《戰爭與和平》(一)

更新於 2024/09/29閱讀時間約 29 分鐘

《戰爭與和平》,是俄國作家列夫•托爾斯泰的一部長篇小說,講述在拿破崙征戰歐洲時,俄羅斯沙皇國內部的生活,其中描述了當時俄羅斯社會的變化,這部小說不僅僅是一部戰爭史詩,更是一部對人性、愛情、家庭和歷史的深刻思考。

今天是個好天氣,不過遊戲裡除去那些特定設置的地區,基本上都差不多。「早安馬修,你今天要買什麼東西呢?」

  「我要300支弩矢。」

  「好的,謝謝惠顧。」

  「老闆,幫我準備一些木片,我下次來的時候來拿。」

  「用完了嗎?我幫你多準備點。」

  「好喔謝謝老闆。」

今天的市集比以往熱鬧啊,或許跟假日有關吧。

  此時我注意到對向走過來一個人,在那次直播之後,玩這遊戲的人很少不認識他,不過他跟我注定不會產生交集,對雙方而言彼此只是陌生人而已。

前面這個攤販……看起來是賣雜貨的,來看一下有甚麼。

  「老闆,你這裡有什麼東西?」

  「都在你眼前了,自己慢慢看吧。」

  隨後我便開始一件一件的挑選,幾分鐘後我發現了一套全冊小說,書名叫作《戰爭與和平》,隨手翻了幾頁後並沒有看出來有什麼特別的地方,不過買回去放在工作室裡作為裝飾也不錯,於是我向老闆買下了這一套小說,並帶回去我的辦公室。

工作室位於一條小巷裡,七彎八拐之後我回到了我在遊戲裡設立的辦公室,由於遊戲裡也是需要金錢用來支持活動的,因此我在遊戲裡建立了一間小工作室,以加工各種物品為主要業務。

目前接到的是復刻出床弩這種古代兵器,我不知道為什麼在槍械解禁的當下要使用床弩,但給了錢就辦事是商業的基本,於是我先製作出床弩的小型試作品,並且買了箭矢打算進行測試應力結構是否生效,如果成功再來製作成品。

我把買來的《戰爭與和平》放在了辦公室的桌子上,由於這筆單子還不急,所以我打算先來看第一卷,看一下這本小說想要描述什麼內容,於是我翻開了第一頁,頓時眼前一亮。

我從一輛馬車上醒來,管家見到我醒來後向我說到「大人,我們即將到達舍雷爾的宅邸了。」

我並不知道發生了什麼事,但眼下並不是驚慌失措的時候,所以我向管家說「好。」

伴隨著馬車的漸漸停止,映入眼簾的是一棟豪華的宅邸,在門口處有著三三兩兩的人在僕人的帶領下進入宅邸內,此時馬車的門開了,一名僕人向我鞠躬並表示「侯爵大人,我們恭候多時了。」「嗯。」於是我便跟隨這位僕人進入了這座宅邸。

一進到這座宅邸,隨處可見華美的繪畫裝飾在牆壁上,同時兩旁的架子上擺放著價值不斐的藝術品,我跟隨著僕人穿過華麗的走廊,並踏入了宴會廳,不知是不是為了宴會的氣氛,宴會廳裡似乎使用了大量燈光,剛進入的一剎那我並沒有看清楚裡面的景色。

我環顧四周,發現這是一處森林,天空與森林的配色都不是亮色,因此給人一種陰暗的感覺,此時我面前距離約五公尺的地方逐漸有光團聚集,這個光團往某個方向走了一段之後又停下來往回走了幾步,似乎是想要讓我跟上,因為也不知道這裡是哪裡,同時我的遊戲介面也沒有消失,所以確定這不是什麼異世界穿越後,我就向著光團走去。

我往前了一段距離,並來到一條道路上,這條道路不窄,至少有十米寬,光團並沒有停下來,而是繼續沿著道路往前走,於是我又跟著走了一段距離,並離開了森林。

  當我離開之後才發覺遠處似乎有著一個黑影,但是黑影周圍都是濃霧,因此無法看清是什麼,光團走到一半就停下來了,我知道是什麼原因,一道極其巨大且肉眼可見的護盾阻隔了道路的通行,我伸手觸碰了一下,摸起來很像玻璃,但這種物質絕對與玻璃不同。

