[PTCG] [日本上位構築分析] 密勒頓ex 2023/02/04/-03/04

閱讀時間約 1 分鐘

前言

大家好,我是Blake。我是一位寶可夢卡牌(PTCG)玩家,因為興趣使然開始了文章創作,主要是透過自己寫的爬蟲搜集官方公佈的上位牌組,加以整理來提供一些簡單的數據分析,最後寫成文章分享提供玩家參(ㄔㄠ)考(ㄆㄞˊ)。
這次改變一下形式,卡片的資訊放在hackmd,下面有提供連結。主要是因為vocus要放圖片的話只能用上傳的方式,意味著我就要先下載再一張一張上傳,雖然可以直接貼數據但人家想要圖文並茂美美的~看來看去hackmd使用上最直覺,程式輸出markdown或html語法直接貼上就可以分享了,舒服。
這次先分享密勒頓ex每張卡片使用的平均數,未來再慢慢想跟更新一些分析數據,那就連結下收

資料說明

  • 時間區間: 2023年02月04日 - 2023年03月04日
  • 賽事規模: 日本City League
  • 蒐集前16強牌組構築
  • 所有數據都四捨五入至小數點第三位

碎碎念

嗯~一鍵產生文章真是舒服啊.......才怪,有些卡片的url不知道為什麼抓錯,來去debug嗚嗚嗚,如果有看到什麼錯誤也麻煩告知嗚嗚嗚。

參考資料

分析資料來源自日本官網,靈感來自於由PTCG.News 卡牌資訊站提供的此文
圖片來源皆來自寶可夢卡牌官網,如有不妥煩請告知謝謝
為什麼會看到廣告
avatar-img
16會員
43內容數
蒐集日本上位構築的原始資料,並分享整理後的統計資料
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
Blake Pan的沙龍 的其他內容
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
PokeRoGue設置很多「成就」等待玩家去完成。通常是首次觸發特殊條件,遇到/孵到閃光色違、幻獸、神獸、夢特性等,或是傷害新高、治療量新高等。和成就相似又有微妙不同的是「統計」數據!「統計」更展現了一步一腳印的耕耘,以及砸在這個精神時光屋的時間...
Thumbnail
PokeRoGue寶可夢肉鴿裡面,藏了很多給寶可夢迷的小驚喜,其中很大一塊是用心的形態變化,當然同時也高度滿足玩家的蒐集欲和探索欲。 今天想分享的是在本傳故事我就愛到不行的「換裝皮卡丘」系列。 五種換裝皮卡丘是對應華麗大賽的分組:可愛、聰明、強壯、美麗、帥氣,也和本傳一樣可以對應專屬招式!
Thumbnail
每日挑戰模式,可以簡單理解成,每天系統會隨機配置3隻、初始點數共等於10點的寶可夢,最高挑戰層數就到50層,每天首次完成可以拿到一張高級抽獎券。 過程大致上就和經典相似,會遇到訓練家,每10層也會遇到Boss寶可夢或道館館主~ 對於經典尚未通關、圖鑑還不齊全的玩家來說,每日挑戰提供了一個新的調劑
Thumbnail
PokeRoGue寶可夢中,無盡模式是一個適合快速開圖鑑、開稀有寶可夢和拿扭蛋券的好選擇。這裡簡單分享了無盡模式玩到550層的心得及建議,包括神獸帶隊開局、寶可病毒提升成長經驗值、閃光寶可夢提升幸運值、撿拾特性和靠「掏金潮」斂財,新手玩家則也可以從寶可夢的物特攻見長和速度值開始了解。
Thumbnail
改作本傳孵蛋系統,在寶可夢肉鴿裡面簡化了「配種->飼育屋等待->跑圖步數孵化」的過程,改以扭蛋機的方式批量產出,步數則改用爬塔關卡數計算。孵蛋的隨機性已經高到很難刻意想經由生蛋達成什麼目標(開圖鑑、開神獸、開閃光、開蛋招等等),在爬塔通關途中突然抽到一些尚未取得的寶可夢,或甚至神獸閃光等等稀有收藏。
Thumbnail
《PokeRoGue》是款同人製作的網頁遊戲,收錄了1-9全世代的寶可夢,也包括例如雙打、太晶化、極巨化、蛋招、糖果(GO)等本傳元素,還有如寶可夢基因融合等。部分和本傳稍有不同(例如給了部份寶可夢的蛋招增加打點),但對原作足夠了解還是好些,像是屬性剋制、配招、物攻特攻、速度線、NPC邏輯等等
Thumbnail
