大家好,我的遊戲ID是circle,這次的大師球是第二個官方參賽,day 1幸運地以4W2L吊車尾擠進top cut, day 2先一敗後再拿一勝拿到世界賽門票。鑒於版上已經有許多功力深厚的師傅前輩,這篇戰報主要是想分享從regular G 開始玩的S神黑馬王的使用經驗,也當作是即將告別朱紫太晶化這個對戰系統的回憶錄吧!廢話不多說直接切入重點:
組隊過程
從朱紫規則H開始入坑VGC,可能是對這個遊戲的理解還不足,從規則G初期除了黑馬平衡隊以外其他的S神似乎用不順手(擊掌、看我嘛、詭計、幫助星碎好像真的有點直觀...),規則G中期盾狗劍豹在幾個大型賽事表現亮眼,中間幾次Global challenge試著以盾狗隊出戰,雖然成績並不理想,不過對於盾狗的傷害線耐力也有稍微的了解,因此規則I初期使用黑馬盾平衡軸對我似乎是個非常舒適圈的事。不過黑馬盾作為規則初期(4月)的大熱門對我來說其實是個超壞消息,一來被針對的機會大大增加(770必帶欺詐,翼髮必帶鬼招),二來對於內戰自己不是那麼有信心,三是黑馬盾狗平衡軸因為黑馬吃太晶所以在面對規則初期最熱門的Zeen鬼盾其實不是那麼好打,中間也試著在SD練Zeen鬼盾但戰績超差完全掌握不到換血進攻的節奏。到了5月VTL開打,組隊依然迷惘,雖然是比較前面順位被選進隊伍,但前幾周一直沒有幫忙到團隊更是焦慮,多虧了隊長維尼有一天在群組不經意的一句話,大意是:這個環境沒有auto lose的隊伍,都可以靠操作和game plan來彌補劣勢對局,選熟悉的即可。於是後面又開始選擇相信對於傷害和耐力線最熟悉的黑馬盾狗軸。另外引用揚傑師傅的話:Meta在走,資訊要有。首先是5月的Milwaukee地區賽密月巨魔月熊奪冠,meta走向開牆耐力隊,背心密開始出現,在之後的Utrecht地區賽則是寄種白馬。Meta造英雄,開牆隊的大量出現,意味著詭計黑馬平衡隊又開始可以玩了,於是在看完Bologna地區賽Day1黑馬盾大放異彩,我就果斷交隊伍表了,另一方面也是在VTL的一個多月,發現台港澳的環境很特別,黑馬盾使用率意外的低XD,大家都不喜歡黑馬抽速環節(但明明種族135速的也是整天抽啊!!!) 推測屆時正賽真正遇到黑馬盾內戰應該不會太多。
隊伍表

這個隊伍組成大家也看到爛了,只是想提供一些成員的努力值想法,有一些是交出隊伍表才發現沒有考慮的部分。
黑馬王:
常見點法 4/0/0/252/0/252:覺得太脆
108/0/36/108/4/252 或 28/0/84/140/4/252 二擇一 ::配合命玉的兩個最常見點法,對於物理攻擊的承傷其實差不多,108血量似乎令人安心但在練習過程常常出現詭計一次後差一點傷害收掉對方的情況,於是最後選擇後者。這個點法高機率耐速圍太水水熊非雨天水流連打 (87.3% - 103.8%),遇到 Utrecht地區賽的冠軍對頭帶水熊也有機會靠賽 (95.4% - 112.2%)。
盾狗:
196/0/244+/0/0/68:這個是抄showdown的,因為內戰變少盾狗可以放棄速度(過內斂土雲就好),投資對盾狗CP值很高的HP,最後選太龍非太水是想讓對面紫龍猛雷為了點流星群付出代價,這個努力值可以耐雨天噴水、烏龜冥想一次星晶大地之力,不過後來在賽前準備才發現了幾個問題:
1.不能確耐翼髮月炮+固執故:這個沒辦法 太晶問題有得必有失
2.過半機率耐不住土雲,這個可能也還好?但可能就少一次出手權
3.過半機率耐不住黑馬王+2精神強念(這個在打鏡像對局可能是個關鍵,盾狗不用被迫點守住或廣防,可以和黑馬一起雙衝)
如果要改進第2、3點或許努力值可以改成196/4/212/0/28/68。
猛雷:
188/0/76/196+/44/4:可以耐非增傷道具非太晶星晶的劍豹,可以耐非太晶鬼下的命帶黑馬星碎+盾狗撲擊,不過後來發現非太晶的迅雷不能確殺(甚至連9成機率都不到)Utrecht冠軍隊的頭帶水熊,令人無法接受!!!
改為188/0/76/236+/4/4則是9成機率確上述的水熊,要迅雷秒古玉魚則是必須要交太晶。
準備過程
這裡直接列出幾個meta軸自己的對策,特別感謝揚傑師父提供給會員的賽前meta軸整理(即刻加入會員!)
1.蓋白騎

