
你有沒有這樣的時候?
明明工作不算差、薪水也還可以,履歷打出去看起來蠻好看,但越做越空、越忙越迷惘,總覺得:
「我應該不只這樣吧?可是不知道下一步在哪。」
或者,你也曾經這樣想過:
「我是不是該離職?但離職要幹嘛又說不出來。」
「我好像什麼都可以做一點,卻沒有一個特別有熱情的方向。」
「現在的生活沒有到很糟,但就是說不上來的不滿意。」
先跟你說一句讓你安心的,
這不是你的錯,大多數人都卡在這裡。
我們從小被教的是「好好念書、找份安穩的工作」,沒有人教我們怎麼設計自己的人生。
《做自己的生命設計師》這本書,
厲害的地方在這裡:
它不是在教你「想通一個道理就一勞永逸」,
而是把設計思考那一套
原本用來設計 iPhone、服務、產品的方法,
整套搬到「人生」這個主題上。
你不是要找到人生標準答案,
你是在練習一件事:
用設計師的方式,一路修正,一路長出「更像自己的那條路」。
一、先承認一件事:有些是「重力問題」,
不是你沒用
聽起來很反直覺,但
不是所有困擾,都值得你用力去硬幹。
書裡講了一個很關鍵的概念:重力問題(Gravity Problem)。
什麼是重力問題?
就是那種你再怎麼掙扎也改不了的現實:
「台灣出版市場就這麼大,所以作家不好賺。」
「我家就是家族企業,家人不會把真正的決策權給我。」
「我現在有房貸小孩要養,不可能說走就走。」
如果你把這種「重力」當作要解決的問題,
你只會撞得頭破血流,然後以為是自己不夠好。
你可以先做一個小練習:
把你最近覺得最煩的三件事寫下來,
然後問自己:
「這是我現在有辦法採取行動的嗎?
還是它比較像『重力』?」
如果是重力問題,
設計師不會跟重力硬碰硬,
設計師會說:「好,那我在這個重力底下,
可以怎麼玩?」
就像你不可能說:
「我要消滅地心引力,這樣爬山就不累。」
但你可以:
換一台比較輕的車
練好自己的體能
找一條坡度較緩的路
鏡頭拉遠一點看:
真正困住你的,不一定是環境,
很多時候,是你把「重力」誤當成「可以解決的問題」,結果卡死在那裡,一步都動不了。
二、你的「人生儀表板」現在亮了哪幾個警示燈?
你是不是也有這種經驗:
工作一忙起來,生活只剩下兩個模式
上班、睡覺。
書裡用一個我很喜歡的工具:
HWPL 儀表板—健康(Health)、工作(Work)、遊戲(Play)、愛(Love)。
你可以這樣玩:
拿一張紙,畫四個區塊,
幫自己現在的狀態打分數(0~10 分):
健康:身體、心理、睡眠、精神狀態
工作:成就感、成長感、有沒有被看見
遊戲:單純為了好玩而做的事還剩多少?
愛:關係品質,包含家人、朋友、伴侶、社群
然後問自己兩個問題:
1. 哪一格是「嚴重失衡」?
2. 哪一格,是你明明在意,卻一直忽略?
這裡有一個反直覺的地方:
很多人以為自己是「工作迷惘」,
其實是整個人生儀表板早就亮紅燈,
只是他一直盯著「職稱」跟「薪水」那兩個數字看。
你真正要設計的,從來不是只有工作,
而是整個人生的組合。
三、「工作觀」+「人生觀」:你內建的「人生羅盤」
你可以先不要當「你自己」一下。
假設今天你是旁觀者,
看著現在這個狀態的你,
你會怎麼回答這兩個問題:
1. 在你心裡,「工作」是什麼?
只是一份收入?
一個可以創造價值的場域?
還是你認同感的來源?
2. 在你心裡,「人生」是什麼?
是一場比賽?
是一段旅程?
還是一個不斷嘗試、修正的實驗?
書裡的做法是
寫下你的「工作觀」與「人生觀」。
不用寫得很漂亮,就當作跟自己聊聊天,
寫個兩三百字。
寫完之後,真正有趣的來了:
問自己:
「我的工作觀,跟我的人生觀,有沒有在吵架?」
比如:
你的人生觀是「我重視自由與探索」,
但你的工作觀是「好工作就是穩定、不要出錯」。
這兩個如果沒對齊,
你很難在工作裡真的舒服。
成熟不是變得更強,而是變得更清楚。
清楚自己的羅盤,比你拼命追隨別人的成功案例重要太多了。
四、「好時光日誌」:先找出讓你發光的時刻
多數人找方向的方式,是這樣的:
在腦子裡想
滑別人的 IG、LinkedIn
看誰過得看起來比較爽,就羨慕一下
但設計師不這樣做。
設計師做的是:記錄真實使用情境。
《做自己的生命設計師》裡有一個很實用的工具:Good Time Journal 好時光日誌。
你可以連續記一兩週,
每天花 5 分鐘寫兩件事:
1. 今天哪些時刻,你覺得特別專注、特別有精神?
