Step1.
開啟範例練習檔,至色版控制版上新增Alpha 1色版,執行『濾鏡 演算上色 雲狀效果』,在Alpha 1色版上製造黑白雲狀;繼續執行『濾鏡 雜訊 增加雜訊』設定『總量:6%、高斯』在雲狀上加上一些雜點。
Step2.
繼續執行『濾鏡 演算上色 雲彩效果』,在Alpha 1色版上製造更明顯的黑白雲狀,可重複執行數次,讓雲彩更隨機。
回到RGB圖層上,點取石頭圖層,設定前景色為深灰色、背景色為咖啡色,執行『濾鏡 演算上色 雲狀效果』產生咖啡色雲狀。
Step3.
繼續執行『濾鏡 雜訊 增加雜訊』設定『總量:4%、高斯、單色的』在雲狀上加上一些雜點;執行『濾鏡 演算上色 光源效果』設定『紋理色版:Alpha 1』並調整光方向至左上,且加大光圈範圍,設定【強度】【聚光】【環境光】【紋理高度】,已經可以檢視到以紋理色版產生的石頭材質了。
Step4.
隱藏文字圖層、選取石頭圖層,按住『Ctrl』點取文字圖層縮圖建立文字選取範圍,點取石頭圖層進行拷貝、貼上為圖層1。
Step5.
為圖層1加上內陰影(圖層樣式),設定『不透明:100%、間距:5像素、填塞:30%、尺寸:20像素』;
繼續加上斜角和浮雕(圖層樣式),設定『樣式:外斜角、技術:雕鑿硬邊、方向:下、尺寸:5像素、亮部模式:顏色為咖啡色、不透明:100%』。