4K (Self-New Cut)

天團音樂

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