
記得2020玩《最後生還者2》,還很害怕會不會真的像評價一樣大爆死,畢竟第一集完全是喪屍遊戲的經典。結果實際玩完後,意外覺得還不錯,電玩第二集的負評,我覺得只錯在讓喬爾的死之外,其他就沒什麼缺點了。
但光是讓喬爾被高爾夫球桿打死這點,就足以是致命傷,喬爾是那麼經典的電玩人物,你竟然讓他死,而且死那麼慘! 真是自毀前程,但可能我對於喬爾的情感沒那麼深,所以他的死我沒很難過,可能也因為是這樣,我反而更能感受到最後生還者2被誤會的地方。最後生還者2,講真的,還真的不差,國外評價很好,還拿了TGA年度遊戲。或許,我們真的都誤會了電玩最後生還者2。

電玩最後生還者2,光是在遊戲的玩法上,就足以超越第一集很多,戰鬥的方法還有喪屍的種類,都比第一代來的豐富。
肉搏動作完全超越第一集,艾比是一大賣點,他能徒手終結跑者;艾利也不差,拿著小刀一點一點刺死真菌喪屍。重點是有更多的終結殭屍畫面,而且「打擊感極好」,很多的打擊動作跟閃躲,都比第一代還要多,還要更拳拳到肉。老實說我會想玩第二代,也大原因就是因為他的打擊感很棒,結果實際玩了還真不讓我失望,打擊感讓我想到戰神4~5,過肩的視角使打擊感完全加分。

武器種類。半自動手槍、左輪、獵槍、來福槍、狙擊槍、衝鋒槍、火焰噴射器、地雷、閃光彈、煙霧彈、土製炸彈、弓箭、弓箭炸彈、十字弓箭。近距離的有,棒球棍、開山刀、磚塊、酒瓶、水管、榔頭。雖然大致都與第一代差不多,但能操作艾比跟艾莉兩個角色,在對付喪屍的玩法上,兩人風格迥異,真玩起來,還是比第一代只有喬爾這點(還有一點點的艾莉),趣味變更多。

敵人種類,第一代可以能想到的就是跑者、循聲者、潛行者、巨無霸。但第二代多了Shamblers跛行者、還有可怕的鼠王。人類敵人有殘疤跟WLF還有蛇幫,對付WLF還要應付獵犬、殘疤部分,多了賽拉菲特的強壯士兵,強壯士兵應付起來有時還比應付循聲者跟潛行者還麻煩,而且還要應付好多個。加上戰鬥場面變多,要面對跟多次巨無霸,艾比方面還要面對賽拉菲特與WIF決戰場面,一人戰百人,就像無雙一樣,還得騎馬殺敵。當然最重要的,就是艾比跟艾莉的生死對決,老實操作艾比面對艾莉時候,艾莉還真得蠻難對付,難度一定是巨無霸之上。她們兩的生死對決,也真的蠻精彩的。

當然最重要的,就是第二代多了浴血無歸模式,可以操作本作中幾乎所有角色。狄娜、喬爾、湯米、傑西、列夫、葉拉、梅兒、曼尼。對面敵人是更多更難纏,有時還要面對兩隻巨無霸,各個角色的戰鬥能力上也不同,而且浴血無歸模式是死了就不能重來,是非常刺激模式,這模式等於是目前殭屍遊戲的前段班。在近戰、槍戰、刺殺方面,都是現代喪屍遊戲來說算是做很好的。甚至我還覺得,最後生還者2在戰鬥方面,還能跟2023年《惡靈古堡4 重製版》一拚。當初的惡靈古堡4重製版評價好到炸裂,幾乎是被捧上神作這誇張稱號,最後生還者2在戰鬥方面完全不遜色於他。

然而電玩第二代的戰鬥,在電視第二季幾乎蕩然無存。前2集的戰鬥還可以,但後5集,艾莉完全沒有體現電玩中她該有的樣子。沒有弓箭、沒有地雷、沒有爆炸箭、沒有燃燒瓶,在近戰搏鬥上根本是0,電玩裡近戰搏鬥是很重要元素,拿斧頭或木棒打各種殭屍,但電視版是完全沒演出來,沒有近戰肉搏,就完全體現不出艾莉的兇狠,人設上就少一塊。當然!地雷跟爆炸箭,對艾莉而言是很重要的戰鬥特色,她可以拿爆炸箭射死一堆殭屍,還能埋伏地雷,但電視版都也沒有。還有電玩裡最重要的潛伏暗殺、可以一人摸死全團人或整團喪屍,就算不能拍的像電玩版那麼扯,但連一個潛伏暗殺都沒有,也太掃興了。而且艾莉整部戲拿散彈槍的時間,只有第一集,而且只有一下子,而且還沒拍出散彈槍該有的破壞力。所以慘了,艾莉戰鬥特色,完全蕩然無存。

雖然電視與電玩的動作場面一定會有不同,但弄到連一點點像電玩的感覺都沒有,似乎就真的不行了。對於電玩的玩家來說,一點原作的悸動都沒有,實在就不行。但至少,在電視版在前兩集,動作場面是有誠意的,還肯做傑克森市,第一集艾莉比在雪地裡逃難的場面,就很還原於原作;第二集還自己原創傑克森市大戰殭屍大軍,但除了前兩集外,後面就令人失望透頂。最大敗筆,當然還是艾莉這個人。

