MinMax

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本文介紹一種傳統AI技術,以五子棋遊戲為例,說明如何透過人工設計演算法,讓電腦模擬人類的決策行為,並提及Minimax演算法及Alpha-Beta Pruning優化技巧。
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Amanda Chu-avatar-img
2025/08/20
EMO先生運用很專業的知識,來介紹五子棋的電腦遊戲,讓人可理程式設計的邏輯思維方式,真是太厲害了,感謝分享。👍🙏💗 猜想神來也麻將也是如此設計程式吧。