高禕騏
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興趣繁多,閒晃成癡 在設計上沒天分的空間失業者 雖然如此工作邀約請洽
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由新到舊
群島藝術園區”三個現場:夜市、水湳機場、工作室。” 李芳吟個展
李芳吟藉由在群島藝術園區駐村的機會,挖掘並探索創作,利用三個櫥窗展出”三個現場:夜市、水湳機場、工作室。”這三個場景分別為李芳吟於群島藝術園區駐村期間,在有意或無意間最常接觸的場所。 第一個櫥窗呈現滿地的免洗餐具、霓虹的燈光與粗糙且充滿修補的背景,甚至是燒烤店的蚌殼,
2020-01-11
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嘗試集(0) 名片設計
名片是大家在江湖走跳的時候必備的道具,而差不多在去年這個時候開始了自由接案的生活,所以為自己設計名片就成了自己的第一個案子。
2019-05-14
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嘗試集(二) 大甲高工中草藥園
對於一個初入社會的年輕人,能獲得一個從設計到施工一手包辦的案子,實屬難得的機會,以此案感謝我的恩師,蔡淑美教授,是您給我這個機會讓我能實踐設計到施工的理想。
2019-05-07
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巴黎聖母院大火修復,探討未來遊戲與設計的可能性
近日在法國巴黎聖母院的大火,無法避免的造成文化遺產的損失,除了遺憾及惋惜,專家學者已經在著手日後的修復重建,好險在於聖母院的知名度,不少攝影作品及文學作品皆對其有相當的保存,在修復上的參考不乏資源,有趣的是UBISOFT,一家以開放式遊戲著名的遊戲公司,可望在這次的修復幫上大忙。
2019-04-16
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CS:GO IEM Katowice Major 2019 挑戰者第三及第四天戰報
經過這兩天滿滿的bo3,通往傳奇組的門票只剩下三張了,而剩下的隊伍不是黑馬就是傳統豪門。
2019-02-17
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CS:GO IEM Katowice Major 2019 挑戰者第二天戰報
MAJOR挑戰者組進行到第二天,由於本次賽制,只要攸關晉級或是淘汰的比賽都需要打BO3,在昨日經過四場BO3以及四場BO1,整個態勢已逐漸明朗。還是一如往常的CS:GO,黑馬、滑鐵盧等劇情不斷上演。
2019-02-15
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CS:GO IEM Katowice Major 2019 挑戰者第一天戰報
看完第一天的Katowice Major挑戰者賽程,戰況十分出乎人意料,其中原因或許在於歐美戰區之外的隊伍樣本資料過少,造成實力成謎,第一天賽程結束後普遍觀眾認為歐美地區似乎宰制力不如以
2019-02-14
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渾晃的日子
對於我,一個在這個社區少數的年輕人,正在無所事事但卻又應該是需要打拼的年輕人,感覺與這個慢悠悠的社區格格不入,從年初退伍到目前為止似乎沒一件事情是在計畫上的,為了打發這種尷尬狀態,便練就了平日晃蕩的能力,雖說一事無成,倒也每日充實
2018-12-18
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選後推坑《Okhlos: Omega》
選舉結束了,感覺大家還是瀰漫著意猶未竟的感覺,不管你喜歡還是不喜歡,都是人民的共決,沒必要跟反對你的人撕破臉,大家都是好朋友,所以大家來玩遊戲吧!
2018-11-25
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關於早餐
對於二十六歲的我,吃早餐好像已經變成可遇不可求的事了,因為工作時間不固定的關係,常常會錯過或是直接跳過早餐,有一部分是為了省一餐,有時候是真的睡死了。
2018-11-12
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電玩文化或許是台灣炒短期觀光的契機?
近日來pokemon go 帶起了一陣大家外出抓怪獸的風潮,再到BLIZZARD遊戲公司推出的《魔獸世界》中傳奇的反派腳色阿薩斯銅像降臨台中草悟道
2018-11-06
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關於老人
關於老人的問題大概是我目前一生做最難回答的問題了
2018-07-14
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嘗試集(一) 釣蝦場
這個案子為前陣子參加某戶外裝置的提案,既然落選了就拿出來自我檢討一下,順便理一下自己的設計思路。
2018-07-14
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關於共享空間
千里不同風,百里不同俗,共享辦公室在臺灣還真的是另一種操作方式。
2018-07-13
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「山寨」的觀光體驗 台灣的文化自卑
彷彿就像是政府帶頭「山寨」文化,開始以別國的文化、消費自家的土地。
2018-07-13
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vocus 勳章
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如何蒐集勳章