Balance Game

30公開內容

我們在人生中做出了無數的選擇,那一次又一次的選擇帶我們走到了今天。當兩個選項勢均力敵時,你會...

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選擇:成為一名平凡的教師,但得到學生的愛戴 原因: 成功卻感到寂寞比不上平凡卻受人愛戴。 我可以接受自己平凡,卻無法感同身受成功且寂寞。 愛戴這種東西沒有也沒關係,但有了也不會怎麼樣。
選擇:擁有飛行能力但無法說話 原因: 無法說話還是能用文字表達自己的想法。 隱身但聽不見聲音在想一個人靜靜的時候很好,但也就僅此而已。 有飛行能力和現在的基本能力就已經能看到和擁有很多新奇的發現。
選擇:每天被生活追著跑,但能吃到美食 原因: 雖然沒有喜歡被生活追著跑,但有無限的美食可以吃也算是一種安慰。 安逸雖好,但只有土豆會營養不良。 雖然我也很愛土豆,但世界上好吃的還有很多很多。
選擇:永生不死 原因: 五分鐘太突然了。 雖然永生不死要承受無限未來的重量,但比馬上結束好。
選擇:住在美麗社區裡的最破舊房子 原因: 美麗的社區相對來說發展和公設比較完善。 萬一出現安保疏失,也因為最破舊不會那麼容易成為目標。
選擇:每次打噴嚏都會變成一隻貓 原因: 打噴嚏的次數比打哈欠少。 雖然變成貓和狗都可以,但相對而言還是不要太常變比較好。
選擇:選擇變老,但保留所有回憶 原因: 外貌就只是外貌,除了別人的觀感對我本人並沒有太多幫助。 但回憶是只屬於我的東西,不可復刻。過去的我成就了現在的我,失去了回憶就失去了自己。 就算只能抱著過去的回憶老去,甚至離開這個世界又有什麼不可?至少我曾經活得轟轟烈烈。
選擇:自由行 原因: 雖然跟團不用煩惱和思考很愉快,但就代表公式化,必須配合。 自由行可以想要就做,不要就不做,不會有隱藏消費。 我更喜歡漫無目的的在街上走,踩點拍照結束不是我喜歡的形式,有種為了給別人展示才做的感覺,自己的收穫都是基於別人。
選擇:可預測未來但總說反話的魚 原因: 一定說反話的魚相對來說變因較少,只要把話再反回來就好。 愛開玩笑的花雖然會帶來一定程度的快樂,但無法真的回答想要的問題。 現在的問題,除了花還有很多人可以問,但未來就只有那隻魚可以給出答案了。
選擇:成為無比快樂的終身單身者 原因: 快樂比有沒有伴侶更重要。 單身很自由,可以隨時隨地想做什麼就做,沒有約束,沒有責任。 如果擁有伴侶會失去快樂而不是擁有雙倍甚至是更多的快樂,那為何要擁有?