《Project L》是一款以協力攻擊為主導的2D格鬥遊戲,玩家需要選擇兩名英雄組成隊伍參戰。而在操作方面,官方秉承「易於上手,難以精通」的準則,對輸入指令進行了簡化。玩家只需要通過特定按鍵,配合方向鍵即可使用各種招式。
角色設計方面,官方以艾克為例子進行講解。艾克在遊戲中最為關鍵的技能是「時空打擊」。艾克在使用「時空打擊」時會產生一個殘影,玩家可以在之後的幾秒裏隨時回溯到這個殘影身上。玩家可以根據回溯的不同時機來迷惑對手,或者為隊友的協力技提供掩護。而「時間卷曲器」是艾克的飛行道具。該飛行道具命中對手後,可以讓對手的動作變慢。搭配回溯能力,艾克或許會有很強的壓製套路。
對於格鬥遊戲而言,線上對戰的體驗也尤為重要。「GGPO之父」Tony Cannon在日誌中介紹到,團隊為《Project L》設計了網絡協議棧,核心部分使用了回滾網絡,玩家可以在延遲不一的情況下,維持較低的輸入延遲。官方還開發了新的網絡模型,加強了回滾的增益。此外還會主動管控玩家和對手的連接,如果對方網絡出現延遲或丟包,那麽對方並不會對玩家造成影響。如果出現「拔線」情況,網絡代碼還會對誰應該獲勝進行判罰,確保遊戲體驗公平一致。
遊戲目前仍處於研發階段,團隊對目前的核心戰鬥部分很滿意,但仍有許多工作需要完成。遊戲上線時間尚未公布,不過官方表示會陸續公布更多消息,敬請期待。
細節公布,盧克月底參戰《街霸5》
《街霸5》本周通過「秋季更新」節目為玩家帶來了更多有關新角色盧克(Luke)的消息。盧克戰鬥風格的特征是積極向前攻擊,當站立時無論按下哪種等級的「拳」攻擊,盧克都會向前產生小段位移,能有效地搶斷對手的攻擊。
盧克的VS1可為必殺技Flash Knuckle帶來增益,可用於連段和持續壓製。而VS2在角色後退時會對投擲技有反擊的判定,當成功躲過對手的投擲技時會出現特殊畫面造成傷害,同時還會增加V槽。根據演示片段所示,VS2可對普通投和指令投進行反擊。
盧克的2個VT在開啟後會隨時間經過和傷害對手增加,只有在使用特定招式和受傷時才會減少,這與其他角色的VT有所不同。盧克的VT1為飛行道具,開啟後可使用兩個更具威力的飛行道具。VT2則可以中斷當前所使用的Flash Knuckle,更換成其他強度的Flash Knuckle。