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Yukio

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Hi,我是Yukio,是個小小影視迷兼創作者,會在這邊分享3D、遊戲、影視等等相關文章,目前正在學習Unreal Engine遊戲製作,會不定時更新開發日誌,有興趣的話歡迎看看或留言喔!
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哈囉,我是Yukio,興趣是看電影和3D美術,目前正在學習UE遊戲開發中,會不定時更新遊戲開發日誌,有興趣的換歡迎閱讀交流。
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由新到舊
本篇會介紹GASP更新內容和Traversal相關問題與解決方案。
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旅人小萌-avatar-img
2024/12/18
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本篇談述兩個部分,第一是C++開發與Blueprint開發的合作性,第二是Motion Matching和Lyra Shooting Animation的混合方式。
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這篇文章主要是我的Unreal Engine遊戲開發計劃,將會是一款全程使用免費素材的角色扮演遊戲。會簡單談到遊戲開發的核心要素,包括角色建模、角色動畫和劇情設計,並一一評估是否可行。未來的幾篇文章將進一步探討開發過程中的問題和成果。
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