光團停下來之後一直圍繞在我的隨身包包,出於好奇我打開了這個我並沒有印象的側背包,並在裡面發現了我剛從市場買的全套《戰爭與和平》,不過這時這些書與當初在市場上買的有了點不一樣,這些書正在微微的發光,經過調查發現裡面都含有著一塊不知名的金屬碎片。

  於是我把這些碎片給收集起來,並推斷根據劇情的流程,此時需要把這些碎片給拼接成一個完整的整體。在我一塊一塊的復原後,這顆金蛋恢復了它往日的榮光,此時那道光團突然進入了這顆金蛋之中,隨後金蛋越來越亮,然後碎了。

我無語的看著一地碎片,那道光團則是變成小狗的模樣後盤旋在碎片上空,頓時碎片浮空,環繞在光團的身旁,好似光團在操控著碎片。

  在光團的控制下,碎片逐漸融合成一把鑰匙,隨後這把鑰匙接觸到護盾的瞬間,原本非常巨大的護盾應聲破碎,並在幾秒鐘之內消失於空氣之中。

正當我看著眼前的異變時,那道光團說話了。

  「生命的旅行者啊,感謝你帶來了鑰匙,讓我可以成功甦醒。」

  「你是?」

  「我是貝盧密斯枓利亞,紀錄歷史的存在。」

  隨後貝盧密斯枓利亞說道「我相信這一切都是命運的安排,讓我今日甦醒,讓你遇到鑰匙。」

我並不理解,但還沒有等到我詢問,貝盧密斯枓利亞便說到「旅行者啊,我乃是記錄歷史的存在,是歷史之中曾經活過的生命的化身,他們向我述說著往日的輝煌及痛苦。旅行者啊,過去並不會隨著時間的流逝而消失,而是轉化成另一種形式永遠的跟隨在你的身旁,無論它是快樂或悲傷,它都會增加你前往未來的負擔。因此旅行者啊,吾在此向所有存活於現在並走向未來的生命設下試煉,向我證明你擁有背負過去、戰勝過去、跨越過去的能力吧,否則便將永世沉淪於過去。」

  伴隨著貝盧密斯的話語,我的任務欄裡也跳出了一個任務「准EX獨特劇情任務:背負過去、活在現在、展望未來」,我接受了這個任務,貝盧密斯便開始向我解釋這個任務。

「很好,旅行者,無論你的實力是否足以跨越,至少你具備了直面困難的勇氣,但這是不是無知的衝動就有待見證了。」

  「試煉會有九大階段,我雖佩服你的勇氣,但是這些試煉是給每一位生命,無論你具有多強大的實力,也無法通過喚作啟示錄級戰爭的試煉,因此我會為你開一道傳送門,這一道傳送門會連接這處小世界與主世界,你可以去那裏尋找同伴,我給你九天時間,九天過後試煉便會自動開始,並帶給人世名為過去的災禍。」

隨後貝盧密斯在我的身後開啟了一道傳送門,並交給我一顆彩蛋。

  「你回去之後會出現在你翻閱《戰爭與和平》的場所,這顆彩蛋將會給你一次機會選定傳送門的位址,如果不使用彩蛋打開傳送門,九天之後將會在主世界開啟一百道門,並且每一道門都會有災禍降臨,換句話說人世就會面對整整一百次、同時發生、名為過去的災禍,所以請慎用。」

  貝盧密斯說完之後突然使用了某種技能,我的眼前不受控制的變黑,隨後陷入完全的黑暗。

我睜開眼睛,發現我躺在我工作坊的床上,並且手中除了《戰爭與和平》之外還多出了一顆精美的彩蛋,彩蛋頂部有一顆按鈕,它提醒著我剛剛看到的一切都不是虛妄。我起身,把《戰爭與和平》及那顆彩蛋帶著,前去尋找能夠幫忙之人。

在路途中,我打開了任務欄,並開始研究起這項任務。

  裡面寫到說此獨特劇情可以由持有「戰爭與和平」的玩家分享任務,並且具有倒數九天的倒計時。

  看來這項任務真的不是一人可以解決,所以找它無疑是正確的選擇。

  我來到了公會〈圖書館〉在這座城鎮的分部,在這裡我向負責的玩家講述了這項任務,並要求〈圖書館〉領導層及公會〈旅狼〉的會長前來一同商討。

〈圖書館〉的玩家就如同是看到寶藏一樣,所有玩家頓時緊急行動起來,呼叫會長的正在把會長的電話打爆,負責尋找相關歷史書籍的則是繼續埋頭苦幹,負責物資的人員正在緊急調動物資等等,我的這一席話就像是引爆了地雷似的,引起了軒然大波。

