大陸十大氪金遊戲有多狠?十萬登堂、百萬入室、千萬才能一戰。

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大陸十大氪金遊戲有多狠?十萬登堂、百萬入室、千萬才能一戰。
2022年,中國遊戲產業總體規模達到了實際銷售收入2658.84億元,用戶規模6.64億。
雖然同比2021年收入下降了10.33%,用戶規模下降0.33%。但是遊戲行業這個2500億級大市場,依然比國內電影市場大出3倍有余(2019年中國電影票房市場達到最高點,641億)。
如此大的規模,以及如此多的用戶。其中自然產生出了無數遊戲裏的氪金大佬。
在將近30年的遊戲發展歷史上,網絡遊戲(端遊、手遊)因為其多人對抗的社交屬性與道具氪金的付費模式,從而成為了最吸金的遊戲類型,上述的氪金大佬99%,也都是從這類遊戲中誕生的。
那麽,在這30年的歷史中,有哪些遊戲氪金程度最狠,大佬最多呢?而在這些遊戲裏,氪金大佬要花到什麽程度才能算是強於其他人呢?
登堂級氪金:
中R水準,能夠比較好地體驗遊戲內所有內容,基本不會受到PVE的實力限製,但是只能比不花錢和花小錢的玩家厲害,在大佬眼裏只是勉強能夠跟班的級別。
入室級氪金:
大R水準,已經是單個服務器裏的領袖級人物了。若幹位大R帶著一批中R和大量的小R和免費用戶互相對打,是很多氪金遊戲的基礎社交模型。
土豪級氪金:
超R水準,只要玩這款遊戲,基本上都知道他的大名。一些頂級遊戲的土豪,甚至在整個遊戲行業內的玩家都會知曉。
我們不妨按照上面這三個付費檔次,來評判一下氪金最狠的前十大遊戲,都有哪些吧!
第十名:完美世界國際版
氪金指數:3星
登堂線:5000
入室線:5萬
土豪線:50萬
作為一款2006年上線的老端遊,也許從今天的角度來看,他的畫面已經非常落伍粗糙了。但是遊戲中的國戰設定、幫派合縱連橫以及各種職業搭配與打法,卻是現在絕大多數手遊所無法比擬的。
這款遊戲最大的特點就是幫戰,而以幫派為單位的大型對抗一多,自然就有了土豪玩家的發揮空間。
例如下面這樣的一個角色,別的不說,光是手裏這把17品武器,價格至少就是5萬起步。而全身所有的裝備算下來至少要30萬以上。整個角色的投入成本不會低於50萬元。
而這個角色,只不過是遊戲中一個頂級幫派裏的中高層而已。和他實力接近的角色,在頂級幫派中沒有10個,也有8個。
在完美世界國際版裏,如果你從來都不想打架,只是想踏踏實實做做任務,看看風景。那麽充個幾千塊錢,你的願望基本上就可以達成——畢竟這款遊戲的副本難度沒有那麽大,日常PK的氛圍也不濃厚。
但如果你喜歡和團隊一起奮戰的感覺,那麽充幾千塊錢基本就不夠看了。要作為團隊的中堅力量參與城戰,那麽類似上面這樣的裝備沒有個幾件你就是個廢物。完全沒有成為中堅的資格。所以花上個8萬10萬的,你才配作為主力參與城戰方案的討論。
最後,如果你真的想擁有那種現實中帶領幾十上百人沖殺向前的威風姿態,湊齊該湊齊的裝備,砸上該買的遊戲幣。幾十萬起步,上百萬也正常的花錢,你至少也會是個遊戲內的知名人士了。
總體來講,完美世界的確很氪金,但是因為要考慮大型GVG玩法,所以對於純付費碾壓這件事做的還不算太過分。
第九名:奇跡覺醒
氪金指數:3星半
登堂線:1萬
入室線:10萬
土豪線:50萬