水熊的位置可以換幽尾玄魚,這個在Bologna的直播有示範,開局黑馬+盾狗,後排猩猩+火椪,對面前排蓋歐卡+鐵脖頸的話第一回合黑馬切草猩,盾狗撲擊對面蓋歐卡,第二回合擊掌拖順風;對面前排上白馬的話高機率後排有菇,黑馬不戀戰找機會切火椪或草猩進場拖空間,另外因為對方開完空間後一定會找機會進蓋歐卡,盾狗一定要積極攻擊白馬旁的位置給予大傷害,另外火椪太晶的青草滑梯9成以上機率確蓋歐卡。
不過如果對面帶水熊/幽尾玄魚壓力會較大,可能火貓考慮放後排。
2.密白騎


最常見的兩隊,基本上黑馬盾狗草猩必帶,沒火蛾的隊伍第一局前排黑馬/盾狗+草猩,有火蛾則是黑馬+火貓開場一定不能讓火蛾舒服的強化。目前這類隊伍的主流是寄種白馬,多利用輪轉火貓威嚇,被丟種子絕不戀戰果斷換人。開牆後的寄種白馬坦度不容質疑(未太晶之下可耐+2星碎...),因此優先處理旁邊的怪是一個選擇,另外發現使用這隊的玩家幾乎在白馬成功寄種後的下一回合都會守住,特別是對面有fake out之下,可以抓這個心理進攻或輪轉甚至強化。
3.月白騎

劣勢對局,祈禱正賽別遇到,真的遇到要很猜。選出大概就是黑馬盾狗草猩(改場地)火椪(阻止裝飾)。賽前沒時間找朋友練習這隊,沒辦法擬出太好的plan。
4.故黑騎


猜對面惡菇(通常太晶水)首發的話,前排盾狗+猛雷 後排黑馬 火貓/火椪;惡菇不首發則是黑馬+火貓,第一回合可以幫助星碎or擊掌詭計。猜對面出吃吼的話火貓黑馬前排,後排猛雷草猩,沒帶撲擊的吃吼好處理,有撲擊的話很棘手。另外命帶黑馬第一回合高機率守住,也可以抓這個心理去擬plan。
5.盾黑騎
這個鏡像太難了...Bologna day 2的幾場內戰我賽前看了好幾遍XD 對面有水熊的話火貓+黑馬開,後排一定要有草猩或猛雷,對面沒水熊的話前排火貓+黑馬或黑馬+盾狗開場皆可,然後從第一回合開始猜拳...後排則是猛雷必帶,如果對面有鼎鹿則開場放草猩/火貓+盾狗第一回合猜鹿太晶或大膽換黑馬聯防。game plan上盾狗一定是優先處理目標,但對手同樣會抓這個心理所以還是得博弈。Bologna冠軍隊是我最喜歡的配置(太早交隊伍表了),背心火貓帶閃焰衝鋒放後排可以在對面盾狗死去後,舒服的處理殘局,包括處理殘血黑馬、菇、劍豹。
6.龜黑騎
這個一樣很猜。大家都知道要先處理引技手但對手一樣會抓這個心理,另外黑馬的encore/disable/鬼火給的壓力也很足。出戰成員基本上黑馬盾狗火貓,草猩/火椪(對面草系多的話)。猜對面第一回合龜+引技手的話,前排黑馬盾狗,其他情況則是火貓+盾狗,目標先拍掉剩飯。
7.密黑騎