不多時,一間會議室就準備完成,所有能說得上話的人齊聚一堂,我被〈圖書館〉的人員帶至會議室內,並在所有人的目光中就座。

我剛一落座,就有人看著我開口說話。

  「你是叫做羅伯特馬修吧,聽說你有獨特劇情的相關消息要找我們合作,是怎麼回事?」

說話這位我雖知道她是誰但不認識,所以我便直接切入正題「我遇到一隻狗,它說它名叫貝盧密斯枓利亞,是記錄歷史的存在,它從沉睡中甦醒之後就給了我一個任務,並告訴我它會在九天之後向所有存活於現在並走向未來的生命設下叫作啟示錄級戰爭的九大試煉,一旦我們沒有通過試煉,那麼所有生命都將會永遠地沉淪於過去。」

聽完之後一位魔法美少女發了聲「根據你的內容,九天之後這個世界將會迎來一場叫作啟示錄級戰爭的試煉,如果沒有通過,那麼無論是玩家還是NPC,都會接受懲罰。馬修你知道試煉內容嗎?」

  我搖搖頭說「我不知道,但是它說了一個名詞:啟示錄級戰爭,戰爭一詞應該顯而易見,而啟示錄的內容則是有關世界末日,所以我猜測九天之後那個貝盧密斯枓利亞將會發動一場足以毀滅世界的超大規模戰爭,而我們就是需要跨越九次攻擊,完成試煉跟任務。」

那位魔法美少女點頭說「你的分析具有參考意見,並且就貝盧密斯枓利亞所說出的話來看,真相應該差距不遠,難怪你會需要幫手,看來這件事不是〈圖書館〉跟〈旅狼〉就能解決的了。」

  那位一開始說話的人提出意見「切,原本我還想說有油水可以撈了,既然教授都這麼說了,代表這次的敵人真的需要人手。」

  我接著說「所以現在就是要聚集人手,越多越好。所以我想要詢問〈旅狼〉,有關獨特劇情的攻略一般而言都是如何進行?」

  那人說「這可是機密情報喔,籌碼都沒有就想要情報,你要拿什麼來跟我換呢?」

  我說「籌碼就是這遊戲的未來,如何?」

  還沒等那人開口,我便繼續說「實際上貝盧密斯枓利亞還有向我說明一個條件,我可以告訴妳沒有完成的結局,就是強制開啟試煉,並且兵力擴張一百倍。」

這下連她也不淡定了「啥?一百倍?」

  連教授也傻眼「按照貝盧密斯枓利亞的說法,試煉本身就可以帶來毀滅世界的戰爭,如果再放大一百倍,這個遊戲就沒辦法玩了。」

  一開始發話的人說「果然是糞作的劇情發展,那傢伙應該會很喜歡吧。」

  我知道她說的是誰,只是這不是現在該思考的事情。

  「所以妳願意告訴我如何攻略獨特劇情了嗎?」我看著那位女人問出這個問題。

「我經歷過的獨特劇情也不多,主要是由那傢伙告訴我的,每一個獨特劇情都有獨特的通關方式,但它們有個共通點,就是玩家需要專注於劇情本身上,我不知道那個貝盧密斯枓利亞符不符合這項公式,但可以往這方向思考。」

  <旅狼>會長向我解釋了她所知道的情報。

<圖書館>會長說「先想辦法應付試煉吧,如果九大試煉都過不了,還談何劇情?」

  隨後她看著我說「貝盧密斯枓利亞應該有告訴你如何完成試煉吧?」

  我回應說「有,它有給我一顆彩蛋,這顆彩蛋可以在主世界任一地點打開與貝盧密斯枓利亞所在的小世界連接的傳送門,只要跨過傳送門,試煉就正式開始。」

「所以現在的目標就是集結人手,並準備應付試煉。佐藤,妳去找工匠團隊,讓他們在九天時間內蓋出一座堡壘;玲,帶人去準備武器跟物資,如果試煉真的是一場戰爭,那麼將會花掉非常多錢;田中妳去各城市的圖書館,我要知道任何有關貝盧密斯枓利亞的資料,它的試煉內容、貝盧密斯所代表的意義、從以前到現在有證據證明它曾經出現主世界的事件我都要知道。」