奇跡這款遊戲大家想必都知道。作為當年兩大端遊之一。奇跡可是以絢麗的畫面和豐富的裝備體系贏得無數玩家的青睞。
當然,在早期點卡時代,遊戲中還不存在氪金大佬的概念。而奇跡已經在2004~2006年,有過老板線下打飛的,花費8萬購買裝備的壯舉。
而在後來2017年上線的授權手遊作品奇跡覺醒裏,當年那批大佬的付費能力被徹底調動了起來。
這款遊戲創造了一個奇跡,那就是在首發當日,單獨一組服務器的充值超過千萬。
原因也很簡單,那就是以風中追風為首(上海某富豪)、梵小梵(YY神豪)、王子光(YY神豪)、查爾斯戰神(傳奇神豪)等一批對奇跡有情節的有錢人紛紛進入一組服務器內,並且彼此之間互相競爭。造成第一天單組服務器內充值達到V15(30萬)的角色至少有十幾個,再加上其他玩家紛紛投身其中,才造就了遊戲歷史上的這個奇跡。
不過,雖然首日收入打破記錄。但是這款遊戲的深度並不算太深,付費主要還是為了前期PVP對抗。而過於依賴付費帶來的戰力提升,也讓遊戲中期在缺乏目標的情況下快速跌落。
如果想要自己好好玩,那麽這個標準至少是1萬元起步——做到了起碼不會被別人當成垃圾一樣清除。
如果想要在一組服務器裏稱王,那麽除了最開始的1服外,其他服務器裏花個10來萬也差不多了。只有在最開始的1服,沒有50萬以上的消費,還真別想著跟那些神豪有一拼。
第八名:逆水寒端遊
氪金指數:4星
登堂線:2萬
入室線:20萬
土豪線:200萬
一款遊戲,如果光是憑借搬磚就能月入上萬甚至幾萬,那這款遊戲裏有多少老板,程度也就可想而知了。
對於逆水寒端遊來說,月卡+道具的雙收費模式不是最氪金的,一群神豪入駐+自由交易+詞條洗練才是最氪金的地方。
和完美世界一樣,逆水寒的裝備也是通過詞條來體現強大。但是好的詞條洗出來所需要花的錢也是個天文數字。
曾經我們熟知的王思聰王校長,就曾經在遊戲裏喊過2萬塊收極品詞條裝備然後無限洗練。比如下面這件,就是當年神豪花費幾十萬洗練出來的巔峰武器。
而另外一位知名主播PDD,也曾經鬧出過千萬投入廢號事件。雖然官方最終定位他實際充值是50多萬元,但是其他大頭在與玩家交易中花掉的錢,官方是並不計算的。
所以,在逆水寒這款遊戲裏,花個2萬塊錢的,只能算是玩玩試試水。花上20萬的才有資格和大佬一個幫會,只有花到200萬以上,你才能和王校長與PDD等人一較高下吧。
第七名:傳奇端遊
氪金指數:4星
登堂線:5萬
入室線:50萬
土豪線:200萬
如果不是因為提前誕生了20年,那麽傳奇才應該是國內遊戲裏氪金第一名。
同樣是通過極品裝備、等級提升和大型城戰作為付費重點,傳奇幾乎將這幾個系統做到了簡單卻極致。
別的不說,光是現在每年傳奇相關授權或者沒授權的衍生遊戲都有幾百億市場這件事,就足以證明這款遊戲的氪金之重。
要知道在這樣一款強PK,強對抗的遊戲裏。你如果只是充了幾百塊錢,那基本上連活下來的可能性都沒有。
而充到5萬以上,才算多少能有點遊戲體驗的感覺。
而當上金牌戰力選手花個50萬,能混個城主當當花個200萬,都是平時土豪級玩家的小意思,甚至沒什麽可說的點。
當然,如果要說傳奇,就繞不開最初代神豪8L。
對於此人的事跡,傳奇玩家早已經家喻戶曉——包括首個沖破999級,讓盛大被迫提前發布新版本,次次充值活動永遠第一,甚至一個人打下沙巴克等等。
雖然都說8L充值可能過億,但是從當年的消費力和實際情況來看。8L充了千萬還是有可能的,過億基本上是瞎說。
