玉樹真一郎
#
玉樹真一郎
含有「玉樹真一郎」關鍵字的內容
全部共 1 篇文章
排序:發佈日期新到舊
打造觸動人心的使用者體驗。在看完《「體驗設計」創意思考術》之後
體驗設計創意思考術,玉樹真一郎。 玉樹真一郎,曾任職於任天堂株式會社,負責遊戲主機企劃,為了回應「想觸動人心、想獲得理解、想促使對方採取行動」的願望,寫了這本書。 「人為什麼玩遊戲?」「遊戲為什麼有趣?」玩遊戲和不玩遊戲的人都有這樣的疑問,前者是好奇,後者是質疑。
壹肆說
發佈於
在看完之後1.0
6
閱讀時間約
3
分鐘
#
玉樹真一郎
#
閱讀
#
在看完之後
#
#
#
#
#
#
#
#
#