
先來放一張阿漂的盛世美顏當作封面,這次想重玩的最大理由大概就是主角真的是很好看~
遙想當初鳴潮剛開服時,移動端的優化真的做得很差(每次進遊戲都要等五、六分鐘),加上劇情有點微妙(這個後面再說),所以早早地退了坑,後面因為有免費限定五星角決定回來一下,可惜沒能堅持多久再次退坑。
當初對鳴潮的印象大概就是-
- 優化很差,操作不便
- 主線劇情微妙,角色劇情好看
- 小活動做的很豐富
- 跑圖好累,人生有大部分時間都在跑路、爬山等等
這次重新體驗鳴潮,由於一年前的印象已經忘得差不多了,所以乾脆重開一個帳號遊玩(你說明明覺得主線劇情微妙為什麼要重玩?這點比較偏向個人因素,如果前面劇情忘得七七八八,然後就要去體驗新主線,個人內心會有疙瘩)
然後這次是用筆電從頭玩起,我得要說如果手機遊玩體驗給5分的話,電腦遊玩體驗完全能給到8分
談談鳴潮開服時的劇情,過場動畫其實都做得很漂亮(我認為是很有心在做劇情演出的部分),但是主線方面真的有點微妙,首先漂泊者作為一個失去記憶的人在外流浪,被秧秧和馬小芳發現並接回城中,透過令尹今汐的話得知漂泊者身分不凡,從此漂泊者、秧秧及馬小芳開始成為互相照應的三人組(要用其他手遊比喻的話,可能類似星穹鐵道列車組的關係)
這段看起來是還好(要用1.秧秧和馬小芳原本就是好人2.兩人相信令伊判斷等等都能解釋),不過後面令伊丟出四個謎題要漂泊者解答,我得要說,看過謎題的人,真的能一眼知道如何解題嗎?我認認真真地覺得不行(當然要用令伊有在背後穿針引線,引導漂泊者思考方向也是能解釋)
中間遇到殘星會傷痕的那段倒沒什麼問題,但是遇到將軍忌炎之後問題就有點多,像是-
- 把軍機講給漂泊者(漂泊者自己還吐槽我能聽嗎?雖然這段硬是解釋1.忌炎相信角的判斷2.忌炎不相信角,想要藉此測試漂泊者的能耐也行)
- 明明是攸關生死存亡的大戰,突然一個舞獅的人從中冒出,瞬間感覺今州已亡(然後這段劇情還冒出一堆不認識的人,如果真的要把這些角色登場放在主線的高潮處,官方應該寧願冒著被玩家罵的風險,也要把角色劇情和主線劇情擺在一塊,不然對沒有先體驗角色劇情的人而言,真的是像一堆陌生人突然冒出來要打仗)
- 忌炎和漂泊者以及秧秧、鑒心組成四人小隊去打最終BOSS,裡面有兩個人等於是路邊撿來的(原本不隸屬於今州),很想吶喊今州是沒有人才了嗎!?
- 忌炎想要斷後這邊我也覺得不太行,當然硬要解釋也是可以說1.他相信漂泊者能完成任務2.原本作為軍醫的他更傾向於後線支援隊友
- 把哥舒定位是千古罪人,雖然說這個可能是比較傾向於政治層面的操作,例如為了穩固民心,不能群龍無首,所以將忌炎拉至將軍的位子,並且將戰敗的哥舒定位反派等等
總之一連串體驗下來,主線劇情都是屬於有點微妙,雖然硬要解釋都能解釋得過去,但就真的不是那麼好看(但我得要說與之相比,動畫演出就真的很讚)
然後雖然前面沒有提到,秋水和安可的登場真的很讚,是少數登場有眼中為之一亮的感覺~對黑海岸陣營的人有好感~
說到這個就很好笑,以前第一次玩以為椿是殘星會的人,結果這次重玩才發現人家的黑海岸陣營~只能說為了劇情的完整度還是有重玩的必要~










