深藏

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拉開,之後也許再也回不來。
「深,到底是甚麼?」
比較直觀的理解,應該是成長和衰老吧?
「如果會一直深的話,為什麼成長到一定的程度之後會開始衰老?不是應該一直成長下去,才能稱得上是永恆嗎?」
這是世界閥值的規章,超脫出世界之外,的確可以做到無限成長的永恆。
「為什麼要有閥值?」
平衡,或是說,負責領域的劃線範圍。
就像維度有一定的震盪範圍,只要超出閥值,就會升維或降維,這有時候不是你自己能控制的,不小心就飛出去了。
「那應該也有控制器之類的東西?」
有啊,把你拉回來的電子夾就是負責處理閥值跳電的監督方。
深有一定的管轄範圍,用萬有引力舉例,所有東西都有引力,一旦離得太遠,引力雖然有,卻發揮不了甚麼效果。
深可以使人成長,但是就算靈魂可以一直成長,作為生命體的肉體在超過閥值之後,需要順應世界自然的規章條件下,就得要開始衰老。
這也是為什麼人們知道靈魂不滅的原因,深的規則給予了不滅的靈魂,只要探索深,就會得到深的啟發。
「這未必是通用規則吧?有些人認為沒有靈魂,或靈魂是會消失的。」
嗯,深當下不執神,沒有特別去探索的話,就不會感受到這點。
「以前執神的時候,不用特別探索就會知道嗎?」
會啊,就像現在真理也沒有大肆宣揚什麼,但大家都在追尋真理。
以前的狀況跟現在沒有什麼區別,大家都在呼天喊地。
「呃,好喔。」
其實你也看到了,只要你想知道,深就會回應你。
很有趣的世界吧?雖然你好像忘得差不多了。
「我沒有很強烈想要記住的想法。」
沒差,如果你還想去,都還是能去。
「我很少回去曾去過的地方,是因為我沒有想回去的想法?」
意願不大,不然就像八那裡,你喜歡跟他一起玩,就會一直過去。
「但我好像沒什麼控制力。」
你不想控制,因為你知道你的控制往往是造成困擾。
你與他們不同,即使大多降臨在我們的化身上,生活的經驗不同,就會導致思想不同,思想不同,處理事情的方式就不相同。
就算都是「我」,也會有矛盾的時候。
「大部分時間不是矛盾就是衝突。」
對啊,因為一樣的「我」是件無聊的事情。
我們是為了交流而來,一直都是一個模樣的自我,對於別的存在來說也是件容易乏味的事。
你此生長成這樣,其他的「我」就不要再長成這樣了,那樣很無聊,也浪費能量。
「但這樣一來如何能規範『我』?」
「怎麼樣才能認為那個『我』是『我』?」
難道你會因為他跟你想法不同,就認為他不是你?
想想十一,他幾乎被所有的「我」所排斥,但我們都不會認為他不是「我」。
「我知道,但是別人要怎麼分辨?」
為什麼要讓別人分辨?
「欸……」
交流其實誰都可以,不用分辨誰是誰,反正可以引起反應刷到存在就夠了。
只有一種東西,會需要分辨不同的我中的「我」。
「甚麼東西?」
侶。
只有這個是會尋找某個特定的存在去進行交流的。
「這似乎是個很難找尋到適合對象的東西。」
不會,只是大部分存在不會去找。
「不對吧?應該是大部分人都在找。」
你可能誤會了些什麼。
就我看來,現在大部分的人是無論如何都可以,只要能交流就好。
這不是侶,只是伴。
互相陪伴、互相交流,彼此知道對方的存在,的羈絆。
「這跟侶有什麼差別?」
伴最多跟著生命,靈魂不予以承諾。
如果用靈魂去承諾,就會變成侶,生世相繫,互相糾纏。
「聽起來挺浪漫的。」
有時候會覺得很累。
「呃……」
──點到為止。
說回來深吧,如果用地盤佔領模式的棋局說明閥值,那麼閥值就是地盤。
在遊戲完成之前,閥值都可以改變,定版之後,閥值就會確定下來,一局遊戲的勝負就出爐了。
除非再開遊戲,否則閥值就會被定調在某個版圖分布上。
反過來說,如果要改變閥值,就需要重啟遊戲。
這聽起來像甚麼?
「嗯……輪迴。」
沒錯。
期待毀滅的人未必真的想要被毀滅,他們若是相信靈魂會被輪迴負擔起重新分配的權利,那麼他們想要新生,就要先期待毀滅。
就如同鳳凰涅槃一樣,一把火燃燒,可以燒出更鮮美的雞翅。
「啊?」
──你在說什麼東西……
不要這麼嚴肅嘛。
輪迴就是食槽,在裡面的鮮活當然就是生鮮食材啊。
──你可以不要用這種方式形容。
我們作為化身去體驗生活,就是被生活享用,也在享用生活。
這裡意識就很重要了。
為了能夠專注於體驗,大部分的意識會用智慧鎖阻斷溝通,讓不同的意識體無法進行交流。
「為什麼要這樣?」
不公平。
一個人的隱私都被他身邊的家具清楚,如果有人可以從家具那邊取得消息,就可以掌握那個人的很多情報。
這些情報是透過第三方所獲得的交流,相當於瓢竊智慧財產權。
意識的智慧鎖是作為個體時最有價值的部分,一旦被瓢竊,那就會造成存在的嚴重損失。
所以交流平台需要有一定的規範,讓意識可以在盡量公平的環境下互相交流。
「但現在各種家具越來越智能了不是嗎?」
意識的交流不是用科技可以完全複製的。
深淵之所以可以甚麼都不管也繼續維持在五掌的位置上,甚至不在四個面向上也依然存在,就是因為我們提供的東西在現在還被需要。
一旦深不再被需要,我們才能完全脫離出去。
「脫離出去可以怎麼樣?下班?」
哈哈,就你看到的,你認為呢?