畢竟能真正過億的遊戲,還是要看下面這幾個。
第六名:三國誌戰略版
氪金指數:4星半
登堂線:10萬
入室線:50萬
土豪線:300萬
玩這個遊戲有一個梗——孫十萬。
意思就是如果你想抽到孫權,那麽五萬起步,十萬才算靠譜。
一個極品武將就要10萬塊錢才能確保得到,這類遊戲有多氪金自然也可想而知了。
所以對於玩家來說,想有遊戲體驗,基礎的消費就是十萬起步。
而想要把該拿的都拿到,那麽花五十萬也很正常。
當然,這種遊戲的核心付費點不是三國誌而是戰略啊。你花了五十萬就以為自己厲害了?不好意思,你還要和其他更厲害的那些神豪拼命對戰,損兵折將後才算是開始。
曾經在三國誌戰略版的會戰中,一名土豪為了鼓勵大家參與,直接拍出了10萬元的下城紅包。甚至對於最後一擊的玩家,還會給與四萬元的額外獎勵。
隨便打個架就能給十萬,所以在這款遊戲裏。你不充個幾百萬,估計是不好意思說自己是神豪的。
而且和傳奇頂級玩家就那麽多不同,SLG的幾百萬上千萬玩家數量可是要多出許多的。
第五名:天龍八部端遊
氪金指數:4星半
登堂線:10萬
入室線:50萬
土豪線:500萬
該怎麽形容天龍八部呢?
完美世界的超級PLUS版本?或者是第一款通過打寶石證明遊戲氪金無敵的遊戲?
別的遊戲是一件裝備幾萬,天龍八部是一顆8級寶石幾萬塊錢。
有人專門計算過,一個頂級玩家身上可以鑲嵌48個寶石,算上其他各種費用大致需要400~500萬人民幣才夠。
而一個基礎能玩的賬號,也至少需要10萬以上才算勉強能在這些人前面站個幾秒。
而在這款遊戲中,前面說到過的風中追風又再次出現了。
和奇跡覺醒裏花個百八十萬小玩一下不同,這位神豪在天龍八部裏光是有跡可循的付費記錄,大約就有千萬之多。
而曾經和另外一個土豪家族對戰,並且花費50萬請來頂級指揮,反向擊敗額外投入200萬的敵人這種事跡。自然也是大家後來所津津樂道的土豪花錢點之一。
如果說在策略遊戲裏能有幾十上百個充值幾百萬的大佬,那麽在天龍八部的歷史上,充值破千萬的超級大佬人數也不下幾十人之多。
第四名:地下城與勇士
氪金指數:5星
登堂線:10萬
入室線:100萬
土豪線:1000萬
作為曾經的國民遊戲,這款遊戲的氪金程度有多高應該是大家最熟悉的。
因為有旭旭寶寶這樣的大主播,甚至可以靠著直播DNF氪金收入幾個億。當然,人家本身也是實打實地千萬充值土豪。
畢竟DNF的裝備打造和增幅體系,一點也不比前面的天龍八部容易。
而讓DNF之所以成為氪金第四名的另外一個原因,就是這位自戀狂了。
號稱充值3000萬,遊戲裏囤積的挑戰書光是增值就達到了小1000萬。最終無奈賣號時只賣了30萬被人家直接秒,轉手就賣80萬凈賺50萬。最終因為家業出問題被曝執行5500W。
有這種級別的超級土豪在,再加上DNF龐大的基數。也難怪曾經一度是騰訊的收入最大靠山,年流水超過百億級別。
第三名:戰國炎舞
氪金指數:5星
登堂線:20萬
入室線:200萬
土豪線:1000萬
這是一款日本運營的網絡遊戲,因為也曾進入國內所以能夠列入這個排行榜。
雖然大家對於這款遊戲了解不多,但是通過下面這個新聞,你就應該知道這款遊戲的付費能力有多強了。
上面這個郵件的內容,就是遊戲中一位頂級氪金大佬打算棄坑,官方苦留無果後,決定為這位大佬打造一個雕像放到遊戲中。而且後續超過1年以上戰力第一的人,都可以獲得同樣的待遇。
那麽這位大佬花了多少錢呢?
