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【遊戲玩小說】
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公開內容
玩遊戲、寫小說!
【遊戲玩小說】是配合世紀帝國的地圖編輯器所製作的劇情地圖,再由我動筆寫下與劇情相關的小說故事!
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世紀帝國─地圖編輯器:「攻擊移動」與「指派物件」應用
在這次的教學中,我將會延續上次的生兵系統教學,額外提出「指派物件」的另類應用,並且提及與之相似功能的「攻擊移動」。 首先根據過去的劇情創作者們留下的記錄,我們可以知道觸發效果的「指派物件」可以應用在: 1.生兵系統中的移動指令:即上一篇教學當中所應用的方法,是為了製造連續生兵的效果,讓「建立物件」所
2020-11-24
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世紀帝國─地圖編輯器:「累積屬性」的應用
大約將近十年前,世紀帝國的劇情創作者們仍熱衷於製作RPG類型的遊戲地圖時,「累積屬性」是一項最被廣泛使用的觸發狀況(Project)。 所謂的狀況,即是一種「條件」,有人也將其解釋為「因果關係」,當你滿足特定條件,那麼在同一項觸發下的效果便會生效、執行命令。 而「累積屬性」的條件,即是透過「累積、收
2020-11-24
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【遊戲玩小說】世紀帝國小品遊戲地圖「Funny RUNRUNRUN!」
國王逐漸明白,並不是他無緣無故出現在這,而是這個世界有意識地想要引導他。他是被刻意帶過來的。 至於引導什麼? 國王走向河邊,他看見一群沿海魚群正在水面奔躍。 只要走到盡頭,也許就會明白了。
2020-06-03
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【遊戲玩小說】世紀帝國二劇情遊戲小說-伊瑟夫埃博(2)
山賊似乎感到很驚愕。在他們面前的,是一支由正統士兵以及未受訓練的民兵所組成的混雜軍隊。若只是對付民兵,他們或許能夠輕鬆對付,畢竟民兵手中只有臨時撿來的彎刀與長槍,他們沒有鎧甲,武器連握都握不好,是很好對付的對手;然而那群凡提亞戰士就不一樣了。儘管陣列鬆散,但是他們的戰鬥姿態依然井然有序。他們是殺戮專
2019-09-03
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【遊戲玩小說】世紀帝國二劇情遊戲小說-伊瑟夫埃博(1)
時隔一年,遊戲玩小說回來了!這次,是另一名角色─伊瑟夫‧埃博的登場。 伊瑟夫‧埃博是個擅長用攝心術的流浪法師。他的個性冷漠,厭恨麻煩,乍看之下是個很沒耐心的人。對現在的他來說,伊瑟夫‧埃博,只想默默進行旅途。 然而現實總是不願令他能夠順遂。 相較於《荒滅獵人》,《遊戲玩小說》的呈現我會比較偏向隨興寫
2019-08-23
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世紀帝國─地圖編輯器:「傳送目標」的應用
「傳送目標」顧名思義,即是將單位進行傳送的命令。這種效果在過去的世紀帝國裡,是非常難實現、具有多重限制的運用,因為你無法將一個改變了名稱、HP以及攻擊力等各項素質的單位,透過「移除物件」、「建立物件」來完整呈現它當時的狀況,這背後是需要很複雜的觸發系統去維持的......
2019-08-07
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廢文中的廢文之世紀帝國觸發事件介紹以及「生兵系統」製作。
觸發事件是世紀帝國編輯器內獨特的一項功能。相較魔獸爭霸、星海爭霸、以及現今創造出AUTO CHESS的DOTA2,它的功能相當傳統、變動性不大,但與之相對的,世紀帝國的觸發事件在學習上也較為簡單易懂。
2019-02-20
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【遊戲玩小說】世紀帝國二劇情遊戲小說-伐匠蓋芬(下)
隨著距離接近,蓋芬也清晰看見那名狼法師仍在揮舞手中的東西──一把由骨頭製成的刀刃。顯然它的功用可不僅僅只是招換狼群而已。他們穿過樹林,走上高台,狼法師早已面對著他們,顯然他們的行蹤早就被發現。
2018-08-27
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【遊戲玩小說】世紀帝國二劇情遊戲小說-伐匠蓋芬(中)
「什麼?」溫克被漢巴的話引起注意,他抬頭一看,果然看見他們正被一整群鮮紅奇特的龍血木給包圍,但是其中也有不少枯萎的樹木,地面全呈現混濁噁心的土黃與淤黑,整個環境都令溫克感到不舒服。
2018-08-24
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【遊戲玩小說】世紀帝國二劇情遊戲小說-伐匠蓋芬(上)
蓋芬思考了一會後,決定接下工作。他不是真的要找出龍血木,只是想避免村長找到真正願意為她工作的人。他打算消極對待,反正只要撐到對方放棄,村長自然也會打消念頭。
2018-08-23
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