瑪奇瑪
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瑪奇瑪
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AI繪圖-繪圖步數(steps)越高會越好嗎?(以真人版鏈鋸人瑪奇瑪為例)
以下測試同樣都是使用stable diffusion webui。 據我之前看過的網路文章或網路討論,大多是指繪圖步數越高則繪圖細節會越多,但其正面效益會隨著步數的持續增加而遞減。但我並沒有看到有人明確的描述細節的提昇到底是提昇在哪?效益的遞減又是怎麼遞減的?我只好自己測一次才會甘願了。
巴洛克大叔
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AI繪圖工具推薦與介紹
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AI繪圖
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steps
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採樣
AI繪圖-比較真人風格與動漫風格下的鏈鋸人瑪奇瑪(真紀真)(stable diffusion webui)
這次的測試純粹是我個人好奇同一組繪圖prompt分別使用在真人風格與動漫風格的model下,會有什麼差別? 真人風格的model使用Basil mix,動漫風格的model使用anything-v4.5。Lora來源為C站的瑪奇瑪Lora。
巴洛克大叔
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AI繪圖工具推薦與介紹
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AI繪圖
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動漫
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鏈鋸人
《鏈鋸人》動畫11大看點!原著漫畫、故事劇情、主要角色、聲優介紹!
還在想10月新番要追什麼嗎?也許可以考慮一下《鏈鋸人》,類型雖然為少年動漫,但是在動畫的畫風跟劇情的鋪陳上,真的不免令人會多看幾眼,不僅僅只是熱血與打怪而已,尤其在OP出來後,MAPPA製作公司的功力更是讓原著角色們「活生生」的展現在觀眾眼前。
YuJ
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鏈鋸人
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淀治
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真紀真
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