妖精的園地,一片翠綠的草坪,環繞著晶亮的魔法湖,
type FairyTale struct {
,這片土地的每一寸,都有其獨特的故事。
每一朵花,每一片葉,Name string
,Power int
,
它們都是這片園地的組成部分,彼此間緊密連接。
在湖中,func (f *FairyTale) Sing() string {
,
妖精的歌聲傳來,吟唱著這片土地的秘密。
return f.Name + " sings with " + strconv.Itoa(f.Power) + " power."
,
這不只是一首歌,更是這片土地的呼喚,它的魔法結構。
妖精的舞蹈,func (f *FairyTale) Dance() {
,
圍繞著這片園地,彷彿在為其施放一層保護的結界。
每一個旋轉,每一個躍起,都在為這片園地增添新的結構,
f.Power += 10
,妖精的力量透過舞蹈得到了增強。
隨著夜幕的低垂,妖精的園地靜悄悄地入夢,
在 Go 的結構術中,我們學習如何創建和操作這些魔法結構。
就如同妖精的園地,每一個結構都帶著特殊的意義和功能,
讓我們在程式的奇幻世界裡,建立屬於自己的魔法結構。
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