我在2023年接觸到方格子,剛開始的時候因為太少人看而失去動力,想說就讓他放著吧,反正要累計到1000元才能提領,我當時覺得不可能達到1000元的提領門檻,看到方格子也不會有當初那種"我就是要一直寫作寫到發財!w(゚Д゚)w"的那種想法,所以我有一段時間沒有碰方格子,直到最近才發現其實經營這種東西要花很多時間投入經營,而且不是短時間能看到成果,就是因為有這種想法才會突然回到方格子寫作。
這段期間,我大概寫了20幾篇文章,其實沒有很難,讀者的反應也沒有想像中的冷淡,如果我發布新文章,都會有人按愛心,這會讓我有繼續創作的動力。最近我想往日更的目標邁進,當然每一天不一定都有空,所以我有時候會使用"排程發布"的功能,雖然一切都看起來很美好,但是我最近發現隨著文章質量的提升,"日更"這個目標越來越難達成,當初的想法似乎有些天真,而且最近不知道要寫什麼類型的文章,算是遇到瓶頸吧!
我大概在十月左右開始回來寫作,其實當初想回來的原因也很簡單,因為我在九月的時候達到加入"廣告分潤計畫"的門檻,想說就算我沒繼續經營應該也有人會想看我的文章吧!所以我就抱著試一試的心態加入了該計畫,後來發現,我好像可以通過這個方法賺到一點點的錢,而且未來的收入會很可觀,所以我想想還是回到方格子好了,再加上方格子的功能越來越豐富,對使用者越來越友善,在這兩個條件的誘惑下我終於回到了方格子。
方格子在2023年加入許多讓創作者和讀者在使用上更方便的功能,這些功能對我來說有一點幫助:
嵌入網站超好用!!
參考看看
對我來說,我最喜歡的是沙龍和數位商品,我目前有想到方法讓兩種功能結合,打造一條產業鏈,這裡簡單說一下我的想法和大家分享。
首先,在Minecraft中遇到不知道的事情,我第一個反應是開啟搜尋引擎查資料,如果我能在沙龍中做一個分類是一些可能新手不知道的事情,當玩家來查的時候如果看到我的文章順利點進來的話,就是我成功的開始,我心裡面希望故事是這樣進行的,玩家喜歡我的文章,到沙龍裡發現有需多有用的知識,把我的沙龍加入書籤列,某一天突然發現我有些建築做得不錯,想要把建築蓋在自已的世界中,最後購買我的數位商品,當然中間玩家觀看文章也可以搭配廣告分潤計畫來增加收入,這就是我目前想到能結合方格子優點做的事情。
從我投入經營方格子以來,我覺得方格子官方很努力在讓整個平台變得更好,想辦法讓創作者能更方便的使用,也給我們很多元的管道增加收入,未來的發展性也很高,能看出官方試圖讓讀者為了看一個創作者的文章而來,而非為了看一個主題而來,文章有知名度是一件很重要的是,如果別人看了你的文章很喜歡點了愛心,還留言鼓勵你,然後就結束了。這樣是不夠的,要讓別人看了你的文章後很喜歡,然後持續關注你才是真正的成功。
我使用方格子的這段時間覺得方格子是一個很優質的創作平台,希望方格子的會員能越來越多,也希望方格子的文章能引來更多共鳴,讓方格子成為文字創作圈的領袖!
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