Golang 的神祕奇域: #16 妖精的園地

2023/09/18閱讀時間約 1 分鐘
圖片來源: AI generated + Canva 自行製作

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妖精的園地:Go 結構術



妖精的園地,一片翠綠的草坪,環繞著晶亮的魔法湖,

type FairyTale struct {,這片土地的每一寸,都有其獨特的故事。

每一朵花,每一片葉,Name stringPower int

它們都是這片園地的組成部分,彼此間緊密連接。


在湖中,func (f *FairyTale) Sing() string {

妖精的歌聲傳來,吟唱著這片土地的秘密。

return f.Name + " sings with " + strconv.Itoa(f.Power) + " power."

這不只是一首歌,更是這片土地的呼喚,它的魔法結構。


妖精的舞蹈,func (f *FairyTale) Dance() {

圍繞著這片園地,彷彿在為其施放一層保護的結界。

每一個旋轉,每一個躍起,都在為這片園地增添新的結構,

f.Power += 10,妖精的力量透過舞蹈得到了增強。


隨著夜幕的低垂,妖精的園地靜悄悄地入夢,

在 Go 的結構術中,我們學習如何創建和操作這些魔法結構。

就如同妖精的園地,每一個結構都帶著特殊的意義和功能,

讓我們在程式的奇幻世界裡,建立屬於自己的魔法結構。



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歡迎來到【代碼的詩情】:探索程式語言之美 系列,這是一場優雅的程式之旅,透過詩歌的抒發,尋找不同程式語言的美感和精髓。 在這個系列中,我們將透過文字的韻律,深入探索多種程式語言的核心概念和語法,以及它們獨特的應用和技巧。每一篇詩歌都是一個故事,每一段代碼都是一句詩句,讓代碼的旋律和詩情在其中相互交織。
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