艾莉的演員完全是致命傷,貝拉拉姆齊跟艾莉差太多了。第二代最重要的就是艾莉的長大,可惜貝拉拉姆齊太過稚嫩的外型,完全不符合艾莉那身經百戰的成熟模樣。貝拉拉姆齊不適合艾莉,她完全不是艾莉,即使她很努力演,但她的臉相跟體型與艾莉天差地遠,甚至可以說是完全相反的人。一個像千禧年代長大的屁孩,一個則是經歷千辛萬苦,挺過千萬劫難,不得不被環境逼著成長的成熟女孩。這個硬傷,在第一季還沒那麼嚴重,因為第一季的主角是喬爾,佩德羅·帕斯卡演得非常傳神,而艾莉在第一季也還是個小孩,而貝拉拉姆齊也剛好像小孩,所以反而很符合。但來到第二代,艾莉已是19歲的獨立成熟,且身經百戰、個性堅忍不拔的成熟女孩,可惜貝拉拉姆齊演的,卻還是像個小孩,不是她演不好,而是演員特質就不適合。

但至少,除了艾莉之外的演員,其他都不錯,特別是狄娜,伊莎貝拉莫娜演的狄娜,甚至比電玩還更優秀,外型上甚至比電玩更吸睛,好險有她,所以這一季還不算跌入深淵,因為她等於是女二。飾演傑西的楊馬奇諾,甚至比原作更成熟,而且外型也很相像。艾比部分,雖然沒有體現電玩裡壯碩身材,但凱特琳·黛佛表情,卻演得很像艾比,所以也是加分。但艾莉演員完全不像這一點,足以是致命傷,也導致我對這部戲印象大大扣分,她是主要角色,卻也是最失敗的選角,光是如此,這影集就毀了至少一半。
而劇情的部分,電視版做不好改編,傑克森市大戰殭屍群是不錯改編,但後面的改編,就像可有可無,不像第一季的改編,能說服電玩迷有加分作用。殘疤部分,完全沒有讓殘疤跟艾莉對決,而是用最後前往水族館,讓艾莉被殘疤欺負一下就放走了。這完全就像多餘的改編,根本就像為了讓殘疤有多一點戲,所以趕快加戲來惡補,但完全無濟於事。

而第六集雖然加了喬爾小時候的回憶,試圖讓他跟艾莉的情感可以更深厚,為了彌補電玩第二代喬爾太快被賜死的硬傷,所以特別拍了一集一小時的戲來塑造喬爾跟艾莉的回憶。喬爾是怎麼演大艾莉,如何教導她長大成人的歷程,試圖讓觀眾跟電玩迷更催心於喬爾的父女情感,強調喬爾是真的把艾莉當作女兒再養。雖然我沒有特別感動,但這樣改編對喬爾處理是不錯。還有第二集艾比處決喬爾,也是用比較尊重的角度去處理喬爾的死。這些我都覺得不錯,但卻沒有特別感動。因為喬爾對艾莉的情感,第一集就很夠了,再看一次也覺得也就如此而已。電視版想彌補電玩的硬傷,但反而忽略電玩版的最大優點,就是動作場面,反而忘了演喬爾跟艾莉一起對決巨無霸,而且父女情感,其實光恐龍博物館那段,其實就已經夠了。電玩第二代的重點,已經是擺在喬爾的罪孽與末日世道的無奈,其實我反而覺得,不用再特別去加深喬爾跟艾莉的情感,而是把精力放在動作場面,或許更加適合。

而最後一集,艾莉殺死歐文還有諾拉的方式,真的讓我傻眼,就像擦槍走火,不小心開槍射死他們兩個一樣。到底劇組多怕讓艾莉真的去戰鬥…..我甚至感覺貝拉拉姆齊根本沒練過。最後多加了艾莉要幫諾拉拿小孩的片段,讓艾莉不知道是同情而哭半死,還是嚇到哭,但不無論如何? 這邊我覺得也是多餘,電玩中艾莉看到諾拉的身孕,只是想吐,絕對沒有到嚇哭像個小孩子一樣,或有同情的感覺。前段艾莉部分,其實電玩是選擇讓玩家不斷讓艾莉去憎恨艾比,去累積這樣憎恨,只是電視版用這樣劇情,去中斷地這種恨。不管電視版的艾莉是嚇哭還是真的同情,這種反應都不是很好,嚇哭顯示出艾莉太膽小、真的同情又太快。不要忘了,最後他們還要再劇院後台決鬥,生死般決鬥,怎麼這麼快就讓艾莉去替艾比的同伴哭泣? 電玩裡真正讓艾莉同情艾比是最後一段。當然這樣改,也沒什麼不好,只是效果不強烈,可有可無。

總之,這一集雖然沒有到全然的崩壞,但足以讓令人失望。最差的莫過於艾莉的選角,還有動作場面完全沒有電玩的味道,劇情改編上可有可無。雖然在劇情上琢磨了很多新元素,大大增強文戲的可看度,但卻忽略電玩該有的動作場面,商業度上可說是大大降低,對電玩粉絲來說,一定會很失望。所以我很擔心第三季艾比部分,艾比部分很多動作場面比艾莉還驚險。獨自前往感染爆發點對付鼠王、要面對殘疤與WIF的大戰、還要跟列夫爬高樓大廈、還要從高樓大廈往下逃難要面對一堆頗行者跟潛行者。別忘了艾比是格鬥高手,能徒手解決跑者跟賽拉菲特的魔王。第一季的艾莉是徹底失敗,她的動作場面更是失敗的可以。現在要換艾比? 是要怎麼辦?
當初我玩電玩第二代,我很想平反第二代在網路上的大爆死,但電視劇第二季,是真的…..不行阿……
或許,已經沒有了在意了第三季了。也可惜這曾經跟惡靈古堡一樣強大的喪屍IP作品。第一代的救女兒跟救全世界人的道德辯證實在經典,但不會有第三代了,真可惜。























