後端框架與API 開發(1-1)

閱讀時間約 2 分鐘

※ 補充說明:

※ npm 常用指令:

npm init–y:快速初始化一個新的 Node.js 並建立一個 package.json 文件的命令。

◦ npm info 套件名稱 version:快速查詢指定 npm 套件的最新版本號。

◦ npm install套件名稱:用來安裝指定的 npm 套件。

◦ npm install --save 套件名稱:用來安裝指定的 npm 套件並將其添加到dependencies (發佈環境)中的命令。

◦ npm install --save-dev 套件名稱:用來安裝指定的 npm 套件並將其添加到 devDependencies (開發環境中)中的命令。

◦ npm uninstall 套件名稱:用來移除已安裝的 npm 套件。

※ 關於package.json:

npminstall –production=false: 會同時安裝 package.json dependencies &

devDependencies 中的套件。

◦ npminstall –production(發佈環境): 只會安裝 package.json dependencies 中的套件。

說明:

安裝套件時,需要去區分是安裝在一個發佈環境中,或是只需要安裝在一個開發環境中。目的是當不需要安裝所有套件時,可以縮小整個專案的大小。

※ lorem套件:

功能:在於產生假文字。

安裝方式:在Vs Code搜尋lorem,再安裝下載。

使用方式:「Ctrl」+「Shift」+「P」→搜尋lorem

※ 通配符 「*」介紹:

使用目的:

  • 通常用於處理 404 錯誤(未找到)。如果沒有其他路由匹配,這個路由將回應一個 "Not found" 消息。
  • 通過統一處理所有未定義路由的方式,簡化了應用的錯誤處理邏輯,讓代碼更簡潔、更易維護。

定義:

  • 是一個通配符模式,用來捕捉任何路徑。這包括任何以 / 開頭的路徑和帶有斜線的多級路徑。例如,/* 可以匹配 /home、/about、/users/123 等各種路徑。

範例代碼:

// 通配符路由,捕捉所有其他未定義的 GET 請求
app.get("/*", (req, res) => {
res.send("Not found")
})