  <圖書館>會長開始布置,同時她看著我說「馬修你跟我來,我們需要去看看傳送門開在哪裡比較好,潘希爾貢妳也一起來,旅狼也需要看看。」

於是乎我便跟著她們出了城外,一路來到了一處山峰地形,裡面主要棲息鳥形魔物,我們選擇這裡的原因無他,有一處地貌三面環山、僅有一處開口,典型的易守難攻地勢,並且山脈陡峭,杜絕了翻山的可能,把傳送門開在這裡是最佳的選擇。

此時事先去找工匠團隊的佐藤帶著人手跟我們會合了,在簡單評估過地形後, 工匠團隊立刻便開始著手建立堡壘。

  燐堂報之介,也就是<圖書館>的會長,同步開始建立戰情指揮部,以應對接下來的情勢。由於身為這個獨特劇情的直接當事人,我有幸成為戰情指揮部的參謀。

  不過目前只有<圖書館>跟<旅狼>,因為不能確定我的情報真實性,所以絕大部分玩家都選擇忽視了<圖書館>的邀約,只有一些散人玩家來到這裡。

此時的戰情指揮部正在沸沸揚揚的討論著一項重大議題。

  「明明就是"學者研究聯合"比較好!」

  「蛤???那是個什麼狗屁名字啊!"潘希爾貢的狗"才能表現我們的作風!!!」

  「要搞SM去找其他人!!!」

  「唯一支持"人妻愛好者"!!!」

  「你TM是曹操是不是!滾!」

  「永遠的"蘿莉俱樂部"!!!」

  「去死吧你個蘿莉控!!!」

  眼見爭持不下,不知道是哪個人為了轉移取爛名字被罵的注意力,突然出聲說「反正這個劇情不是我們觸發的,為什麼不叫馬修來想一個?」

  隨後所有人轉頭看向我。

  「馬修,你也來想一個唄。」

  「我?我沒有什麼取名字的天賦,還是別了。」

  「沒關係,反正連人妻跟蘿莉都出現了,你的名字會差到哪去?」

  「那好吧,要不然就叫"貝盧討伐軍"?簡單明瞭的名字。」

隨著一陣的寂靜,有人打破了沉默「果然還是"人妻俱樂部"比較好。」

  隨後指揮部內又開始新一輪的批鬥大會,最後的決議是"貝盧密斯討伐聯合軍",一個普通的名字。

隨著名字的落定,指揮部終於開始進行正事,由於<圖書館>有跟NPC打好關係,因此王國特意有派出一支部隊前來協助,並且也提供了傳送門預定位置的周圍用以建設堡壘。

  堡壘的工程進度也是如火如荼,雖然九天完全不夠建立像樣的城堡,但是已經足夠弄出一道牆來阻擋敵人。

  另一方面,指揮部也在進行單位劃分,由於可用資訊太少,敵人還有可能大規模出現,於是指揮部需要安派各種戰術單位,用來因應各種狀況。

  個人玩家裡有一位具有軍事背景,聽說官階還不小,在他的幫助下,一支支連隊被組建起來,他們就是負責正面對抗的戰士,輔助單位將會確保連隊可以順利作戰。

  九天時間很快就過去了,在期限前三十分鐘,我來到了傳送門的預定位置,並啟動了彩蛋,霎時間眼前一亮。

宴會廳裡充滿了優雅的音樂與隨著音樂起舞的賓客們,隨著僕人的介紹,我知道了這一次宴會是由皇太后的女官兼寵臣安娜·帕夫羅芙娜·舍雷爾所舉辦的。

  「侯爵大人,請享用莊園裡上好的美酒。」

  我拿起了這杯葡萄酒,並仔細品嘗了一會兒,因為實在是沒有喝出來這是什麼口味,所以我問了僕人「你可以向我解釋這杯酒的來歷嗎?」

  「好的大人,這是來自瑪歌堡的紅酒,它會帶有深紅寶石色澤,多重複雜香氣,帶有黑醋栗、黑莓、成熟李子、漿果等誘人的香味,並且會隱約有檀香、薄荷氣味,酒體渾厚,口感高雅細緻,像是天鵝絨般的柔順,單寧柔和,餘韻悠長華麗。我們已經把酒調整至最佳狀態,因此大人您所喝到的便是這支紅酒最好的時候,當然大人想要佐餐,羔羊排會是最好的選擇。」

