[懷舊遊戲週報 2021/6-4]《音速小子》30周年相關資訊等

閱讀時間約 6 分鐘
懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。

遊戲消息

  • 《我的世界》將推出《音速小子》主題DLC
    《我的世界》(Minecraft) 將推出《音速小子》主題 DLC,內容包含《音速小子》系列角色,還有以 Green Hill Zone 等經典關卡為原型的地圖。本 DLC 已於 2021 年 6 月 23 日上架。
  • 《音速小子》直播專用版《Sega Streaming Theater Sonic Edition》發表
    SEGA 發表《Sega Streaming Theater Sonic Edition》,這是實況直播專用遊戲,直播主在以初代《音速小子》為基礎的關卡中進行遊戲時,觀眾於聊天室輸入的留言或 #hashtag 將即時出現在遊戲場景內,成為可以跳上的平台或道具。2021 年 6 月 25 日起將有 21 名直播主 / Vtuber 直播本遊戲。目前尚不確定本作是否會提供給一般玩家使用。
  • 《夢魘騎士團 Remaster》發表
    Sting 於 2008 在 NDS 平台上推出的即時制戰略RPG《夢魘騎士團》將推出 Remaster 版本,預定 2021 年內於 Switch /iOS / Android 平台發售。
  • ACA版《武田信玄》上架販售
    Arcade Archives 本週新作品為 1988 年 Jaleco 出品的動作遊戲《武田信玄》大型電玩版,於 2021 年 6 月 24 日上架 PS4 / Switch 數位商店。
  • Dreamcast 獨立遊戲新作《Intrepid Izzy》開始預約
    獨立遊戲團隊 WAVE Game Studios 開發的跨平台 2D 動作遊戲《Intrepid Izzy》,繼 2020 年發售的 Steam 版後,DC 版也完成開發並進入生產階段,即日起接受預約,預定2021年8月1日發售。
  • 《審判之逝:湮滅的記憶》將收錄數款 Sega Master System 遊戲
    在《審判之逝:湮滅的記憶》最新的宣傳影片中,確認遊戲中主角的事務所將擺放一台 Sega Master System 主機,並可遊玩數款 Sega Mark-III / Master System 的遊戲,目前揭露陣容有《艾立克斯小子的神奇世界》、《緊張刺激企鵝島》兩款,並確認還會有更多遊戲待日後公開。
  • 《棉花小魔女》系列新作《棉花小魔女 Rock ’n’ Roll》發表
    Success 發表《棉花小魔女》系列新作《棉花小魔女 Rock ’n’ Roll》,這是此系列遊戲自 2000 年的《彩虹棉花小魔女》以來,首款非移植或重製的全新作品。預定 2021 年 12 月 23 日於 PS4 / Switch / Steam 平台發售,並將推出包含黏土人的限定版,也將有大型電玩版。
  • Egret II mini 第三波收錄陣容發表
    Taito 的迷你框體主機 Egret II mini 公布第三波收錄陣容,包含《究極虎》、《雷射風暴》、《RayForce》、《益智泡泡龍2X》、《泡泡龍回憶錄》等八款,以及軌跡球/旋鈕專用擴充遊戲《Birdie King》、《PuchiCarat》兩款。

出版物

周邊商品

  • 「Mega Drive Tower Mini Zero」發表
    SEGA 發表 Mega Drive Mini 專用新配件「Mega Drive Tower Mini Zero」,這是與迷你 MD 同比例的 Mega Adaptor 模型,可組裝在迷你 MD 上作為裝飾(僅為模型,不具備擴充遊戲等功能),並附屬遊戲卡匣模型(與《審判之逝》遊戲中收錄的 Master System 遊戲相同陣容)。預定 2021 年 10 月 21 日發售。

專題文章/影片

  • Sonic 30th Anniversary Symphony
    《音速小子》系列 30 周年紀念音樂會,全場內容於網路上免費公開。前半段為交響樂,後半段為大谷智哉、Crush 40 的搖滾樂團演奏。

