納格劇魂
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《奧術》你只能做一種人
即便天賦有別,但每個人抉擇的主題,才是真正成為那一種人的樣子。
黎納
2022-01-11
6
《奧術》來自心裡的,才是我的敵人
當一個人有了想要保護的目標,就開始變得弱小。
黎納
2021-12-31
7
《奧術》走進心裡的,才是你的敵人
《奧術》(ARCANE)是遊戲《英雄聯盟》衍生出的動畫影集,怕沒玩遊戲就不知道內容嗎?別擔心,這是一部「從頭說起」的故事。
黎納
2021-12-21
10
《86-不存在的戰區-》精彩的轉場與象徵,如何成為影像敘事的推手(下)
「象徵」所代表的符號意義,從來不會與「爆發力」有所關聯。本作讓我看到完全不一樣的導演手法。
黎納
2021-12-03
8
《86-不存在的戰區-》精彩的轉場與象徵,如何成為影像敘事的推手 (上)
將累積「象徵」意涵移到「轉場」的技巧上,收束故事核心,而非擴散導致失焦,石井俊匡的自制力告訴你如何辦到。
黎納
2021-11-21
13
《機動戰士鋼彈:閃光的哈薩威》|留不住的革命(完整版)
一說到鋼彈,想到的是「機器人」、「時代感」的作品嗎?Netflix推出的《機動戰士鋼彈:閃光的哈薩威》,將顛覆你原先的想像。
黎納
2021-10-07
8
【對映像研出手之前】大家好,我是黎納。
在這之前,我剛離開慘澹的職場,明白了一個道理──沒有職場需要過度認真的人。歷經數度職場經驗,發現自己走在並不適合的道路,然而這些努力全都是為了一個初衷:我想要繼續創作。
黎納
2021-07-16
7
【別對映像研出手!】你一定聽得出的鬼音效
由於人專注於視覺的習慣,不容易意識到,其實聲音才是建立影像世界的保護膜,將我們隔離現實,完全投入故事的關鍵。 本篇將專注於「音效」的解說,透過百目鬼的出場與行動,讓人一探究竟音效世界!
黎納
2021-07-09
6
【別對映像研出手!】把機艙畫黑,不就是為了要強調天空的明亮和廣闊嗎?
就像上篇結尾所說,鋪陳故事需要考量許多的層面;分鏡作為節拍器所呈現的畫面,實際上也是為了「演出效果」所做,不過「技巧」之間仍有差異,這次跟大家分享《映像研》如何呈現「演出效果」!
黎納
2021-07-02
6
【別對映像研出手!】如果說動畫師是演員,分鏡就是動畫的節拍器!
如果「動作細節」是為動畫的基礎架構,那麼「分鏡」就是影像的節拍器,專門引領觀眾觀看的節奏!本篇來跟大家分享,那些令人印象深刻的分鏡吧!
黎納
2021-06-25
7
【別對映像研出手!】我愛的不是錢,是能產生利潤的活動。
如果說淺草綠是天生的冒險家,那麼金森沙耶加就是現實的柱石。「我就是那種沒有契機和環境就什麼都做不了的人。」淺草綠窩在學校頂樓這麼說。金森看向底下社團的新生招募,聽著淺草綠的夢想,直到看見水崎燕,她腦中的節點才真正地連成一個圈──水崎燕的職業,模特兒的名氣!
黎納
2021-06-18
6
【別對映像研出手!】拋棄了故事性,作成預告片形式,實在是太屈辱了啊!
《別對映像研出手!》(以下稱《映像研》)在本季內容,推出了三部影片:提供預算審查的《握緊手中的開山刀》、《機甲動畫》機器人大戰龜蟹,以及推出故事性的作品《芝濱UFO大戰》,本季共十二集的數量,四集畫一部作品,身為高中生的三人也太強了啊!
黎納
2021-06-11
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