我讓僕人退下之後帶著我根本不知道是誰的女伴來到一旁靜靜地看著宴會中人的各種社交活動,幸好這位女伴是AI自動生成,所以不會有任何問題。

  在宴會裡,《戰爭與和平》的主要人物都有到場,一名男士正與宅邸的女主人交談,想必那位就是安娜·帕夫羅芙娜·舍雷爾了,那麼與她交談的男人就有可能是華西里公爵,宴會廳東南方向有群年輕人,或許就是皮埃爾、海倫等人,由於在遠處,所以並不知道他們正在交談何種內容,唯有一點可以很清楚,就是參與者並無一人對拿破崙進攻俄羅斯帝國感到擔心。

我就這麼地靜靜看著他們或是歡聲笑語、或是翩翩起舞,雖說身為平民百姓,自己這輩子根本沒有機會參加類似的活動,不過我竟然對這種活動完全沒有一點興致,看來我就是天生牛馬命,呵呵。

畢竟自己不是主角,所以我找了個藉口之後就離開了宴會廳,找個窗戶看向了市區。

  聖彼得堡是俄羅斯第二大城市,人來人往熙熙攘攘的。

  此時拿破崙剛征服了大部分歐洲國家,所以他的目光就轉向了俄羅斯,雙方開戰的機率逐漸增加。

  可是除去一些坊間傳聞以外,大部分人還是過著自己的小日子,全然沒有災難即將降臨的恐慌。

正當我繼續看向市區時,貝盧密斯枓利亞化身的小狗出現在身旁。

  「人類就是如此,要等死到臨頭才會哭求救贖。宴會廳裡的達官顯貴們還在進行著利益的算計,外面的人民則還是繼續過著屬於他們的生活,全然不知戰爭已經到來。」

  我看向它,它還是一隻小狗的模樣,看來它並沒有打算變更形象的意思。

  「我還以為我要繼續待在1805年的俄羅斯當個伯爵大人呢。」

  「如果你想的話隨時都能回到這裡,只是試煉還是要完成的,走吧。」

  頓時貝盧密斯枓利亞金光大作,轉瞬之間我的視野內只剩下一片白光,等到睜開眼時已經來到了那片森林。

此時貝盧密斯枓利亞已經出現在這裡,並且身形似乎有大了一圈。

  「我先帶你去傳送門,再來說說之後的試煉。」

  於是我便跟著貝盧密斯來到了一處空地,這塊大概有個幾公頃的空地位在小世界的邊緣,只要再往外走就是懸崖,底下就是無盡深淵,那種感覺就像是Minecraft裡的虛空一樣,不過無論有沒有懼高症,相信應該沒有人會往下跳。

這塊空地往內走就是森林,森林中間有一條路,那一條路就是我解開封印的那一條路,再往裡面就看不清了,黑霧一直壟罩著森林。

  傳送門就在空地中間,我試探性的走過去看看,貝盧密斯向我說明了傳送門。

  「這道傳送門就算試煉結束也不會消失,會一直存在於這裡讓所有人來到這處小世界。想要通行也沒有限制,跨過去就好,唯一可能的問題就是體積吧,任何大過這道門的物品都進不來,不過傳送門過一段時間後就會穩定,到那時候就可以利用MP擴大傳送門了。」

  「我可以去看看傳送門嗎?」

  「當然,傳送門要你跨過去才會正式開啟,並且跨過去的那瞬間試煉就正式開始了,當然開始後還是有一段時間讓你們熟悉這裡。」

  於是我來到了傳送門這裡,深吸一口氣後就踏入傳送門。

白光一閃,我發現<圖書館>跟<旅狼>正站在傳送門門口。

  <圖書館>會長一看到我出現就直接對著我問出許多問題。

  「你剛剛跑去哪裡了?」

  「怎麼會從傳送門出來?」

  「傳送門的感覺如何?」

  「我傳送到小世界裡,傳送沒什麼感覺,就是穿過了一道會閃眼睛的門而已」我則隨意的敷衍了幾句。

  「試煉已經正式開始了,做好準備就進去吧,我們需要調查這場試煉該如何完成。」

此時傳送門已經不一樣了,已經可以清晰的看見門對面的黑森林,於是做好準備的我們便跨過了門,正式開始挑戰試煉。

  一穿過門,戰情指揮部立刻開始工作,斥侯開始偵查,工匠團隊與NPC開始合力建造營地與防禦工事,考古研究團隊則是立刻開始研究當地歷史、土壤等資訊。我不得不佩服<圖書館>的動員能力,這種資源與人手真的不在我的能力範圍內。