風妖有encore和假哭壓力真的大,基本上太晶優先保留給黑馬,然後利用火貓草猩輪轉拖順風回合,這個也是盡力局XD
8.故月

這個大概是劣勢的對局中賽前準備最不足的,對面兩個S神完美克制黑馬盾狗,出戰成員黑馬猛雷必帶,正賽前有擬定去做一個殘血局讓猛雷做一個先制傷害的猜拳。主要策略如下:
(1) 對面翼髮+故->黑馬+火椪前排 後排火貓 猛雷
(2) 對面魚+故->黑馬+盾狗前排 後排火貓 猛雷
(3) 對面走空間->黑馬盾狗前排 火貓草猩後排
想了這麼多,最後top cut 32強遇到的對手是把惡菇換成愛管,於是猛雷useless...
9.密月

這個跟打密白一樣,基本上是黑馬盾狗草猩火貓輪轉,在空間下就是要抓月熊進場位置(1.火貓拋下狠話 2.月神回收上月熊)。再來就是抓月熊硬撐(上黑馬)or突飛猛撲(上草猩)的聯防。盾狗的坦度在這個對局下體現(耐突飛猛撲、耐兩次暗影之光)。
以上是對各個隊伍簡短的準備,再來進入正賽部分。
Day 1 瑞士輪
不得不說賽前的充分休息還是很重要,前一晚因為太亢奮只睡了5小時,導致從瑞士輪第四輪開始專注力下滑,當然不能說一定影響勝負畢竟對手的強度就是擺在那邊,不過出現一些離譜失誤(ex: 殘局雙方各剩兩隻怪之下,草猩打U轉沒收掉火貓被鬼火、廣防後點守住)只能說自作自受了。
目前還無法兼顧詳細紀錄比賽過程與對戰,對戰過程以重點帶過:
1st round VS 李承霖 密黑騎風妖古魚火貓 2:0
對面命帶黑騎,風妖是帶挑釁而不是假哭,基本上壓力小很多算是優勢對局。兩場都是黑馬+草猩開局,後排火貓盾狗。過程中輪轉拖順風,太晶保留給黑馬做清場。
2nd round VS 王柏程 密盾火娥巨魔火貓 2:1
這個真的要感謝黃蛇在賽前的戰報!更堅定了第一局要押火貓+黑馬,對面是密+火蛾開,第一回合擊掌密+詭計後,第二回合直接幫助星碎推隊。
第二局對手改770+密前排,順利開出空間並轉盾狗進場,中局對面盾狗果斷太水而我方猶豫之下丟掉盾狗,後面換血換不贏丟掉第二局。
第三局換了開場 選擇盾狗+草猩 後排黑馬+猛雷(晴天電場打手該你出場了),中局對方鐵胖進場,這次我方交太晶給盾狗,另外也輪轉出猛雷,在空間下對方的密進場,在我方雙守住且紫龍太晶妖鎖魔法閃耀之後,成功抓到對面換盾狗上來並吃了十萬伏特+撲擊倒下,之後空間結束,收下勝利。
3rd round VS 鄭吉宏 黑騎盾 2:0
對面是太妖命帶黑馬,其他成員有風雲水熊火貓,基本上因為對面黑馬是太晶妖,所以是優勢對局,在兩局的第一回合也成功猜到拳拿下比賽。
4th round VS 李秉容 龜鬼騎 0:2
細節記不太清楚,對方有水熊,引技手是岩椪。一方面那時的注意力經過三輪後下滑了不少,也發生上述的U轉火貓沒收掉被鬼火的離譜失誤,最後被直落二。
5th round VS 賴彥博 密月風妖水熊火貓月熊 1:2
第一局對手開場月神+火貓,我方草猩+盾狗,在對手開出空間後對手火貓勇敢的U轉上月熊,我方大膽地撲擊月神位置打空,空間下被月熊清場。
第二局我方改開場草猩+黑馬,不過被對手抓到上風妖水熊,抱著對面猜我會換下黑馬的心理,勇敢的點了星碎,不過對方理所當然的風妖順風+水熊交太鬼攻擊黑馬位置,只是靠賽的是黑馬耐下水流連打(95.4% - 112.2%...),於是星碎秒水熊,加上草猩也收掉風妖,後續順利拿下第二局。
