演出製作第一步ー前置(2)

演出製作第一步ー前置(2)

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘

想跟大家多點互動,我參加了方格子的活動,希望這篇能有超過10個留言!聊聊你在前置期最困擾的事情是什麼吧?是場地?團隊?還是安排時程?有機會抽中懶骨頭沙發喲!


前一篇演出製作第一步ー前置(1) 中,提到了:
「要做什麼」→「確認內容」→「組建團隊」→「算預算」→「找場地」

如果一切都順利,這時應該手上已經有可以運作初期的金流了,這些初期的金流包括但不限於場地訂金&保證金、排練場租金、合約簽定的頭款、初期廣告投放的費用、海報DM印製費用、宣傳照拍攝相關費用等等,一切會依需求而訂,主要是做為票房款還沒入帳時,需支付的費用來準備。

要確定場地通常得要花一些時間,所以下面幾個動作可能會與場地確認的時間重疊。


售票系統及票價

以表演藝術來說,台灣現行的幾個常用售票系統如OpenTix(前兩廳院售票系統)、UDN、Tixfun、口袋售票等,抽佣都差不多,不過使用者體驗卻不太一樣。這邊可以依照喜好及需求來決定。


但都會經過的程序是,在官方網頁找到主辦單位可以聯絡的承辦窗口,然後簽訂售票合約,接著應該會收到售票系統傳來的一系列待給資料,包括但不限於售票資料表(包含完整售票資訊及文案)、宣傳圖檔、票圖等。售票系統會需要一些時間來處理啟售事宜,最好能在啟售前一個月給出些內容,有些內容啟售後還能更改,例如售票資訊或宣傳圖檔,有些則是要改就會非常麻煩,例如票價跟座位。

因此我自己在這個階段,離啟售可能還有三到四個月的時間,但我會在決定售票系統並聯絡上後,跟對方要他們手上有的場館票圖(通常是excel檔),然後開始規劃票圖。票圖是什麼呢?就是座位安排及票價區間的設置,這會很大影響到票房。如果觀眾席是特別設計的例如雙面台、三面台,也會在這時決定方向。

如果現在才確認票圖,那我之前抓的預算中,收入的部份是猜的嗎?倒不是,我會試著抓平均票價,並利用票圖的設計,讓票圖上的平均票價與預算中的平均票價儘可能吻合,可以高於原預算的平均票價(表示票房比原本估計的高),但如果低於原預算的平均票價,那可能就要再回頭審視支出是否能調整了。

至於改票圖有多麻煩?2022年我在北藝中心藍盒子製作的《沒有人想交作業》劇場版,一開始就規劃好是三面台,但直到舞台確認時,發現三面台最上緣的部份被因為舞台而有視線遮蔽。儘管該區已經是安排中低票價,但視線遮蔽的程度滿大的,因此最後除了再次降低該區票價外,也需連絡所有該區已購票的觀眾安排換位或是退票價落差。

當時處理起來真是有夠麻煩。

當時處理起來真是有夠麻煩。


合約擬定

前面提到核心創作團隊應該已經底定,那我會儘可能在前期跟大家簽訂合約。合約內容我是依照藝創工會的合約範本,以我的需求來進行修改。合約並非甲方丟出的乙方就要接受,也不是乙方提出的要求甲方就得全收,而是兩方透過合約來釐清彼此對工作任務上的認知是否相符,並留下書面依據。

因此合約的來回,依照工作的複雜程度、兩方對合約的重視程度、兩方忙不忙等等,來回可能會有三到四個月不等的時間。

至於技術人員的合約,我也會儘可能在他們實際著手工作前完成。但老實說,汗顏的是即使有這個心,但實際的完成度也沒有百分之百,這我自己檢討…


安排會議

足夠自律才能推動計畫持續往前ー關於製作大表 這篇中我有提到會開設計會議及製作會議、行銷會議等。在前置的這個時間段,我會開始分頭跟設計群、行銷群展開會議,會議的重點是讓大家對演出產生具體的認知,知道導演要幹嘛、設計會做成怎樣,行銷的焦點在哪裡,要怎麼執行等。

在前置階段的設計會議中,最開始要確定設計內容的通常是舞台,這樣所有人才知道要不要換景、台上有幾個出入口,有沒有高台。燈光、影像等其它設計才能進一步處理自己的設計內容。服裝通常相對獨立,主要是要核對風格及表演動作是否會被服裝影響;音樂部份則是通常進入的時間會晚一點。