  我發現他們看不到貝盧密斯,有可能是因為他們沒有《戰爭與和平》,導致沒有媒介吧。

  幾個小時過去了,簡易營地已經搭建完成,但周圍風平浪靜,除去有個玩家為了實驗故意跳進虛空以外無視發生,那位玩家後來說「其實掉下去一定距離就會開始扣血,所以不會一直掉落,而物品也沒有消失,但是最好還是不要掉進去,那種恐懼感不是一般人能承受的。」

  我佩服她的勇氣,並對她的犧牲抱以敬意。

  順帶一提,這位玩家死亡後直接復活在傳送門旁邊一處泛著金光的區域內,詢問過貝盧密斯後,確認這是小世界的存檔點及復活點,玩家們可以藉由這裡復活而無須回到城鎮內的旅館,同時就算這裡被攻陷,剛復活的玩家依舊有著無敵時間,讓他們可以穿過傳送門離開這裡,只是需要等待兩小時才會復活。

斥候的報告讓這幾小時的和平時光結束了。

  隨著復活點的金光陸續出現,情報很快地來到了戰情指揮部。

  「報告!森林裡有敵人!我們沒有看清是什麼,但猜測具有智慧,我們受到弓箭與長矛投擲攻擊!」

  「多派點人,並且擴大小隊成員,我要知道敵人的真面目!」

  隨後更多的成員出去尋找蹤跡,潘希爾貢則是回了主世界,我並不知道她想要做什麼,但身為擊破複數最強種的公會,她們應該能相信吧,能吧?

我也躍躍欲試,所以我離開了戰情指揮部,拿出了我的武器進行準備。一把弩正在被我調試,我有幸前往利維坦,在那裡我打造了我目前使用的強弩,這把強弩並非是中世紀風格,而是完完全全的現代軍用弩,其上有著可調式倍率瞄準鏡、戰術握把以及測距儀,加上特製的弩弓及弩矢,讓他有了媲美火藥的威力及接近無聲的潛行能力。

  調試好武器後,我就來到了營地的哨塔上,看著遠處森林裡的動靜在觀察。

不一會兒有支先前的小隊成員回來到營地內,根據他們的狼狽以及後面時不時射出的箭矢,一眼就能判斷有什麼東西正在追擊他們,下一刻當他們衝出時包含我在內的有看到他們的玩家都充滿了驚訝。

  那是一群人,手中拿著的武器近乎原始,用木棍跟尖銳石頭組成的長矛、木棍加藤蔓的弓、身上只有重點部位有獸皮包裹,他們在出了森林看到營地之後楞神了幾秒,隨後嗚啊嗚啊的跑回進森林裡了。

隨後的情報令戰情指揮部震驚「原本我們一進入森林時並沒有發現異樣,後來被攻擊時也沒發現什麼問題,直到我們一看到攻擊我們的那些原始人時,我們的能力值瞬間下降,並且降到一個難以置信的地步,導致手中的武器都因為能力值不足而無法使用,最後只好逃跑了。」

  「這是個棘手的問題,根據你們的描述,只要看到能力值就會下跌,我們需要確認是否只有看到這一個條件,以及除了能力值還有什麼東西可能會受到影響。」

  隨即<圖書館>會長傳達訊息給所有斥侯「所有小隊注意!我們的敵人是原始人,他們有著"一看到他們能力值就會暴跌"的Debuff!所有小隊注意這一點,並盡可能獲取更多情報,能捕獲一名原始人更好!」

隨著指示的下達,小隊們開始嘗試性的捕獲原始人,但他們也有了警覺性,越來越多的斥候報告稱有成員中了陷阱,腳掌踩到毒木刺被扛回來的人不在少數,貝盧密斯討伐聯合軍漸漸開始出現人手不足的現象。

  就在這時潘希爾貢回到了營地,並且她帶來了<旅狼>的大部分成員,除去桑樂其他人我都不太熟悉,我也不想要跟他們產生交集,所以就躲起來遠遠地看著,一邊看一邊跟貝盧密斯聊天。

