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喜歡聽故事的一個人 無論是電影、電玩、小說、漫畫、音樂等 只要有故事在其中 就會想去探究分析 並沉浸理解在故事的世界裡
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【影評】《自由之聲》金錢是最可怕的衡量單位
每年有超過200萬以上的兒童被販賣,這些被販賣的兒童平均年齡只有3~7歲,大部分他們一天被迫要接客10~20人,當成性交易產品的時間長達10年之久(不論男女),而且當他們無法「再賺錢」或是其客戶喪失「新鮮感」時,他們會被二次販賣,而販賣的卻是他們的「器官」,以求利益最大化。這項「業務」每年的利潤可以
2023-09-30
6
【影集】《去有風的地方》時間是最溫柔也是最殘忍的治癒(下)
從故事基本的結構、演員、對白、音樂、鏡頭都略為說明過後,我們來深入看看《去有風的地方》想要傳達的理念。其實乍看之下這部劇的名字很有趣,因為在表面上《去有風的地方》是指的許紅豆於雲苗村所療傷居住的民宿「有風小院」而來。
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我與電影的二三事
2023-07-01
12
【影集】《去有風的地方》時間是最溫柔也是最殘忍的治癒(中)
前篇大致將整部影集的基本架構做了一個介紹,但其實該劇還有許多細節值得我們去探索,尤其這些細節不僅讓該劇人物塑造上更加豐滿,也讓觀影者在不知不覺中反覆咀嚼那些早有印象的故事,讓觀影者有一種感覺,我們好像真的與許紅豆一起認識這些雲苗村的角色。
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我與電影的二三事
2023-06-27
12
【影集】《去有風的地方》時間是最溫柔也是最殘忍的治癒(上)
《去有風的地方》是一部非常特別的影集,它利用整整40集的敘事來強調「時間」。因為集數夠長,所以可以感受到經歷了「一段時間」;因為步調夠慢,所以可以體會到「時間流逝」;因為敘事結構完整,所以可以感受到「時間飛逝」。
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我與電影的二三事
2023-06-24
10
【影評】《巴斯光年》一部流水線下的量產商品
平心而論,這不算是皮克斯旗下動畫唯一的一部平庸之作,《路卡的夏天》基本上也是比較可惜的一部作品。之所以說可惜或是相對平庸是因為過去皮克斯動畫在《天外奇蹟》、《腦筋急轉彎》、《靈魂急轉彎》這些動畫相襯下著實有點失色,就連《汽車總動員》多少都有點熱血感受,但在本片幾乎可以算是沒有任何波瀾起伏。
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我與電影的二三事
2023-06-23
7
【影評】《閃電俠》貫穿全片基調的彩蛋
這或許是《閃電俠》中最不DC也是最DC的彩蛋吧!說不DC是因為比起其他容易讓人驚呼連連的「結尾彩蛋」與一些其他「多元宇宙彩蛋」來說,這跟DC一點關係也沒有,但是要說他最DC的部分,在某個意義上來說,它基本可以貫穿整個《閃電俠》的基調,甚至是將《閃電俠》與其他DCU電影不同的最大原因
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我與電影的二三事
2023-06-17
31
【影評】《閃電俠》這或許是DC最尊敬角色的一部電影
先聲明本文章不含任何劇透與暴雷,畢竟電影還沒上,況且試映的內容都會微調,根據華納在全球400場的試映會中,只有6月12日在L.A.上映的才是真正劇院中的定稿版,其他或多或少有點不同、或是片尾彩蛋不同,所以有參加過試映的朋友們,正片上的時候也可以再去戲院觀賞一次,絕對值回票價。
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我與電影的二三事
2023-06-09
9
【電影哲學觀】黑暗騎士所面對的小丑三難處境
在諾蘭版本的蝙蝠俠《黑暗騎士》當中,不知道大家是否還記得最後小丑給蝙蝠俠與高譚市政府的渡輪難題,這部分可以當作某個版本的「電車難題」,但基本上比一般「電車難題」的選擇要來的複雜許多。
2023-05-28
8
【影評】《速命道》超速的盡頭就是翻車
為了圓夢而拍電影,我個人覺得非常的浪漫。但是如果僅是為了圓夢而不加以思索劇情的合理性,那拍出來的「電影」就會帶有一絲「奇特」的尷尬,但如果能把這種奇特的尷尬形成一種獨特風格的話,或許真能成為一種「系列風格電影」。
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我與電影的二三事
2023-04-30
14
臥龍:最簡單的魂類遊戲?(N個入坑時的小技巧)
:《臥龍:蒼天隕落》(Wo Long: Fallen Dynasty) 內容:改編自三國演義的類魂遊戲 發售日期:2023年3月3日 老實說,《臥龍:蒼天隕落》幾乎可以算是我玩過最簡單的魂類遊戲,這幾乎也是大部分接觸過魂類遊戲的玩家所認同的。尤其剛出沒多久就拿到全成就的我,幾乎在其他魂類遊戲是不
2023-03-26
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