設計高智商角色時,作者需要是個聰明人嗎?

不用。
但不得不說,這的確是比較進階的技巧。(苦笑)


我並不精於此道,但還是有可以分享的幾招。角色真的要跟誰比較智商,不該是跟作者比,而應該是跟讀者比。換言之,讀者必須以為「這傢伙比我聰明太多」。


為此,我很喜歡的手法,就是製造「封閉式謎題」。


把只有一個唯一正解的題目,和大小線索通通拋出來,再讓角色以極快的速度解開它。當讀者苦思兩天都不見得能得到解答,但角色能夠用10分鐘馬上破解,相較之下,角色的聰明才智就被突顯出來了。


為什麼理想上,題目要盡量封閉,或者至少不能有太多解法呢?因為當答案越少,解法越固定,讀者就越少質疑的空間。


封閉式謎題和解題素材是可以包裝的,它可以是如何引誘、欺瞞敵人,如何證明自己的清白,如何在大庭廣眾下贏得辯論,也可以是一場成功的賭博。


可以想像像是在算數學一樣,題目夠難,解法合理。只要讀者推翻不了你的答案,這個角色通常就足夠聰明了。 換言之,就算作者花了一整個禮拜,甚至一個月,才推敲出一個封閉式謎題,只要書寫的手法夠流暢,還是能讓讀者以為作者和角色都是聰明人……


沒有喔,角色的聰明才智,很多時候奠基於作者燒乾的腦汁。


這個手法還有一個好處,那就是它相對很多其他手法,比較不吃天份和覺察,更考驗你如何透過世界觀來自圓其說。

至於怎麼找出封閉式謎題和唯一解(or 少數解),這就是作者自己的功課了。

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