VCTCN第一赛段正如火如荼进行中,然而第二周才刚开始就爆了大冷门,世界冠军EDG惨遭NOVA达成完封的成就。全员手感不在线,还是道具位S1Mon拿下最高击杀,新英雄的熟练度也严重不足,只是连裂变峡谷这张强图都能输,是有点说不太过去了。

第三天将由XLG出战AG,虽然XLG是这个赛季才正式进入联赛,但他们依靠happywei和Rarga强硬的枪法,不断展现超高宰制力。XLG的进攻方式基本上会以个人能力为基础,再靠着烟位封锁视野,逐步控制关键区域,接着利用大招的协同一波推进到底;至于防守则是通过烟位和哨位道具分割战场,形成多角度枪线。
只不过,不管是在正赛或是休赛期的杯赛,XLG每次都无法跨越BLG这道坎。首先,由于使用全英文交流,对英语的处理反应速度也远不及母语,因此比起其他队伍,他们的沟通效率不高,十分影响信息交换;此外,XLG极度仰赖个人发挥,较少见到独特的战术,导致容易被对手拿捏于掌心。

而AG第一赛段的阵容一共有12个人,其中有包括休赛期引进的TE战队替补cxyy,还有从青训提上来的新选手Bai,如果不说这是选手名单,还以为是在搞男团选秀。只是即便有高达12名选手,却连一个能打的决斗都没有,除了小火龙,但尴尬的点在于,小火龙本人不想打决斗位,其他位置又不如决斗玩的好,AG索性不让他上场,导致deLb、K1ra在启点赛都被抓去打决斗,最终成绩烂成一锅粥。
第一赛段开始deLb、K1ra回归原位,加上抽卡抽出两个不错的新人,在首战对阵TE时,第一局AG连追九分,可惜棋差一招,但第二局成功从TE手里夺下一分,总算脱离人机的称号,有了当水鬼的潜力。
战术方面来看,AG偏好快节奏的地图,利用狭窄地形发起快速进攻或夹击,再通过中路施压后迅速转点,得以消耗敌方回防资源,并且频繁调整道具位置,防止被针对性破解。

不过以个人实力来看,happywei和Rarga的刚枪能力过于超模,也许无法轻易压制前段班,但像AG这种还处于阵容动荡磨合期的队伍,大概率能够将他们一网打尽,对此数据平台提供VCTCN第一赛段的赛前数据,有兴趣的小伙伴可以参考研究。你们觉得AG有办法像NOVA击溃EDG一样,赢下XLG吗?EDG能否维持冠军的地位呢?欢迎底下留言评论!