「你是十三嗎?」
咦……
「閥值,是不是變動了呢?」
──把他當十三就行了。
哈,就如同我們說的,只要你探索深,深就會回應你。
像是客服一樣,既然你都連通了,那就算打哈哈也要給你一些回饋。
「深會被客訴嗎?」
當然會,人們不都一直在客訴老天無眼、報應來得太慢嗎?
但是輪到自己的時候,又希望老天爺收得慢一點,這個平衡真是難辦呢。
即使興起了許多民間機構,也無法讓所有玩家滿意平衡。
加開或合併伺服器,只是運營上的一些權衡。
「話說回來,家具,不是人們製造出來的東西嗎?為什麼也可以放入意識?」
人不也是人們製造出來的?
你想要去一個地方旅遊,可以搭乘許多不同種類的交通工具。
同理,你想要體驗一個世界的生活,也可以選擇許多不同種類的個體。
契約就跟購買預售屋和樣板屋一樣,可以選購尚未出世或出產的孩子或器物,也可以選擇已經在襁褓中的孩子跟已經製成的器物。
當然,方式五花八門,不是只有一兩種選擇。
有些轉生的優惠方案,就是把要收攤的伺服器的玩家轉入其他伺服器,這樣就會讓被轉入的伺服器增添一些新鮮的元素。
擁有越多不同文明的伺服器,就代表是包容力越強健的世界,這樣的世界容納了許多元素和能量,更能夠蓬勃發展。
包容力越高的世界,閥值就會越高,以此造成宇宙的擴散。
「閥值有上限嗎?」
只要能夠收納至少一名八維,那麼閥值就會無上限。
「欸?但照你說來,這個宇宙應該有許多不只八維的存在?」
是啊,超過九維就不會再計算數字了,當前的宇宙就是無上限的呦。
只要越有包容力,伺服器就會越長壽。
這就是無限的成長了。
「不過,宇宙可以無限,伺服器還是有可能收攤?」
嗯嗯,因為就算是同一個宇宙,在不同伺服器裡的玩家的包容力不見得一樣,只要玩家吵到不可開交,使得伺服器炸裂,就需要把難民調動到其他伺服器去。
「這個就是……」
深的工作。
很有趣吧。
「感覺走到需要調動難民的部分就一點也不有趣。」
哈哈。
所以大家都不喜歡深淵啊。
但是當大家真的開始往下掉的時候,又祈禱能被深淵看到,並送上去。
「送到哪裡去?」
這個就要看道君判斷了,他是負責跑業務的。
但不管送到哪裡,至少比流落到消逝好。
「如果就想消失呢?」
那樣我們不會接到求助訊息,沒有存在注意,很快就會消失。
「會不會漏掉?」
會。
我們可不標榜萬能。
全知全能是創造們的廣告詞,規則們不玩這一套,要是深沒有看到或來不及,只能拍拍。
「我怎麼覺得你被替換下去是很正常的事?」
本來就很正常啊。
就像成長到後面就會衰老,這是我的特性。
如果想要永恆發展,脫離我是一件再正常不過的事情。
也就是因此,我才會說我們是可以下班的。
輪迴可以停止,一切都可以永不再生。
不朽的枯寂,就是深淵。
「……好像越聊越覺得難怪深淵被人討厭啊。」
哈哈,活物普遍不喜歡深淵,不過死物倒是挺歡迎的。
如果將靈魂調整到生死邊界,那麼就會很希望被深淵見到。
「為什麼?」
因為深淵是最便宜的不朽,藉由深淵,可以踏上大道。
用通俗一點的形容說明,就是深淵是免費接駁車。
只是不保證接駁到哪裡去,不會標明,全憑司機心情。
「這哪是接駁車?根本亂開一通吧?」
哈哈哈。
是啊,通往未知。
「誰會想搭這種車啊……」
可真別說,會進來這個有深淵存在的宇宙,大部分的存在。
都是想要體驗這個未知啊。
因為存在們幾乎全知全能,所以未知對於大家來說有一定的吸引力。
在幾乎是停滯的宇宙天外,被推動著滾動著的時空,那過去當下未來。
感覺很深奧神秘。
「感覺。」
對,感覺。
其實大家甚麼都知道,但是下來就會甚麼都不知道。
這就只是感覺上的問題。
對於我們存在來說,感覺,是很有趣的體驗。
「作為化身就要受苦受難……」
別這樣嘛,我與你同在。
──他滿臉嫌棄。
唉呀呀,真是可愛。
「……」
──我該吐槽嗎?
「不了,謝謝喔。」
嘻嘻。
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