我的奮鬥:Welcome To Los Santos (最後一票)

2023/01/24閱讀時間約 11 分鐘

GTA V 三主角

美麗人生(Glamorous)

昨天終於剪完 GTA 5 的重製預告片,不同於四代,五代在風格,畫質上都有所不同與突破,我剛開始準備要製作,最先思考的問題,就是,要如何表達出我「當初遊玩」時,腦中所產生的畫面
人生從不是序列,或許,打當年,我有了 ”想將 GTA 拍成電影“ 的衝動時,就已經注定有了今天的 GTA Trailer 系列重製
下手的第一個部分是音樂而非影像因為,通常來說“我腦中的分鏡”,都隨著音樂在推進,同時做節拍,我記得一句話,『音樂擔當「畫面」的“第四拍”』,因此,沒有好的音樂素養,剪出來的東西,通常都很不協調
同上 美漫風格

Welcome To 2000(新世紀)

  • 歡迎來到 21 世紀,這裡有最先進的技術,與高生活品質,但請拋棄您的風骨
選音樂時,我特別想表現出一種感受,就是 “時代變遷” 的氛圍韻律,因此,刻意把流行歌放到壓軸,而在前面鋪陳一堆老音樂,為的,就是要讓觀眾,有種“隨著影片一路從上世紀走到「當下」的感覺“
GTA V ,我大概玩了 5~6 遍對劇情的投入程度,也絕非常人所能理解,對我來講,深刻體會,也是讓作品“精工細作” 的一項關鍵
主角麥可及崔佛,都是 4~50 歲的中年白人,但第三位主角富蘭克林,卻是 20 出頭的黑人小混混,麥可崔佛來自北加拿大,是退休的搶匪,這三人在「能量」上的交融,價值觀的碰撞,加上,這部作品,也算是 R 星跨時代的一次版本,所以,才觸發了“運用「時空」這個元素,作為 Trailer 主鋼骨” 的靈感
崔佛 美漫風格

崔佛Trevor

製作這部預告片時,讓我想到劇情中,麥可與崔佛的友誼,人的一生中,難免擁有瘋狂的摯友摯親,也亦或是自己就是那樣的人,在 GTA 5 裡,其中一個結局,就是富蘭克林聯手麥可殺了崔佛,用來平息仇家的怒火
但,我卻對這結局挺感冒,雖然,在我看來,崔佛的確是該死的神經病,不過再怎麼樣,也不該由他那兩個夥伴動手,畢竟,崔佛對自己人,可是非常情義相挺到底,可能是個人喜好,就是無法對背骨行為有好感
好在,R 星給了玩家“第三條路”不用殺崔佛,也不必殺麥可,而是三人聯合起來,消滅政府黑工,三合會,以及奸商大衛的私人傭兵,這給了玩家童話般的荒唐結局,不過,現實中大概率沒這種事情有些事情一但做了,基本上就是「不得往生」
崔佛

剪輯

這是我開始剪輯以來,第四隻預告片,也是第四部俠盜獵車手系列的 Trailer,自認為,比起前面三部作品,成熟度,精細感,手法運用,都有飛躍性的提升,如果說前幾部很「經典」,是世界級創作,那這次絕對算得上「史詩」
但,也正因爲走到現在,慢慢也不想再執著於單部作品的「評價」,畢竟,任何事,只要不斷走下去,應該說,“人生” 這整部電影,只要不浪費時間,持續做事,就一定會有所突破,只是面向與時間的問題
挑戰與成就,到來的時刻,或許有些時差,但終究是會同等報償,只是看從什麼角度切入只要不打混,“結果就不會打混“仿間那些投機取巧的成功學,都只是給人一個藉口,去豢養自己的惰性,事實「絕非他們所掰的」,世間沒有捷徑
珠寶店劫案

經典復刻

一樣做了許多,對經典電影場景,拍攝手法的致敬與臨摹,且用了不少耳熟能詳,同時,與場景極度般配的音樂,差別在,這次用的更好,並且更順手呈現出來的效果,也更到位
夜深人靜,影片只差幾段就能殺青時往往都會忍不住做到天亮,有時,也不經意想,如果整個人生都待在自己的房間裡,不知道那是什麼感覺,再深入想,發覺,那竟然也是一種福氣
經過這次遊戲預告的剪輯經驗,不久將來,我可能會嘗試自己製作動畫,上星期,就已經用 AI 人工智慧製圖,加配音做了一個簡單的圖文短故事,能透過創作表達出自己內心所想,留下作品何嘗不是人生中最大的幸福?
主角群