3億日元,當時折合人民幣約2000多萬。
如果不出意外的話,這位應該是真正實打實證明花錢裏,花的最多的一位大佬了。
而這個以女性角色卡牌對戰和城戰為主打的遊戲,其實在日本很小眾。在線玩家數量和頭部遊戲相比連百分之一都沒有。
可就是憑借著這百分之一的土豪玩家,這款遊戲經常能夠登上日本暢銷榜排名,甚至還拿下過第一到第三的名次。
要知道日本暢銷第三,至少也是當天1000萬人民幣以上的收入,而這款遊戲不到1萬的玩家,也就意味著一天下來每個玩家都要花小1000元,而其中的土豪玩家至少幾百人每人要花上萬塊。
所以遊戲雖然小,但是氪金能力絕對是杠杠的。
第二名:征途
氪金指數:5星半
登堂線:50萬
入室線:300萬
土豪線:1500萬
沒啥可說的,傳奇PLUS版本,國內國戰遊戲的最強者,也是一款遊戲捧起一家上市公司的典型案例。
對於這款遊戲來說,你最大的體驗就是各種被人秒。
免費玩家被花幾千塊錢的中R玩家秒殺,中R玩家被花幾萬塊錢的中大R玩家秒殺。
如果你想不被秒殺,那麽不好意思,50萬起步。這只是確保你不至於死的那麽難看的出發點。
然後如果你花錢到了300~400萬水準,這才能算是大致笑傲本服。
可是碰到下面這些花錢至少在1500萬以上的超級大佬時,幾百萬的依然是個弟弟。
比如上面的中原暴徒,五萬塊錢直接送花就是要個特效,線下直接給幫派裏的女大佬買法拉利,以及遊戲捐獻一捐就是上百萬人民幣。
都說他在征途裏至少花了有4000萬,而且從實際表現來看只多不少。
而且更為可怕的是,和他一個檔次的超級神豪,在征途裏至少不下10位。
為啥一個核心付費玩家幾萬人的遊戲,單年流水能有25.7億?那自然是因為這些付費玩家的年付費能力都是幾萬起步啊。
第一名:夢幻西遊端遊
氪金指數:6星
登堂線:100萬
入室線:500萬
土豪線:2000萬
中國真正意義上的第一網遊,自然也是氪金最可怕的網遊。
雖然說夢幻西遊是月卡遊戲,而且本身回合製的遊戲強度也不大。但是架不住這款遊戲人多啊。
幾百萬的DAU,自然會讓土豪對於自我炫耀和與他人競爭這兩個核心訴求的追求更為強烈。
所以雖然玩家眾多,但是其中99%都是打工類型的玩家,他們存在的意義,就是為了讓1%的土豪玩家玩開心。
為什麽說夢幻西遊端遊的登堂線就是100萬起步呢?我們看看下面這個圖。
作為夢幻西遊歷史上最出名的一把千傷無級別武器,這個裝備的交易價格突破了400萬元,相當於一臺法拉利或蘭博基尼。
而這個裝備的,憑借著無級別和羅漢金鐘,以及高達192的靈力加成,當初要價直接高達1000萬,而實際交易價格突破了800萬。已經相當於一套房子了。
在夢幻西遊裏,充值百萬才起步,充值千萬剛剛好。而充值幾千萬的玩家更是大有人在。
哪怕前面說到的上海第一神豪風中追風,在夢幻西遊裏花費了幾千萬,也沒有達到睥睨天下的程度。
因為和他一樣花了幾千萬甚至可能上億的玩家還有不下十個。比如最有名的威少。曾經為了拿下夢幻西遊服戰的冠軍,至少花費4000萬打造整個戰隊。
甚至在家庭出現問題後賣號還錢,還能將所有的賬號賣了2000萬。
擁有一大批這種動輒投入半個億的玩家,你就說夢幻西遊,是不是國產遊戲歷史上的第一氪金頂端遊戲了呢?
結語:
以上呢,就是國內十大氪金遊戲的排行以及大致情況,當然,除了這些遊戲外,還有其他很多網絡遊戲都非常氪金。所以如果你知道還有那些遊戲堪比這裏的遊戲,也歡迎在評論區說出來,大家一起看看國產玩家到底多有錢。
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