電影冒險家卡雷爾茲曼

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本文試圖指出卡雷爾・茲曼作品中,召喚自大航海時代到近代工業革命時代,以插畫、版畫所構築出的冒險旅途,與冒險者戮力「搜羅世界知識」的征服慾望和冒險想像。逐格動畫以手動方式逐步移動物件,並以靜照紀錄變化過程,製造出物體「真的在動」的效果——更構成關於「生命」如何被認識,甚至如何被想像,被「看見」。
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