  是的,試煉開始後貝盧密斯就一直待在我的肩上,它主動縮小身軀,像一隻鸚鵡一樣站在肩上。

  「連第一關都無法通過的話之後會越來越困難喔~」

  「放心吧,看到他們了嗎?他們是我們這個圈子裡最強的人,如果連他們都無法解決,再來絕望也不遲。」

<旅狼>的加入讓局勢好轉了起來,不得不說就算他們有著一些問題,實力真的是無庸置疑的。

  並且潘希爾貢說服桑樂開了直播,讓大量玩家相信這裡真的有獨特劇情存在,並且人人都可以參加後,營地瞬間人山人海,大量玩家衝進森林裡搞得雞飛狗跳,許多情報傳進戰情指揮部。

  但是局勢又一次陷入僵局,雖然玩家們已經轉守為攻,甚至擊斃了大量原始人,可還是沒有看到劇情被推動的跡象,正當指揮部又一次的進行頭腦風暴時,貝盧密斯選擇主動現身。

「諸位好,看到你們陷入僵局後我實在是於心不忍,只好出來指點迷津了。」

  「難道說你就是貝盧密斯枓利亞?上!抓住它!」

  「不用白費力氣了,本存在並無實體。」

  「那麼,你是想要說什麼?」

  「我記得你們有人曾經攻略過最強種,想一想最強種劇情的通關條件到底是什麼。難道我真的是要你們殺人嗎?並且那可是人,活生生的人,難道他們生命的價值不如地上的一塊石頭?想想吧各位,現在我所看到的並不是保護世界的英雄,而是一群殺人兇手而已。」

  說完貝盧密斯就消失了,它消失了之後所有的視線轉移到我身上。

  「你是不是知道什麼?」

  「我?不知道。」

  <圖書館>會長制止了大家「好了,總之先想想它的說詞。」

  「有什麼好想的,它不就只是來嘲諷的而已?」

  「賽卡-100,請管好你的人。」

  眼見他們又要吵起來,我無言地走出指揮部。

  「固然領導著都有著智慧,可是某些幹部卻是無能之輩啊。」貝盧密斯說著這句話。

  我只好回應「不然呢?無論在哪裡,裙帶關係都是甩不掉的。」

我離開了營地進入了森林,為了應對能力值下降的風險,我有回到主世界的工作室做了一把輕弩,它的磅數很小,但與之相對的射擊距離變得很短,只有二十公尺左右。

  我拿著它小心翼翼的四處搜尋,三不五時的就能看見玩家們在跟原始人戰鬥,原始人手中的武器雖然簡陋,但是它們非常熟悉這座森林,因此雙方基本上是五五開。

  但我一看到某些景象後頓時憤怒異常,有一隊玩家不慎被原始人抓住,原始人在高興地跳了一段舞蹈之後,把女玩家拖入草叢裡,並嘗試扒開衣服,幸好這裡只是遊戲,女玩家的衣服雖然有破損,但原始人也不能在多做什麼事,於是憤怒的原始人直接拿了一桿長矛自下而上的戳穿了女玩家,並且抓著同行的男玩家的頭讓他看得清清楚楚直到女玩家化光而去。

  男玩家一直憤怒的咆嘯,見到如此情景,原始人開始拿著男玩家的刀,一刀一刀把男玩家的四肢砍去,最後再把男玩家的頭給砍了。男玩家化光後原始人還在為不能保留頭顱當戰利品而哀傷,隨後就拿著男玩家的刀離開了地點。

見到這個情景的我對於原始人的憤怒達到了頂點,可是隨後的景象卻讓我的怒氣消散無蹤。

  在追蹤剛剛那些原始人時,我發現另一隊玩家成功擊殺並抓到了一些原始人,不知為何,在這個小世界裡非玩家的生物被擊殺後屍體不會立刻消失,而是會保留一段時間,所以這些玩家把死去的原始人的四肢給砍了,並拿長矛豎立起來,頭顱則是被集中堆成金字塔的形狀,身軀則是被剖開,要不是因為這遊戲不是限制級,我相信這些玩家絕對會把內臟都挖出來,不過現在只看得到傷口特效,四肢及地上也沒有血跡,才讓這景象不那麼血腥。

  這些玩家拉著俘虜來到了他們的"傑作"前,這些原始人一開始是大聲的哭喊,隨後看向玩家們一直大喊大叫,最終玩家們殺掉了這些原始人,並且是以基督受難的形式釘在樹木上,最終以亂箭射死。