其它

  • SGDQ2021 活動時間表公開
    遊戲快速破關挑戰公益活動「Games Done Quick」的夏季活動 SGDQ 將於 2021 年 7 月 4 日至 11 日之間舉行,包含許多經典遊戲的快速破關挑戰,活動時間表已於官網公開。
本週報條目內容依個人主觀挑選收錄,僅供參考,若有疏漏,敬請見諒。圖片與相關內容均引用自各條目標題之連結網頁。
為什麼會看到廣告
avatar-img
4.2K會員
230內容數
業餘低成本電玩節目《低分少年》製作者,關於遊戲與節目製作的雜談。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
低分少年的沙龍 的其他內容
[懷舊遊戲週報 2021/6-3] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《Game & Watch 薩爾達傳說》發表 ‧《Final Fantasy Pixel Remaster》發表 ‧《異世界歸來的舅舅》動畫化...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/6-2] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧大型電玩版《辛普森家庭》家用框體 ‧《FF7》「毀滅劍」造型製冰盒 ‧《地球冒險2》的腳本檔案尋獲...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/6-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧Taito 發表「EGRETⅡ mini」迷你框體主機 ‧《VR快打》歷史回顧影片 ‧任天堂宇治小倉工廠將改建為「任天堂資料館」...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/5-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《勇者鬥惡龍III》「HD-2D」重製版發表 ‧《VR 快打5 終極對決》正式發表 ‧《音速小子 繽紛色彩 究極版》發表...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/5-3] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《洛克人 威利戰爭》將推出復刻卡匣收藏版 ‧《洛克人》全系列人物動態解析影片 ‧《櫻花大戰》25周年管弦音樂會即將舉行...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/5-2] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《Asuka 120% BURNING Fest.》將推出MD版本 ‧《BANDAI遊戲機完全圖鑑》即將出版 ‧SEGA計畫將針對「休眠中」的IP進行復甦活化...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/6-3] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《Game & Watch 薩爾達傳說》發表 ‧《Final Fantasy Pixel Remaster》發表 ‧《異世界歸來的舅舅》動畫化...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/6-2] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧大型電玩版《辛普森家庭》家用框體 ‧《FF7》「毀滅劍」造型製冰盒 ‧《地球冒險2》的腳本檔案尋獲...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/6-1] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧Taito 發表「EGRETⅡ mini」迷你框體主機 ‧《VR快打》歷史回顧影片 ‧任天堂宇治小倉工廠將改建為「任天堂資料館」...