*請不要懷疑,本篇是A5-5,因為我將A5-4併入A5-3了‧
A5 默思與拉美斯
默思在腦袋裡審時度勢了一番,面對著克拉克與拉美斯,道:「因為我們要在這個地方待上十周,所以,如果要撐過去,我認為我們有幾種選擇:第一種方案是強佔本地,盡奪本地所有資源以供我用,但這需要打敗入侵者,並俘虜莊民;第二種方案是劃地自限,趁著他們三方打得不可開交之際,我們佔塊肥美的地盤,然後構築工事固防守住,並設法自給自足;第三種方案是找個盟友,拱他為王,然後雙方互相幫忙,各貢己長、各取所需,大家都達成己方目的。以上是我初步擬案,兩位意見如何?但不管怎麼說,以上這三種方案都有時效性,我們必須立馬做出決定。」默思雖然嘴巴問的是兩位,但眼睛卻注視看著克拉克,似是直接請教他的想法。克拉克只好先拋下自己的小肚雞腸,將心神注意到眼前團隊所共同面臨的外在處境,並在默思定調的三種方案中思索其中利弊得失。想了半晌,他慢慢地道:「依照我方的實力有限來看,這第一種方案雖可一勞永逸,但若是只考慮十周期間,它又是最不現實的方案。這第二案嘛,若是只待三天,那是可行,但要待十周的話,我們同時與三方為敵,如果他們整合或被整合成一體,那我們就敵不過了。這第三案嘛,較為可行,可是問題是要找誰結盟?北域海賊是不可能!莊民是最可能,他們有保衛家園的意志,但還是要看他們實力如何?」
默思點點頭,望向拉美斯,拉美斯接著道:「我贊成克拉克的思路,我補充第二案,看似我們佔據山區入口,並以山區為腹地,但時間一久,我們又不知深山林內中山胞的整體實力如何,這有陷於兩面作戰之風險。我的淺見是我們可以先執行第三案,並選定莊民為結盟對象,山胞嘛…我們可以試探試探。」
默思點點頭,試著總結:「我們三人的腦袋思維要盡可能將每個狀況都模擬思考周全,決策的涵蓋期間要包括整個十周,當然外部環境變化快速,我們需要以變應變,具體方案可分幾個階段來規劃與執行,完整的長期策略藍圖可以在我們三人的腦袋裡,然而短期、階段性的決策則由我們三人來做,一旦決定了並宣達出去後,在執行時,我們每一個階段的方案需要很明確,不宜首鼠兩端,因為畢竟我們九十九人是個不小的團隊,不能期待每個人都心思縝密、守口如瓶,且單一目標較容易集中團隊力量,以免分散了我們戰力。」拉美斯、克拉克點點頭。
默思接著道:「我們先鎖定第三案來擬訂具體執行方案,請拉美斯紀錄一下。第二案先當作備案,並等探子們回報後,再來做是否要否決的確認。現在我們先來討論第三案的執行重點。」拉美斯、克拉克點點頭表示同意。
默思看向拉美斯道:「第三方案須派出全權的外交使節去展示善意,並展現我方實力,甚至之後還得身赴敵營去斡旋條件,我想委由你來擔任。」拉美斯點頭應允。
默思接著道:「好,那我們來討論一下我們的策略、執行方案與注意事項。大家先想一想,等下就由拉美斯先講。」
三人分別側身在自己的電子螢幕上嫻熟地運用軟體工具,專心做起規劃來。不一會兒,拉美斯抬頭轉向默思說:「我可以講了。」默思記下最後幾個字後,等了一下克拉克,待大家都抬起頭來後,拉美斯將它的電子筆記螢幕投影在三人的中間,然後論述起來。
拉美斯先秀出一張簡單手繪地圖道:「在現階段,我們的盟友先鎖定防守家園的莊民們,他們正困守於戍堡內,處於兩面作戰的窘境,西北方是面臨從高山下來的山胞的攻擊,而東南面則被北域海賊所包圍。我們位於平原的西側,屆時我與兩名探子可由西南側潛入戍堡內,面對面地與莊民的領袖商討協議與對策。然後,我們三人留在戍堡內與你們即時通訊,以便內外夾攻,協同作戰。」默思與克拉克點點頭。
拉美斯拋出第二張投影片,是一張滿滿數字的比較表,道:「這是我用遠距熱感應儀器所概估的三方實力配比,等下探子們回報應該會更精確些。這上面分別估列出三方的人力、冷熱武器、裝備等等,我們可以看得出目前守方莊民與攻方北域海賊、山胞的綜合實力評比約當三比二比二,雖然莊民有防守的先天優勢,而進攻的北域海賊雖傷亡較大,但他們已無退路,勢必要繼續強攻。而我方若加入戰局,初期的實力約當一分,那是因為我們雖擁有優越的裝備,但並沒有臨敵的經驗所致,若是與敵人交手過兩三回,那同學們的戰力當可倍增!所以,作戰初期應叮囑同學們將戰鬥服與系統裝置設定為防守模式,先求自保,並在戰場上好好地磨練自己的實戰戰技。」
