不適(Sick)個人描述:角色出現噁心、發燒或相關症狀。效果(中等):角色戰鬥中的所有行動受到 -1 減值。該減值會每兩回合增加 1。嚴重:角色每回合還會受到 1 點衝擊傷害。造成傾勢:暴露於來自活體、臨床、或超自然來源的疫病之下。結束傾勢:一旦角色有機會休息,減值就會以每回合一點的速度消逝。任何傷害都會保留,直到角色可以治癒為止。