以上種種讓我對於這次試煉有了不一樣的認知,這根本不是試煉,這根本就是雙方對彼此的仇殺,已經不知道這是誰開的頭,但是仇恨已經不可避免。

  於是我繼續前進,來到了一片還沒有玩家涉足的區域,在這裡我看到了炊煙,隨著繼續前行,已經可以看到幾條踩出來的小路了,遠處還有一些粗耕的農田,看來這裡就是原始人的聚落。

  我並沒有打算進入聚落裡,在目前已經明確知道雙方交戰的情形下,貿然進入只有死路一條,所以我開始了偵查。

  我找到了一處隱密的地形,並在這裡利用望遠鏡進行查看,這裡的原始人過著純樸的生活,女人進行著獸皮的製作,小孩則是在抓著昆蟲玩,偶爾會有男人帶著戰利品回來,有些戰利品是野獸,但其中也有些玩家,他們被男人關進木製囚籠裡,武器被收繳用來裝備這些外出打獵的人。

  小孩會時不時的過來觀望,上下打探著這些身穿奇裝異服的人,嘴裡嗚哇嗚哇的叫,有些玩家已經嚇哭,有些則是大聲叫罵著。

  小孩子被嚇哭後跑回去找媽媽,媽媽就會帶著幾個男人回來把這些叫罵中的人拖出來,並直接丟入火堆中燒死,所有人在火堆旁又是跳舞又是祈禱,如果除去玩家這個成分,那麼這個部落就是個很和平的部落。

貝盧密斯向我問「感覺如何?你認為這些原始人有罪嗎?」

  我回答「目前我認為無罪。」

  貝盧密斯再問「為什麼?」

  我仔細想了想「因為這其實只是文化與認知上的差異,如果今天活人祭品被換成其他動物,那麼他們就會變成"保存有原始文化的瑰寶",但是現在他們拿活人當祭品,只要被看到,他們就會被貼上"食人族""殺人兇手"等等標籤,對吧。」

  「但,原始部落對於人類有基本的道德觀念嗎?他們有著其他不屬於他們部落的人也是人這個概念嗎?他們認為人,到底是具有智慧、與自己同理的人類還是只是個會兩腳行走的動物而已?」

  我緩了口氣繼續說「就算他們有人這個概念跟基本的道德倫理認知,參加試煉的我們(玩家)對於原始人而言算是什麼?原始人在這裡不知道生活了多久,結果現在突然有一些人從陌生的洞跑出來,大肆擊殺著他們的家人,那麼我們在他們的眼中就是無恥的侵略者。」

  「可是對於我們而言,如果我們沒完成試煉,整個香開就會陷入你帶來的無盡戰火,所以我們只能前進,完成試煉,擊殺所有擋路之敵。這場試煉並沒有所謂的善惡之分,雙方只是立場不同,為了彼此的目的而戰,僅此。」

  「只是有些人做得太過火了,難道他們只是因為原始人是數據就能隨意虐殺?但,這件事到底是對還是錯?是榮耀的戰功還是發洩自己的可怕慾望而已?」

  貝盧密斯說「這世界並不是非黑即白,說到底錯誤是由誰來定義的?你?我?還是其他人呢?許多人會因為曾經鑄下的錯誤而躊躇不前,因為他們做了不該做的事。但是這只是立場的不同,如果是為了娛樂,虐殺一隻老鼠都會受到世人唾棄;如果是為了保護家園,十萬頭顱堆砌的骨塔也只是榮耀的基石。」

  貝盧密斯接著說「所以正確理解你所在的立場、你需要做的事、這件事會造成的後果及好處,最後自問不違背本心的話,那麼做就對了。如果需要因此背負什麼的話,坦坦蕩蕩的背負它活下去,這就是我想給你們的第一堂課。」

在我確定了自己的立場後,向戰情指揮部傳達了原始部落的座標。

  不多時許多玩家就出現在了附近,部落裡的人在驚慌,大部分男人出現並手持武器與玩家交戰,女人則是帶著老人和孩子逃跑。

  許多玩家開始追殺這些人,戰情指揮部盡可能的不造成過度殺傷,但玩家們對於數據不會抱有太大的道德感,只會把他們當成是需要擊殺的目標,在2D遊戲裡如此、在3D遊戲裡如此、在戰爭遊戲裡如此、在賽車遊戲裡如此、在經營遊戲裡如此、在這裡同樣如此。

  現在隨著大部隊的勢如破竹,這個原始部落的防線已經開始瓦解,這場試煉的第一關也即將結束。

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