拉美斯拋出第三張投影片,續道:「這張報表是將莊民與北域海賊、山胞的優劣分別比較列出,我們可以看得出來,從短期來看,北域海賊的實力最強,所以,在今天上午三方短暫交戰之際,北域海賊與莊民在碼頭的攻防戰中雙方傷亡都很嚴重,估計分別陣亡了百分之四十與百分之十五;而在東線山谷河口戰場由於雙方尚處於對峙、試探初期,莊民就退守戍堡,故雙方傷亡不大。而接下來在莊民們堅壁清野的戰術下,推估北域海賊求戰心切、個性勇悍,應該會採取速戰速決的強攻方式,而莊民則採堅守不出的消耗戰模式;至於另一邊的山胞戰力,由於他們的補給線並沒中斷,加上個人武技高超,所以,如果他們夠聰明的話,應該是會採取圍困緩攻之戰術,徐謀破城之道。」默思與克拉克皆專心地聽著,並陷入沉思中。
拉美斯見兩人並無問題,續道:「這張投影片是我假設在無外力介入下,依照各種相關參數導入全方位『動態策略規劃』程式,兵棋推演出七天後三方實力與情勢的演變。我們可以看得出來,北域海賊地戰力將再衰減百分之三十以上,所以,如果莊民們能夠堅守下來的話,那麼北域海賊們將面臨是否撤退的關鍵性決定!然而,莊民們傷敵一千,自損三百,莊民們也將再減損百分之十五的戰力。反而是山胞採取了「坐山觀虎鬥」的戰略,目前呈現漁翁得利之優勢。」拉美斯暫停一下、喝了口水潤潤喉嚨,看看兩人。
默思望向克拉克,微笑道:「請教我們策略大師有何想法?」
克拉克臉色微紅,尷尬說道:「我哪是甚麼策略大師啊!默思真是愛說笑了,」克拉克理了理思緒道:「初步看這樣的情勢,有點像古代純鬥志遊戲『三國志』般的爾虞我詐、合縱連橫,各個玩家之間『沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友,只有永遠的利益!』所以,我們當然也可以靜觀其變,等到最有利於我方的時間點再出手,以最小成本去攫取最大利益。三方互相消耗,我估計十天左右就可見分曉。我方也將掌握最大的『被動優勢』。」
克拉克與拉美斯都看著默思,默思想了想,道:「謝謝拉美斯的沙盤推演與克拉克的解析洞見。兩位的看法我大致都接受,但別忘了局勢可能詭譎多變,因此我的考慮多了幾點,應變對策我也略做些修改如下:一、北域海賊雖然是好勇鬥狠之輩,但也並不是一昧地恃蠻力而強攻,他們可能在兩天後就退守碼頭,以船砲當成遠程武器做掩護,來與莊民們打持久戰,這樣反而讓莊民們陷入圍城之窘境。二、如果這樣的演變成持久戰,那山胞的優勢將不再持續,同時莊民們在不斷地消耗下,恐陷於兩面作戰、更不利的局面。三方戰局一旦變成膠著混沌,若其中有一方力竭,恐怕均衡被打破時,將不利我方戰略的執行。」
默思稍停,看了看兩位,續道:「因此,我打算採取『主動介入』的積極策略,既然我們選擇了莊民為盟友,那就不再遲疑,戰機由我們來掌握,也就是說何時介入戰局與採取何種方式進入戰場,由我方決定。」三人互看了一眼,拉美斯沒意見,與克拉克也沒有異議。
拉美斯接著道:「這張是模擬我們與莊民聯盟後,三方陣營的強弱勢,我們得要有個假設就是雖然北域海賊與山胞不會聯盟,或說他們雙方不會表面上、快速地合兵一處,但『聯合次要敵人,打擊主要敵人』這種人類本能思維還是會有的,所以,我們對於雙面作戰、腹背受敵的不利情勢,還是要做好準備。」
默思接著道:「說的有理,我們可以先來討論一下防守分工與組織。」克拉克突然插話道:「西城一朗是軍事戰術專家,且他又是探子頭,或許我們等他們回報附近的地形地貌再來擬訂防守方案較妥。」默思看看錶,點點頭,拉美斯低頭看像投影螢幕,道:「我來透過定位系統,看看兩隊探子小組現在在哪裡了?」
此時哨兵傳來訊息,道:「斥候探子兩組皆已回到營區,等候匯報。」
拉美斯笑道:「說人人到,他們的效率可真棒啊!」
默思大聲向門口喊道:「請李慶安與西城一朗進來一起開會。」
李慶安與西城一朗走進來,向默思打聲招呼,默思請他們與拉美斯、克拉克一起面向自己,五人圍坐在盤根錯節的老樹根上,問道:「請你們描述一下附近的地形地貌與你們實地勘察的心得。」
西城一朗主動報告道:「我剛剛整合了李慶安小組的探查結果,並且用3D軟體將我們周圍三公里半徑的地形地貌繪製下來。」說著就將一幅宛如實境,只是比例縮小的完整沙盤投影在眾人中間,立體的浮在半空中,讓每人都可以詳細地俯瞰全局。
西城一朗與李慶安兩人就比手畫腳的概略性將山川、河流、圳溪、土丘、道路、房舍、掩體、…等等做一說明,如果有需要近距離描述,他倆還可分身成兩個小小兵,進到立體地圖內,再投影到另一螢幕上面,就近距離說明彷若目視的眼前細節。
五人正在討論到不亦樂乎之際,忽然正前方的哨兵傳來訊息,道:「從莊民的戍堡南門跑出來三人,正朝我們這邊快速前進。」五人對望一眼,一齊微笑,默思道:「看來不用我們去找他們,他們倒主動來。這樣也好,可以讓我們先了解敵對三方的背景資料,雖說是莊民代表的一面之詞,但有總比沒有好,我們才好據以做出正確的判斷與決策。」