第三局猜測對手會走回月神+火貓,於是上火貓+黑馬,不過在第一回合猜拳並沒有勇敢地擊掌月神加上太晶黑馬點詭計,於是第一回合黑馬暴斃+對方開出空間,雖然對手依然在空間下火貓U轉上月熊被撲擊帶走,但因為已失去一個S神,盾狗無力回天,宣告瑞士輪2連敗。
6th round VS 陳思齊 黑騎速圍蓋月熊火貓 2:0
對手的黑騎是命帶有戲法空間,兩場都讓黑馬開空間切月熊進場,基本上是優勢對局,靠盾狗坦度、輪轉牽制蓋歐卡及拖空間回合,太晶保留給黑馬殘局清場,順利拿下第四勝。
這次的瑞士輪有三位對手進入top cut,很幸運地靠著對手們才以第27名進入top cut。
Day 2 top cut
32強 VS 鄭靖騰 故月愛管 1:2
在比賽前晚和VTL隊友打聽到對手隊伍,想了一整晚對策,也找了維尼隊長和揚傑師父討論,不過還是被打爆了。聊天知道對手是國中生,去年7月才入坑VGC,只能說未來可期!
第一局如預期的對手故+髮,我方黑馬+火椪。猜測對手第一回合會翼髮守住,於是我方雙守住拖回合,結果對手直接下故上魚,給足進攻壓力,最後換血失利讓出第一局。不過有得到資訊對手帶了故髮魚愛管。
第二局靠賽局,對手故+愛管,我方盾狗+火貓,後排黑馬+猛雷,第一回合對手下愛管上翼髮,成功抓到故打火貓位置換上黑馬聯防,撲擊也幸運的要害收掉故,中局在太晶龍盾狗連保成功(髮+魚雙點兩回合)之下拖完晴天,黑馬清場帶走勝利。
第三局可惜局,對手故+愛管,我方走回火貓+椪,第一回合成功抓到對面故下魚上,棘藤棒把愛管敲到殘血,之後在魚鎖熱風之下賣掉椪上盾狗,不過僥倖心理這時害到自己,猜對面會換下魚,黑馬+盾狗雙衝,兩個S神直接被幫助熱風收掉(不會賣人的魚好強...),事後檢討那回合星碎+廣防或詭計+廣防都好,沒必要賭一把,對面殘局會是髮+故,最後再猜拳決勝負即可。只能說機會真的稍縱即逝,在第2局靠賽後沒好好把握,真的就是自己的問題。
於是這次的單淘汰很快畫下句點,最後一場是世界賽決定戰...
敗部賽 VS 萊恩 背心密寄種白巨魔火貓來悲粗茶嘴鷗
最終戰遇到另一個師傅,不知道是幸運還是不幸。不過這場算是優勢對局,如同上述提到的策略,找機會強化,輪轉威嚇,被寄種果斷換人。對手的白馬沒帶空間,巨魔沒帶電磁波而是狠話。
第一場我方黑馬+草猩開,對手密+火貓,第一回合成功猜拳,擊掌密+太晶黑馬詭計(對手火貓點狠話沒有擊掌黑馬位置),最後藉著輪轉保著黑馬拿下比賽。這邊得到的重要資訊是對方密在沒場地下太晶電無法確一黑馬,對手是帶白馬密火貓巨魔。
第二回合預想對手會全力避免黑馬強化於是盾狗+草猩開場,對面上密+巨魔,第一回合對手抓到我擊掌+重磅巨魔,切粗茶聯防,密V轉出白馬,第二回合猜對面粗茶必點空間於是盾狗勇敢地撲擊白馬打了三成多血量,草猩U轉上火貓,對方白馬寄種盾狗,粗茶開出空間,於是上述隊伍應對的情況出現了,白馬成功寄種+對方可以擊掌。於是第三回合火貓直接拍落收掉粗茶,盾狗下去切黑馬進場(事後檢討這邊太冒險,如果粗茶是底速+暗影球點盾狗位置,黑馬直接白給)。最後在對方白馬顧忌草猩而未繳太晶(水)之下吃了一發星碎剩下三成多血量,隨後空間結束抓到一次機會詭計比賽結束。於是大師球盃也畫下句點。
結尾
謝謝大家耐心看到最後,還是回到前面說的"Meta造英雄",已經開始期待NAIC黑馬盾會怎麼被針對修理(故月大量出現?)或是黑馬盾玩家怎麼開發新的隊伍來應對了。非常謝謝主辦方以及此次賽事遇到的所有對手,給了在下很多良好的遊戲體驗。也感謝VTL所有辛苦的工作團隊和隊長們、謝謝VTL AFK的隊友們一個多月的凱瑞和互相討論,給出應戰隊伍的建議(雖然我還是輸了QQ) 期待下次的賽事!