拉拉 Arashis Shen
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超過二十年的資深產品設計師 a.k.a 業主萬事屋,超過三十年的貓奴,家有三貓,另有兩貓已踏上次元旅程。喜歡挖掘新技術,嚴重的資訊焦慮患者,沒有把事情做完會睡不著。
UX 不只體驗,AI 不限智慧
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一個產品設計師的職場小故事
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UX 不只體驗,AI 不限智慧
2025/12/06
[AI] 以 Figma 實作 Generative UI
本文實測 Figma 新上線的 Generative UI 工具「Figma Make」,使用 AI prompt 快速建立一個可操作的帳號管理平臺原型。從製作流程、優缺點分析,到適合與不適合使用 GenUI 的人群,提供給產品經理、UI 設計師、UX 研究員及業務分析師最實際的應用建議。
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AI
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生成
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設計
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UX 不只體驗,AI 不限智慧
2025/11/24
[AI] 站在科技的奇點,我們能做什麼準備?
探討 AI 發展是否會取代開發者,並藉由 iPhone 的誕生所帶來的改變,提供面對不確定性的應對思路。文章認為 AI 奇點尚未真正來臨,開發者應放下焦慮,觀察世界變化,並相信屆時領域內的專家將知道如何轉變。
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AI
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開發
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失業
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UX 不只體驗,AI 不限智慧
2025/11/19
[AI] 失業者聯盟首批成員:設計 & RD
AI 大型語言模型的快速發展,已對職場生態造成顯著衝擊,特別是美術、平面設計、UI 設計及初、中階軟體工程師,成為第一波受 AI 取代的職位。本文探討 AI 如何影響這些領域,並分析求職市場的變化,同時提出 UI 設計師及軟體開發者應如何應對,尋找AI時代下的轉型與生存之道。
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AI
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求職
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設計師
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2025/09/09
[Beef] 清稿不重要但也很重要
你是否遇過難以接手的Figma檔案?本文分析三大原因:圖層命名混亂、未善用Auto Layout以及版本不一致。並提供解決方案,幫助設計師打造易於維護、協作的設計檔案,提升團隊效率。
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UIUX
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設計師
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Figma
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2025/08/23
[AI] AI是設計師的方向盤、還是浮木?
AI設計工具興起,讓許多設計師擔憂飯碗不保。本文探討AI時代下,設計師的角色轉變與生存之道,並以臺灣軟體開發環境為例,說明設計師如何藉由AI提升效率,而非被取代。文中強調設計師需提升產品思維、UX策略規劃及AI指令操作能力,才能在AI時代立於不敗之地。
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AI
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設計師
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UIUX
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2025/08/10
[UX] 「人」的因素越多,使用者體驗越不重要
本文探討使用者體驗設計在不同情境下的侷限性,以戀愛、購物和政治三個例子說明,即使努力提升使用者體驗,最終結果仍可能不如預期,因為「人」的因素往往會凌駕於使用者體驗之上。
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產品
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使用者體驗
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UIUX
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UX 不只體驗,AI 不限智慧
2025/07/27
[AI] 不管在哪個職位,再也不能略懂略懂 AI 而已了
今天在社群看到一篇文章: 「Google 在 PM 面試中加入 vibe coding 考題。」 意味著,開發團隊的所有人,都必須具有程式概念與基本程式設計能力。 而跟開發端更近的 UI 設計師,必定無法倖免於這股浪潮。 只用 AI 寫報告和文案完全不夠。該是轉型的時候啦各位。
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AI
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vibecoding
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2025/07/16
[Beef] 斯斯有三種,新創也有三種
人人都想創業,自己當老闆,總比低頭領人死薪水強。但新創公司百百家,看起來百花齊放,但總歸也就那三項。 佗三項?敢猶有別項?峇文笑啊~目睭降❤️
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新創
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產品
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市場
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2025/07/08
[Scrum] 散步流敏捷開發
為什麼我的敏捷團隊這麼悠閒,是不是我打開的方式不對?也許不是你誤會了敏捷的定義,而是你的團隊走的是「散步流敏捷」!
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Scrum
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敏捷
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團隊
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2025/07/03
[Team] RD是我們的神✨
「這不能做。」當 RD 口中吐出這四個字,彷彿宣告整個專案的諸神黃昏。但死線近在眼前,真的真的「不能做」嗎?團隊要用什麼方法試圖化解這個四字魔咒?
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專案
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