朋友们,大家好!今天我们来聊一聊,在战场上,双方军队在开始战斗之前,军队中的指挥官会如何选择或者决定战斗地点呢?现在,让我们来了解一下。
首先,在理想情况下,其中一方必然会想办法迫使对方按照自己的方式进行战斗。他们会选择一个能够发挥自己优势,抵消敌方优势的地方。比如敌人有很多坦克,而你却没有。那你肯定会选择在沼泽地或者山区丛林中与敌人进行战斗。当然了,如果真的出现这种情况,大多数时候,可能敌人会主动出击,而你方被迫战斗。这样子的话,你方就只能尽力充分地利用任何你们现有的资源去应对了。
比如,在二战中,如果有选择的话,美国海军肯定会更愿意在其他地方,或者在拥有明显数量优势的其他时间进行中途岛海战,但没有办法,他们必须在那里战斗。当两军指挥官决定战斗的时间和地点时,一般都会事先有“君子协定”的情况,但这种情况在真实战场上也很少会出现。如果你知道敌人的行进方向,那肯定是就直接准备伏击了,而不会再去和对方商讨战争规则或者如何了。
几千年来并没有多少人会真正地去选择战斗地点,战斗地点唯一一致的例子就是,早期方阵时代的希腊城邦战争。希腊城邦战争中的士兵大多是农民,而非职业士兵,并且通常都希望能够快速结束战斗。军队想要形成方阵的话,就需要相当平坦的地形才可以,如果他们都在蜿蜒崎岖的山路或者其他凹凸不平的地面上,就很难形成方阵队形,而队形又是方阵的重要因素。由于希腊几乎就没有平坦的地区,因此,当双方军队想要进行战斗时,他们或许会一致的同意选择,在其中的一个平坦地区进行战斗。
一般来说,战场上面瞬息万变,一支负责攻击的军队和一支负责防守的军队,前者追逐,后者奔跑,寻找他们能找到的最有利于他们的地面。如果防守军队的兵力比攻击者少,他们就很难完成防守,因此就更需要寻找有利的地形才有机会防守成功。进攻方的军队会试图将防御方从有利的地形上赶出去,或者切断防御方的补给线,进行围困战术,在这种机动性比较强的战场上,两支军队会在一个国家之间不断来回穿梭。
在古代战争中,防守者如果想要一个很好的地理优势的话,该怎么办呢?那就要选择地势高的区域。这样子攻击方就需要上坡作战,而上坡作战所带来的额外疲劳往往会在许多战斗中影响战局。山丘就是一个不错的战斗地点。
优秀的将军和领导者都有一个共同点,那就是他们能够做好,他们无法真正计划的事情。他们能够接受不确定性并找到解决不确定性的方法。总体而言,战斗地点的选择是一个仔细且深思熟虑的过程,涉及到了地形、天气、敌方阵地、资源、目标和其他相关因素等等,需要综合考量才能以最大的效率和效果去实现战斗目标。
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