2. 今天哪些時刻,你覺得被耗乾、靈魂被抽走?
不用寫很多,關鍵是
記下「活動」+「當下身體的感受」。
你會慢慢發現一些很有趣的事:
有些事情看起來小,
比如陪同事討論、幫人整理思路,
但你每次做完都覺得很有能量。
有些事情看起來很「體面」,
開大會、做某些報告,
但你每次做完都想逃。
這就是你的人生線索。
你不用一次找到「真命天職」,
你只要比昨天更清楚:
「我在哪些場景裡,是自然發光的?」
五、不是只想一個答案,而是設計「三種人生版本」
大多數人卡住,是卡在這一句:
「我要做出正確的那個選擇。」
但書裡教你做的事,超反直覺:
一次設計三種完全不同的五年人生版本。
你可以這樣玩:
版本一:現在的路走到底
如果你什麼都不變,
接下來五年,你會怎麼走?
版本二:萬一被迫轉彎
假設你現在這一行突然消失、公司收掉、
或你因為家庭、健康不得不轉職,
你會往哪裡走?
版本三:如果錢跟面子都不是問題
如果基本生活都有保障,
沒人會笑你、也不會說你不務正業,
你最想嘗試的是什麼?
每一個版本,
寫下簡單的五年時間軸、關鍵事件、
然後問自己幾個問題:
我有沒有資源開始?
我對這個版本的「喜歡程度」有多高?
我對自己有沒有信心?
它跟我的工作觀、人生觀是否一致?
你不用馬上選一個,
你只要先承認:
「原來我的人生可以有不只一種玩法。」
你越急著只抓住一個方案,
越容易跳進「完美答案」的陷阱。
六、先別離職,先「做原型」
這裡是很多人會做錯的地方。
很多人一迷惘,就想:「不然我先離職再說。」結果離職之後,迷惘沒解決、壓力還加倍。
設計思考的精神是:
不是先把一切砍掉重練,
而是先做「原型」,用小實驗去偷看自己的未來。
書裡提到兩種很實用的方法:
1. 生命設計訪談
去訪問那些「正在過你有點嚮往的人生」的人,問的不是薪水、職稱,而是:
你一天怎麼過?
你最喜歡這份工作的什麼?
最讓你崩潰的是什麼?
如果再來一次,你還會選這條路嗎?
2. 原型體驗
去上一門相關課程
做一個小小的 side project
去當志工、打工、實習幾週
甚至只是用週末,模擬「那種生活的 1 天」
你真正要測試的不是「這條路夠不夠酷」,
而是問自己:
「當我真的這樣過生活時,
我的身體是縮起來,還是打開的?」
讓身體來告訴你。
去讀你身體的感受,而不是只有腦袋的想像。
七、好工作很多時候在「隱形市場」裡
書裡有一句話很扎心:
多數好工作,不會出現在公開職缺欄。
它們藏在哪裡?
人與人之間的連結
你主動去聊的一次咖啡
你願意多問的一個「我可以怎麼參與?」
這跟我在顧問工作裡看到的一樣:
真正有價值的合作案、專案機會,
大多不是「投履歷」投來的,
而是你在探索中被看見的。
設計人生,不是關掉所有選項,
而是透過訪談、原型、建立連結,
讓更多「可能性」出現在你面前。
當你拿到更多機會後,
你會發現:
幸福的關鍵不在「有沒有做出完美選擇」,
而是在「做出選擇後,你有沒有用心活進那個選擇裡」。
八、人生不是期末考,而是一場「無限賽局」
鏡頭再拉遠一點。
這本書在最後講了一個我很喜歡的觀點:
人生不是一場「有標準答案、比誰考高分」的期末考,
而是一場「無限賽局」。
在無限賽局裡,
沒有誰一定贏到最後,
只有一件事重要:
你有沒有比昨天更了解自己?
你有沒有持續根據新的自己,
調整你的人生設計?
你不需要今天就決定餘生要做什麼,
你只需要今天比昨天多做兩件小事:
1. 寫下你的 HWPL 儀表板,
誠實看一眼
「哪一塊,我再不面對,會先垮?」
2. 拿 20 分鐘,
隨手寫下你的「工作觀」與「人生觀」小草稿,不為了漂亮,只為了更清楚。
真正的力量,不是把人生一次排好,
而是每一次卡住的時候,
你願意停下來,
重新畫一次你的羅盤,
再往前多走半步。
當你不再跟自己打架,
世界就沒有那麼像在跟你作對。
從今天開始,
你不是「被環境推著走的人」,
你可以慢慢練習,
變成自己人生的設計師。
這裡是《MO哥言商》,
我是一位企業策略顧問、電商陪跑教練,也是陪你在職場與人生裡找回節奏的朋友。
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給正在被焦慮與內耗綁架的人,
讓他們可以把自己從職場迷茫救回來。
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