用Photosop製作木頭材質

閱讀時間約 1 分鐘
1.設定顏色RGB
前景 125/83/26
背景 206/150/78
2.填滿
3.點選濾鏡→轉換成智慧型濾鏡
4.
5.點選濾鏡→演算上色→纖維
6.把變化調成20,強度調成10
7.選取→顏色範圍
8.

9.
10.按Ctrl+C、Ctrl+V複製圖層
11.圖層→圖層樣式→斜角或浮雕 或 陰影 任何一個選項
12.照圖示調整
13.照圖示調整

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1.首先填滿顏色  2.然後再點選濾鏡→紋理→紋理化  英文:Filter→Texture→Texturixer  3.按確定 4.濾鏡→風格化→擴散  英文:Filter→Stylize→Diffuse 
1.首先到http://www.gildor.org/downloads 下載所有檔案  2.解壓縮後把需要的upk檔複製到檔案資料夾  3.打開cmd.exe輸入umodel -export -md5 [upk檔案] 4.如果還需要其他指令  UE viewer / exporter Usa
1.到http://www.ghosttrails.net/download.html下載外掛,解壓縮到3ds Max的plugins資料夾,例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\plugins 2. 3.打開3ds Max,製作一個物體 4.接著
1.首先,打開PhotoShop,把要複合的貼圖,另存tga檔  2.  3.點選32位元/像素  4.重新打開另存的tga檔,你就會在「色板」的面板看到名為alpha1的新色板  5.接著用魔術棒把要遮住的地方選取  6.按右鍵→反轉選取  7.再按右鍵→儲存選取範圍  8.選取al
1.首先先開啟create→shpape→Ngon(六角形)    2.在top視窗執行 3.把它定位在原點 4.大小自由調整,這邊建議預設4 5.然後再開啟create→shpape→Circle(圓形) 6.大小最好是六角形的一半 7.圓心盡量對齊六角形的角 8.按shift拖曳,
某天晚上7:00,黃欣潔在男友的租屋處床上醒來,發現自己雙手被膠帶反綁,嘴巴被封住,她嚇了一跳,她不斷的掙扎,可是還是掙不開,這時她決定不要再白費力氣,好好冷靜的思考,到底發生什麼事   大約5:00的時候,那時太陽還沒下山,就讀高三的黃欣潔從她的學校下課,拿著她最喜歡的衣服想要送給她目前大一的男
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