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/5-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《勇者鬥惡龍III》「HD-2D」重製版發表 ‧《VR 快打5 終極對決》正式發表 ‧《音速小子 繽紛色彩 究極版》發表...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/5-3] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《洛克人 威利戰爭》將推出復刻卡匣收藏版 ‧《洛克人》全系列人物動態解析影片 ‧《櫻花大戰》25周年管弦音樂會即將舉行...等其他資訊
[懷舊遊戲週報 2021/5-2] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《Asuka 120% BURNING Fest.》將推出MD版本 ‧《BANDAI遊戲機完全圖鑑》即將出版 ‧SEGA計畫將針對「休眠中」的IP進行復甦活化...等其他資訊
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
Hi 我是 VK~ 在 8 月底寫完〈探索 AI 時代的知識革命:NotebookLM 如何顛覆學習和創作流程?〉後,有機會在 INSIDE POSSIBE 分享兩次「和 NotebookLM 協作如何改變我學習和創作」的主題,剛好最近也有在許多地方聊到關於 NotebookLM 等 AI 工具
Thumbnail
國泰CUBE App 整合外幣換匯、基金、證券等服務,提供簡便、低成本的美股定期定額投資解決方案。 5分鐘開戶、低投資門檻,幫助新手輕鬆進軍國際股市;提供人氣排行榜,讓投資人能夠掌握市場趨勢。
Thumbnail
這是張老師的第三本書,我想前二本應該也有很多朋友們都有讀過,我想絕對是受益良多,而這次在書名上就直接點出,著重在從投資的角度來切入
Thumbnail
2024_B5 你玩遊戲?還是遊戲玩你? 首次看到書封與簡介真的吸引了我的眼球,直接告訴你遊戲對人的「掌控」。書中介紹了許多案例,並舉出相關研究結果佐證,愈讀愈讓我對「遊戲」一詞不寒而慄,特別是在教育現場。 |你真的在玩遊戲嗎? 因應玩家的喜好,遊戲的種類也愈來愈多元。從小時候就喜歡格
Thumbnail
隱身在四四南村的「信義親子館」,地段精華,視野絕佳,抬頭就可以看見台北101。 雖然位處商貿要地,但是四四南村保留舊時眷村的樣貌,其中一棟眷村舊時建築就是「信義親子館」的基地,讓舊時代的建築活化成陪伴孩子成長的園地。
Thumbnail
全世界最暢銷的漫畫MY WORLD(我的世界)截稿日即將到來,粉絲都興奮地等待著漫畫連載,然而身為漫畫編輯部的我們,卻遲遲聯絡不上漫畫家田中一郎也沒有收到他新的連載作品,在時間的催促下我們編輯部只好前往田中一郎的家中,卻發現…
Thumbnail
外國人最愛榨乾的JR PASS;旅行支票作為支付工具的流行與沒落;可以吸菸的機艙;跟風的海島度假,還有出國要講英文才有國際觀。從李秀媛、謝佳勳二人的旅遊著作,約略能觀察到仍然尚未迎來網路通訊、旅遊論壇的年代,台灣人的海外旅遊風氣,逐漸起飛,所留下的部分旅行史軌跡。
Thumbnail
要達成這種遊戲體驗,地城守護者在競技上的不雕琢反而可能是原因之一。如同今日多數的遊戲都講求線上對戰,地城守護者雖然也有類似內容,但遊戲整體仍充滿了不平衡和運氣因素,加上本身性質就充滿混亂,真的戰起來恐怕不是每局都能複製相同工法。 但也因為這樣,整個地城倒有了不只是數值計算的味道,加上劇情campai
Thumbnail
牧場物語其實就是一個種瓜得瓜種豆得豆的遊戲。不只農作物,包含畜牧、挖礦、人際關係等,都是做一件事送一件禮加幾分。不做不加,做了才加。這種農的本質在牧場物語眾多不同代的遊戲中一直存在著。
Thumbnail
要達成這樣的效果,遊戲中虛構世界的地理開始帶有自身的意義是重要的。這也是GTA系列獨特的精隨:製作方想要講好一個故事,但他們先做的是把那世界弄好,因為世界的好壞會決定故事的天花板高度。