而行銷會議在這個階段會確認受眾輪廓、討論主視覺及宣傳照計畫,也會思考這個演出是否有異業合作的可能,可以參考這一篇:舞台劇的異業合作?贊助?籌碼不多的情況下真的太難了。在確認完受眾輪廓後,也會開始研擬宣傳波段,但這個比較接近中期了。

會跟這兩個會議合併一起的,就是製作會議,這個時間段有兩個大重點:

1、確認無論是設計還是行銷會議的結論,在執行上是否有行政上的需求。例如舞台上是否需要陷阱室、場上會不會有明火或食物?又或是宣傳上演員能否配合、有沒有文案上需注意的需求等。

2、確認錢,錢永遠都不夠,我沒有聽過哪一次製作哪一個設計或行銷跟我說預算夠了過,不過這本來就是設計跟製作上一定會互相拉扯的地方。我需要確認目前的預算可以做到什麼程度,這個程度是否符合我的想像。若不行,要拿掉的就及早拿掉,以免設計下去之後,浪費大家的工作時間。

這個階段,已經可以看見錢錢在我眼前燒不見了…

這個階段,已經可以看見錢錢在我眼前燒不見了…

會議在整個製作的期間會一直開不斷開,不是一堆人的,就是各別幾個人的,永遠都會有事情要確認,這點很煩,但必要。不然等到大家都聚在一起進劇場之後,才發現當時講的東西沒有對上,身為製作人會冷汗噴發,是個地獄。

找完整的團隊成員

這邊指的完整的團隊成員,是指除了核心創作團隊外,還有許多重要且需要儘快確認檔期行不行的頭頭們,例如舞台技術指導(TD)、燈光技術指導(ME)、音響技術指導(PA)、服管、梳化、影像技術、導排助、執製、舞監助、劇照師、攝影師、平面設計、票務前台等。

基本上除了最前線的執行人員(crew)我會請該指導找人外,所有團隊的人都會跟導演討論,把人找齊。


到了這個階段,離演出應該還有4-6個月(視規模),再撐一下,就要從前置離開,進入排練期了。

前置最後的部份,也是開始麻煩,需要製作助理或執行製作介入的部份,下週來跟大家聊聊:

  • 敲時間
  • 開排前的準備
  • 啟售


我目前年底的製作大概來到今天這篇的時間點,有種一路分享演出的感覺,等可以公佈了,再跟大家說要做什麼。


不知道今天的內容大家會不會有什麼疑惑,開始會有些複雜,而且每個製作都有不同情況產生了。如果有想聊聊或討論的,歡迎留言給我,也請隨意分享給你覺得有興趣的朋友,對我來說會是很大的鼓勵,謝謝!

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從無到有製作一場表演,在前置期的工作有哪些?這是我粗淺的經驗,從畫餅、組團、找錢找場地做為開頭,來跟大家分享。
自律才能讓計畫往前,為了有規劃地自律,因此我們需要製作大表,把製作的藍圖整理出來,讓成員們一起完成。我僅代表我自己分享這幾年做製作大表時,會考慮的事情有哪些,以及我做的表會有怎樣的內容。
寫計畫書可能是有志於製作的人都會面臨到的事,我自己寫案子的經驗並不久,但也整理出一套讓我能快速穩定產出完善計畫的方式,從釐清思緒、架構、化整為零、頁面舒適等,試著跟大家分享。
先說結論,我沒辦法跟大家分享尋求贊助的經驗,因為我在進行售票演出的經驗裡,有提過贊助的都失敗了,合作交換的倒是有。在這條路上我還有太多需要學的,這邊就請容我用整理自己思路為出發點,來分享我的想法。也非常歡迎如果有想討論,想分享的朋友可以在留言一起聊聊。 當我還是學生的時候,在學校做演出大概只有畢
前一篇提到假設在水源劇場演出四場,平均票價$1,000的情況下,票房天花板約在80萬左右,對於製作來說極為窘迫。但綜看這幾年,台灣各地許多演出仍是遍地開花,究竟這些演出團隊如何讓演出持續下去,並保持團隊營運,或是讓大家仍然有賺到錢?
不知道大家怎麼想像一齣舞台劇的收支呢?之前一直有在想要分享我自己的經驗,但一方面覺得自己的經驗不代表全部;另一方面也因為中間的變因實在太多有點難找到比較通用的方式來說明。 所以這次的分享會用一個較為簡易模糊的方式,並試著解釋看看中間可能會有的各種變因,如果大家有想知道的細節,也許可以留言一起討論。
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