    全端網頁開發專業知識分享
    留言0
    查看全部
    發表第一個留言支持創作者!
    ※ 轉接器模式 定義: 轉接器模式是一種結構型設計模式(有時也被稱為wrapper或裝飾模式),用於將一個類(class)的接口轉換成客戶端所期望的另一個接口。這使得原本因接口不匹配而無法工作的類(class)可以一起工作,讓接口不兼容的類別能夠合作無間。 ※ 數字到字符的轉換過程範例 /
    ※ 生產者和消費者模式 定義: 生產者和消費者在同一時間內共同存取某一個資料空間。生產者負責生成數據並將其放入共享空間,消費者負責從共享空間中取走數據進行處理。兩者之間互不相干,也不須互相知道對方的存在。 共同存取資料空間:生產者和消費者共享同一個資料空間。這個空間通常是緩衝區或隊列,用於在它
    ※ 觀察者模式 定義: 觀察者模式(Observer Pattern)是一種設計模式,涉及兩個主要角色:觀察者(Observers)和被觀察者(Subject)。在這種模式中,一群觀察者訂閱並觀察某個被觀察的對象。當被觀察者的狀態發生改變時,它會通知所有觀察者,讓他們知曉並作出相應的反應。這種模
    ※ 工廠模式 定義: 工廠模式是一種實現了「工廠」概念的物件導向設計模式。它提供一個通用的工廠介面,將創建instance(實例)的程式碼交由子類別各自實現,並根據需求去動態地生成相應的物件。這種模式將物件的創建邏輯與使用邏輯分開,使程式碼更容易維護和擴展。 特點: 具有高度標準化和同質性的
    ※ 單例模式介紹 ※ 定義:單例模式是一種設計模式,確保一個class(類)只有一個實例,並提供一個存取它的全域存取點。無論如何取值,皆只對這個實例取值。 ※ 目的:保證一個類別只會產生一個物件,而且提供存取該物件的統一方法。 ※ 講解:單例模式確保一個類無論怎麼 new 或 get,都只能拿
    ※ 設計模式的五大精神介紹(S.O.L.I.D): ※ 第一大精神 — S:單一職責原則(Single responsibility principle, SRP) ※ 定義: 每個物件,不管是類別或函數,都應該只負責一項功能。 當需求改變時,僅需改相關的區域,而不需要更動其他不相關的部分
    ※ 轉接器模式 定義: 轉接器模式是一種結構型設計模式(有時也被稱為wrapper或裝飾模式),用於將一個類(class)的接口轉換成客戶端所期望的另一個接口。這使得原本因接口不匹配而無法工作的類(class)可以一起工作,讓接口不兼容的類別能夠合作無間。 ※ 數字到字符的轉換過程範例 /
    ※ 生產者和消費者模式 定義: 生產者和消費者在同一時間內共同存取某一個資料空間。生產者負責生成數據並將其放入共享空間,消費者負責從共享空間中取走數據進行處理。兩者之間互不相干,也不須互相知道對方的存在。 共同存取資料空間:生產者和消費者共享同一個資料空間。這個空間通常是緩衝區或隊列,用於在它
    ※ 觀察者模式 定義: 觀察者模式(Observer Pattern)是一種設計模式,涉及兩個主要角色:觀察者(Observers)和被觀察者(Subject)。在這種模式中,一群觀察者訂閱並觀察某個被觀察的對象。當被觀察者的狀態發生改變時,它會通知所有觀察者,讓他們知曉並作出相應的反應。這種模
    ※ 工廠模式 定義: 工廠模式是一種實現了「工廠」概念的物件導向設計模式。它提供一個通用的工廠介面,將創建instance(實例)的程式碼交由子類別各自實現,並根據需求去動態地生成相應的物件。這種模式將物件的創建邏輯與使用邏輯分開,使程式碼更容易維護和擴展。 特點: 具有高度標準化和同質性的
    ※ 單例模式介紹 ※ 定義:單例模式是一種設計模式,確保一個class(類)只有一個實例,並提供一個存取它的全域存取點。無論如何取值,皆只對這個實例取值。 ※ 目的:保證一個類別只會產生一個物件,而且提供存取該物件的統一方法。 ※ 講解:單例模式確保一個類無論怎麼 new 或 get,都只能拿
    ※ 設計模式的五大精神介紹(S.O.L.I.D): ※ 第一大精神 — S:單一職責原則(Single responsibility principle, SRP) ※ 定義: 每個物件,不管是類別或函數,都應該只負責一項功能。 當需求改變時,僅需改相關的區域,而不需要更動其他不相關的部分
    你可能也想看
    Thumbnail
    重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
    Thumbnail
    近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
    Thumbnail
    軟體系統的發展歷程大多相似,首重解決基本需求、提供操作介面,進而提升安全性、擴充功能、優化操作。
    Thumbnail
    在軟體開發領域中,Backend 和 Frontend 是兩個常被提及的術語。許多同學常常問我,到底是 Backend 比較難還是 Frontend 比較容易?
    Thumbnail
    製作檔案後續流程 -->底片-->曬版-->印刷機---印刷 -->出版----------->印刷機---印刷 最先接觸的是底片機,那時照相機還是膠捲時代,而報紙與周刊要印刷前都是輸出成透明黑字圖底片,再經由曬版功序進入印刷機。 出片機 以下廠牌為當時最大宗(中譯名),西元年是我
    Thumbnail
    菜雞成長故事 寫這一篇主因也是因為身邊朋友陸陸續續想往軟體業發展,或是想動手做做小專案,故才成就了這一篇心路歷程,這邊會介紹我的背景、學習管道跟我如何選擇第一個程式語言作為敲門磚跟學習時間,希望能幫助還在努力中或是預計要轉職的各位有一個方向或是參考?(雖然我依然還是一個小菜雞,請鞭小力)
    Thumbnail
    #框架 #貝特森 #NLP #徐承庚 #心理學 #薩提爾 #後設模式 今天的影片內容,我們來聊聊你有沒有被框架效應綁架了你的判斷? 想想最近新聞瘋狂報導的白飯之亂,公說公有理,婆說婆有理 到底誰才是對的呢? 而框架效應深深影響著我們在判斷要買什麼東西、做什麼投資...等決策
    Thumbnail
    初學後端的人,可能對如何學習後端技術或語言會感到很困惑。 本篇文章提供了作者的幾種思路,幫助後端學員進行學習
    Thumbnail
    在工作室培訓難免會陷入低潮的原因,本篇文章分析了陷入低潮的原因,及提供預防及解決方法。
    Thumbnail
    這篇文章針對對好想工作室後端培訓(backend camp)有興趣的人,給他們一些申請建議。
    Thumbnail
    本篇文章介紹了好想工作室後端培訓(backend camp)可能會遇到的各種狀況。
    Thumbnail
    簡單介紹好想工作室。 好想工作室是一個在台南的「資訊聚落」,提供免費的軟體工程師培訓,目前位於台南火車站旁。
    Thumbnail
    重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
    Thumbnail
    近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
    Thumbnail
    軟體系統的發展歷程大多相似,首重解決基本需求、提供操作介面,進而提升安全性、擴充功能、優化操作。
    Thumbnail
    在軟體開發領域中,Backend 和 Frontend 是兩個常被提及的術語。許多同學常常問我,到底是 Backend 比較難還是 Frontend 比較容易?
    Thumbnail
    製作檔案後續流程 -->底片-->曬版-->印刷機---印刷 -->出版----------->印刷機---印刷 最先接觸的是底片機,那時照相機還是膠捲時代,而報紙與周刊要印刷前都是輸出成透明黑字圖底片,再經由曬版功序進入印刷機。 出片機 以下廠牌為當時最大宗(中譯名),西元年是我
    Thumbnail
    菜雞成長故事 寫這一篇主因也是因為身邊朋友陸陸續續想往軟體業發展,或是想動手做做小專案,故才成就了這一篇心路歷程,這邊會介紹我的背景、學習管道跟我如何選擇第一個程式語言作為敲門磚跟學習時間,希望能幫助還在努力中或是預計要轉職的各位有一個方向或是參考?(雖然我依然還是一個小菜雞,請鞭小力)
    Thumbnail
    #框架 #貝特森 #NLP #徐承庚 #心理學 #薩提爾 #後設模式 今天的影片內容,我們來聊聊你有沒有被框架效應綁架了你的判斷? 想想最近新聞瘋狂報導的白飯之亂,公說公有理,婆說婆有理 到底誰才是對的呢? 而框架效應深深影響著我們在判斷要買什麼東西、做什麼投資...等決策
    Thumbnail
    初學後端的人,可能對如何學習後端技術或語言會感到很困惑。 本篇文章提供了作者的幾種思路,幫助後端學員進行學習
    Thumbnail
    在工作室培訓難免會陷入低潮的原因,本篇文章分析了陷入低潮的原因,及提供預防及解決方法。
    Thumbnail
    這篇文章針對對好想工作室後端培訓(backend camp)有興趣的人,給他們一些申請建議。
    Thumbnail
    本篇文章介紹了好想工作室後端培訓(backend camp)可能會遇到的各種狀況。
    Thumbnail
    簡單介紹好想工作室。 好想工作室是一個在台南的「資訊聚落」,提供免費的軟體工程師培訓,目前位於台南火車站旁。