Thumbnail
(有雷) 武林群俠傳是國產遊戲一個非常特殊的存在 若說很多遊戲其實是本體相似的劇本另寫,武林群俠傳就是在遊戲方式上也有獨特風味的作品。簡單來說,它分成兩部分,一部分為較為常見的在地圖上跑,走來走去的那種,另一部分則為養成模式。 剛開始的遊戲是由比較傳統常見的方式進入,玩家扮演的主角來到洛陽城,想揚名
Thumbnail
昨日索尼公布全新的三種 PlayStation Plus 方案(基本/升級/尊貴),送上 Nintendo Switch Online 和 Xbox Game Pass 的訂閱服務差別統整懶人包,終於可在次世代主機暢玩懷舊遊戲!
Thumbnail
Hi 我是 VK~ 在 8 月底寫完〈探索 AI 時代的知識革命:NotebookLM 如何顛覆學習和創作流程?〉後,有機會在 INSIDE POSSIBE 分享兩次「和 NotebookLM 協作如何改變我學習和創作」的主題,剛好最近也有在許多地方聊到關於 NotebookLM 等 AI 工具
Thumbnail
國泰CUBE App 整合外幣換匯、基金、證券等服務,提供簡便、低成本的美股定期定額投資解決方案。 5分鐘開戶、低投資門檻,幫助新手輕鬆進軍國際股市;提供人氣排行榜,讓投資人能夠掌握市場趨勢。
Thumbnail
這是張老師的第三本書,我想前二本應該也有很多朋友們都有讀過,我想絕對是受益良多,而這次在書名上就直接點出,著重在從投資的角度來切入
Thumbnail
2024_B5 你玩遊戲?還是遊戲玩你? 首次看到書封與簡介真的吸引了我的眼球,直接告訴你遊戲對人的「掌控」。書中介紹了許多案例,並舉出相關研究結果佐證,愈讀愈讓我對「遊戲」一詞不寒而慄,特別是在教育現場。 |你真的在玩遊戲嗎? 因應玩家的喜好,遊戲的種類也愈來愈多元。從小時候就喜歡格
Thumbnail
隱身在四四南村的「信義親子館」,地段精華,視野絕佳,抬頭就可以看見台北101。 雖然位處商貿要地,但是四四南村保留舊時眷村的樣貌,其中一棟眷村舊時建築就是「信義親子館」的基地,讓舊時代的建築活化成陪伴孩子成長的園地。
Thumbnail
全世界最暢銷的漫畫MY WORLD(我的世界)截稿日即將到來,粉絲都興奮地等待著漫畫連載,然而身為漫畫編輯部的我們,卻遲遲聯絡不上漫畫家田中一郎也沒有收到他新的連載作品,在時間的催促下我們編輯部只好前往田中一郎的家中,卻發現…
Thumbnail
外國人最愛榨乾的JR PASS;旅行支票作為支付工具的流行與沒落;可以吸菸的機艙;跟風的海島度假,還有出國要講英文才有國際觀。從李秀媛、謝佳勳二人的旅遊著作,約略能觀察到仍然尚未迎來網路通訊、旅遊論壇的年代,台灣人的海外旅遊風氣,逐漸起飛,所留下的部分旅行史軌跡。
Thumbnail
要達成這種遊戲體驗,地城守護者在競技上的不雕琢反而可能是原因之一。如同今日多數的遊戲都講求線上對戰,地城守護者雖然也有類似內容,但遊戲整體仍充滿了不平衡和運氣因素,加上本身性質就充滿混亂,真的戰起來恐怕不是每局都能複製相同工法。 但也因為這樣,整個地城倒有了不只是數值計算的味道,加上劇情campai
Thumbnail
牧場物語其實就是一個種瓜得瓜種豆得豆的遊戲。不只農作物,包含畜牧、挖礦、人際關係等,都是做一件事送一件禮加幾分。不做不加,做了才加。這種農的本質在牧場物語眾多不同代的遊戲中一直存在著。
Thumbnail
要達成這樣的效果,遊戲中虛構世界的地理開始帶有自身的意義是重要的。這也是GTA系列獨特的精隨:製作方想要講好一個故事,但他們先做的是把那世界弄好,因為世界的好壞會決定故事的天花板高度。
Thumbnail
(有雷) 武林群俠傳是國產遊戲一個非常特殊的存在 若說很多遊戲其實是本體相似的劇本另寫,武林群俠傳就是在遊戲方式上也有獨特風味的作品。簡單來說,它分成兩部分,一部分為較為常見的在地圖上跑,走來走去的那種,另一部分則為養成模式。 剛開始的遊戲是由比較傳統常見的方式進入,玩家扮演的主角來到洛陽城,想揚名
Thumbnail
昨日索尼公布全新的三種 PlayStation Plus 方案(基本/升級/尊貴),送上 Nintendo Switch Online 和 Xbox Game Pass 的訂閱服務差別統整懶人包,終於可在次世代主機暢玩懷舊遊戲!