安西子 記得全台瘋抓寶可夢的情景嗎?     一群來自四方互不認識的人自動聚在某處,低著頭用手指快速按壓手機,心裡盼望能抓到心想的模偶,偶爾和旁邊同好交換心得、互通有無,有些入迷者甚至用好幾個手機架設排面,便於快速操作,及時抓取想要的魔怪
2024年3月10日(日)高雄,對我來說十分不友善的時間、地點,不過因為想打比賽就還是參加了 還是靠北一下,原本要一起參加的朋友抽選沒中,結果no show的人數多到不像話,真是謝謝TPC 雖然最後實際人數不多,但還是決定紀錄一下第一次的top cut 隊伍組成 v1的由來是在Wolfe
Thumbnail
大家好,這裡是卡牌の森! 歡迎來到寶可夢卡牌的精彩世界! 對於許多新手玩家來說,卡片底下的英文名稱可能讓人感到困惑。 為了解決這個問題,讓我們一起來了解寶可夢卡牌的稀有度。 一般而言,寶可夢卡牌的稀有度分為多個層次, 其中包括UR、HR、SSR、SR、RRR、CHR、PR、RR、S、R、U
Thumbnail
PokeRoGue設置很多「成就」等待玩家去完成。通常是首次觸發特殊條件,遇到/孵到閃光色違、幻獸、神獸、夢特性等,或是傷害新高、治療量新高等。和成就相似又有微妙不同的是「統計」數據!「統計」更展現了一步一腳印的耕耘,以及砸在這個精神時光屋的時間...
Thumbnail
PokeRoGue寶可夢肉鴿裡面,藏了很多給寶可夢迷的小驚喜,其中很大一塊是用心的形態變化,當然同時也高度滿足玩家的蒐集欲和探索欲。 今天想分享的是在本傳故事我就愛到不行的「換裝皮卡丘」系列。 五種換裝皮卡丘是對應華麗大賽的分組:可愛、聰明、強壯、美麗、帥氣,也和本傳一樣可以對應專屬招式!
Thumbnail
每日挑戰模式,可以簡單理解成,每天系統會隨機配置3隻、初始點數共等於10點的寶可夢,最高挑戰層數就到50層,每天首次完成可以拿到一張高級抽獎券。 過程大致上就和經典相似,會遇到訓練家,每10層也會遇到Boss寶可夢或道館館主~ 對於經典尚未通關、圖鑑還不齊全的玩家來說,每日挑戰提供了一個新的調劑
Thumbnail
PokeRoGue寶可夢中,無盡模式是一個適合快速開圖鑑、開稀有寶可夢和拿扭蛋券的好選擇。這裡簡單分享了無盡模式玩到550層的心得及建議,包括神獸帶隊開局、寶可病毒提升成長經驗值、閃光寶可夢提升幸運值、撿拾特性和靠「掏金潮」斂財,新手玩家則也可以從寶可夢的物特攻見長和速度值開始了解。
Thumbnail
改作本傳孵蛋系統,在寶可夢肉鴿裡面簡化了「配種->飼育屋等待->跑圖步數孵化」的過程,改以扭蛋機的方式批量產出,步數則改用爬塔關卡數計算。孵蛋的隨機性已經高到很難刻意想經由生蛋達成什麼目標(開圖鑑、開神獸、開閃光、開蛋招等等),在爬塔通關途中突然抽到一些尚未取得的寶可夢,或甚至神獸閃光等等稀有收藏。
Thumbnail
《PokeRoGue》是款同人製作的網頁遊戲,收錄了1-9全世代的寶可夢,也包括例如雙打、太晶化、極巨化、蛋招、糖果(GO)等本傳元素,還有如寶可夢基因融合等。部分和本傳稍有不同(例如給了部份寶可夢的蛋招增加打點),但對原作足夠了解還是好些,像是屬性剋制、配招、物攻特攻、速度線、NPC邏輯等等
Thumbnail
安西子 記得全台瘋抓寶可夢的情景嗎?     一群來自四方互不認識的人自動聚在某處,低著頭用手指快速按壓手機,心裡盼望能抓到心想的模偶,偶爾和旁邊同好交換心得、互通有無,有些入迷者甚至用好幾個手機架設排面,便於快速操作,及時抓取想要的魔怪
2024年3月10日(日)高雄,對我來說十分不友善的時間、地點,不過因為想打比賽就還是參加了 還是靠北一下,原本要一起參加的朋友抽選沒中,結果no show的人數多到不像話,真是謝謝TPC 雖然最後實際人數不多,但還是決定紀錄一下第一次的top cut 隊伍組成 v1的由來是在Wolfe
Thumbnail
大家好,這裡是卡牌の森! 歡迎來到寶可夢卡牌的精彩世界! 對於許多新手玩家來說,卡片底下的英文名稱可能讓人感到困惑。 為了解決這個問題,讓我們一起來了解寶可夢卡牌的稀有度。 一般而言,寶可夢卡牌的稀有度分為多個層次, 其中包括UR、HR、SSR、SR、RRR、CHR、PR、RR、S、R、U