[PTCG] [日本CL上位構築/資料分析/冰雪碟旋環境] 古鼎鹿ex-2023年04月14日-2023年04月27日

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
大家好,我是Blake。我是一位寶可夢卡牌(PTCG)玩家,因為興趣使然開始了文章創作,主要是透過自己寫的爬蟲搜集官方公佈的上位牌組,加以整理來提供一些簡單的數據分析,最後寫成文章分享提供玩家參(ㄔㄠ)考(ㄆㄞˊ)。
資料分析連結下收:

重點分析

寶可夢部分

固定班底為古鼎鹿ex故勒頓ex摔角鷹人及工具人怒鸚哥ex
  • 光輝胡地地位持續提升,採用率已經從0.731 提升到 0.944,超過九成啦!
  • 花岩怪採用率也從0.538 上升 0.667,13%的漲幅,要封鎖就封到底!
其他的寶可夢占比都相對不高所以就不特別贅述了,講講有趣的就好
千面避役!特性為快速射擊手,一回合一次可以點20傷害的那張。搭配支援者馬士德 連擊流就可以不用放整組進化鏈,點傷很自由想封就封,想收頭就收頭,有興趣的玩家可以參考參考這一副

物品與道具部分

穩定常用的有高級球跟離洞繩
  • 勇氣護符有一點點下滑趨勢,從0.846 到 0.778約少了7%,但接近八成的佔比還是算蠻高的,一般來說會放個兩張。
  • 巢穴球則減少蠻多的,從0.808 掉到 0.667,減少了14%
  • 對戰VIP參加證也掉了一些,從0.692 下滑至 0.556,約少了14%
  • 健行鞋則有明顯變多,從0.692 提升至 0.833,超過八成使用率,多半放3張以上。
  • 交替推車也有所提升,從0.577 提升到 0.778,20%漲幅且過七成使用率。以基礎寶可夢為主的牌組來說,是相當好用的換位卡。
  • 堅毅十字鎬差不多維持在七成的使用率,多半也是放3張以上。
  • 學習裝置也是偏穩定,維持在六成的使用率,大概1~2張。
其他偏低的也一樣不說明了,相對於寶可夢卡的選擇,看起來在物品跟道具大家還在一個摸索階段。

支援者部分

主要也是泛用的博士老大奇樹。其他一半一半的有牡丹跟裁判,但牡丹下滑蠻多的從0.654 降到 0.444。
查克洛約佔20%,古鼎鹿本身傷害偏低,不失為一個靈活的增傷手段。
莎莉娜約佔15%,抽牌抓人兩相宜,有空間可以考慮。
奇巴納則是有些提升,從0.077 提升到 0.167,大約漲9%,畢竟鬥牌的填能手段真的比較少...

競技場部分

主要是大嘴沼澤,從0.423 拉到 0.667,過半數會採用,與古鼎鹿相性很好,等於是在對手回合就能做到干擾。
其他會用的是神奧神殿、崩塌的競技場、巨樹丘陵等等也是偏干擾的卡。

能量部分

能量就只有基本鬥能很單純,大部分放12~13張
沒時間看全部資料的請看:

上位精選

近一週成績最好

https://www.pokemon-card.com/deck/confirm.html/deckID/fFffk5-6bmpl7-kF5VkF
https://www.pokemon-card.com/deck/confirm.html/deckID/ngNNHH-gZz2UT-n99n6g
https://www.pokemon-card.com/deck/confirm.html/deckID/gnHnNL-lfCdDU-iNgniN
東京主場?

近一週參賽規模最大

https://www.pokemon-card.com/deck/confirm.html/deckID/EUXp2y-X8zmJJ-yX2Myp
https://www.pokemon-card.com/deck/confirm.html/deckID/5FkFk5-yOhKJj-kfwkvv

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參考資料

分析資料及圖片來源自日本官網,靈感來自於由PTCG.News 卡牌資訊站提供的此文,如有不妥煩請告知謝謝
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