市場 & 厚積薄發

最近,偶爾看些國內自媒體經營者,或是其他網路從業人員產生一些感觸,雖然,我不打算走和他們一樣的路,但偶爾也會擔心,自己的心之所嚮,會不會,無法受到市場主流觀眾的認可
如今,人們獲取資訊管道更多元,並且,人人皆可出品乍看能看的東西是變多但往往劣幣驅逐良幣真正好的產品,反倒被大量搞笑,生活化,工具型,以及刻意迎合消費者所弄出的粗製濫造廉價內容所淹沒
不過,我已經放棄去批評這些現狀,因為,我也逐漸覺察到,我擁有力量去贏甚至能夠改變它,我很清楚這不是癡人說夢唯一需要的,就是「累積」
小富 & 拉瑪

唐吉軻德

革命之火永不熄滅
我常自吹自擂,但那是因為,目前的階段,以及我的週遭環境,能給予我公正肯定的人和情況不多興高采烈的做完東西還得看油管演算法臉色,因此,我必須成為自己的狂粉,去支持自己
撇除這些,我其實很清楚,我現在,不管在哪個面向或領域,都還是絕對菜鳥別說世界巔峰,有的項目,連業界規格都還不到,不過,以我個人來說已經是進步神速
儘管如今不怎麼樣,但如果有控制好情緒,成功活完正常人生週期,可預見,總有那麼一天,各方面的儲備會到位,到時,“或許”就有機會,挑戰這個世界,這也是我活著最大的動力與目標
線上版

我有一個夢

每當油管短時間內,忽然高頻率推播我的作品時,總會讓我倍感欣慰,雖然,那也不能營什麼利,但即便是那樣微小的鼓舞,都能讓我有獨自一人走下去的力量
但,偏偏油管是一個邪惡平台,它會適時給你好處,趁你不注意,忽然連著幾小時,或幾天,連“一次”,都不幫我推我受夠了這種受他人宰制的感覺更厭倦了,無論走到哪,都充斥著無意識的順民,與德不配位的統治者

最深的層面我想自己做一家電影公司產出屬於自己的東西音樂,影像全部由我說了算,甚至,想搞一個軟體平台,我實在恨透了祖克柏和油管,這些企業,毫無社會責任,只為利益大量放任無腦,取巧內容橫行,甚至是那些統戰文宣卻不肯幫助真正好的創作者
搶劫

From a flame to the spark of an ember
To a fire on the 5th of November

那些人霸著資源,卻不做有益人類的事打死我都不會認可他們,但,我當然也知道,自己的想法與言論有多幼稚就算我真的做出自己的影音平台只要客流仍在油管那,我依舊只是白搭
事情一但衍生到商業層面複雜程度,就絕非一般大多想法,都會在執行的初期,被各種運作因素,無情的滅殺“挑戰世界”,絕對不是只有我想過多數人都煞羽而歸,即便是那些最瘋狂,最有能力的人
但,不然怎麼辦
遊戲封面

It's War

這是一場戰爭,就像黑羊白羊過橋,這世界,以我目前智慧所能體會到的如果有非達成不可的夢想,就沒有恐懼的權利,以及退怯的藉口,無論內心多膠著,外表多可笑,都要堅持行動下去
在我看來,如果我退讓了,把市場,世界讓給了某些人,應該說,我就「認」輸了,在我死前,我一定會極端後悔痛罵自己,為什麼沒有戰到最後一刻,即便全身被插刀,剩一兵一卒,也寧可像武士或項羽那樣,死得痛快
或許,能分析出許多理性邏輯,但無可避免內心的火焰在燒,血液依然沸騰,我絕不同意,讓這一切是 “現在的” “這一切”
捍衛戰士

最後一票(One Last Score)

回到 GTA 5貫穿著作的就是「大劫案」,正如同 GTA 4 那袋鑽石是整個故事線的主軸,同時,搶劫任務,是俠盜獵車手系列,這款違法亂紀遊戲,慣例的經典橋段
GTA 5 的“最後” 一個任務,也正是主角們在「搶劫業界」的退休大作,當然,現實世界並不是這種莫名其妙的電玩劇情也絕不是真的去搶銀行,但無論在什麼階段,仍保有“大幹一場”的精神我想,這點是沒錯的
或許是我剪輯的最後一部 GTA Trailer或至少說,以 GTA 內容為主的重製作品,之後,就算有補完三代的 “罪惡都市” 外傳預告片,也不會再以遊戲畫面為主,而是會直接剪很多電影片段,畢竟當時的遊戲,畫質過於老舊
我想,無論抱怨再多,演算法,平台再怎麼搞我最終我還是會,也只能擦擦眼淚繼續前行,畢竟,這世界不會給予贏家以外的人,任何關注或同情我永遠只能站在自己這邊,持續精進,戰鬥,創造
大結局

觀賞巨作:

想聽歌的:

前幾期內容:

我的奮鬥:俠盜獵車手 (GTA 4) Trailer

我的奮鬥:The Greatest Trailer (俠盜獵車手 4 自由城之章三部曲)

對 GTA 系列劇情有興趣者(以下是陌生人的頻道):


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