田中ㄈ子
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天龍女生,打電動配讀書考試長大,本來想當學者但誤打誤撞進入智庫。每天吃來來往往的文字維生,吃多了不免覺得自己好像也可以分享一些觀點。
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【活動心得】臺北文學季講座:電玩.腳本.技能點滿
臺北文學季首次舉辦電玩主題活動,由吳曉樂與朱家安兩位魂系遊戲玩家分享電玩遊戲中的體驗,並解析遊戲作為文本的特殊之處。
2024-03-18
4
[無雷]《人選之人:造浪者》與另一個世界的幕僚
某智庫辦公室因辦公室主任推薦,追起了《人選之人:造浪者》,約略男女各半的職員組成,恰好帶出了不同的觀影體驗與反應。
2023-05-14
9
模糊的邊界,媽佛的空間
一篇研究如何將「玩家認為怎麼樣算是開放世界」與「女性在空間中移動與探索的經驗」連結?研究者基於怎樣的文獻回顧聲稱「開放世界沒有明確定義」?沒有解答的疑問,砌成尖銳的討論氣氛以後,又會不會影響到研究者的訪談呢?
2022-07-28
6
用愛發電,世界毀滅
「用愛發電」走出了能源議題,成為無償付出的另一種說法,走進你我的生活,原本為周遭服務的小精靈卻形成了社會上的幽靈,犧牲的究竟是愛,還是彼此?
2022-06-29
5
傳說中的黃金鄉:電玩的女性市場
當女性向遊戲製作人請教如何宣傳遊戲,以男性為主的業界對女性市場指手畫腳,篤定說出這類遊戲賣不好的時候,身處目標客群之中,那種感覺是既被當成提款機,卻同時受到否定的。本文以女性玩家角度出發,解析該事件中的名詞並提出對傳說中女性市場的觀察。
2022-06-06
9
vocus 勳章
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