FB圖文轉移暫存:都市化環境的兒童遊戲研討會

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更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
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#ChildInTheCity #為何兒童遊戲該放在政策優先(2018 年 4 月)去年十一月,倫敦有一場「都市化環境的兒童遊戲研討會」,而「城市中的兒童」網站最新貼文,就是英國兒童遊戲政策作者及主講者 Adrian Voce 的文章,是從他《遊戲政策 (Policy for Play) 》書中三部曲第一部摘錄,再次提高兒童發展中「遊戲」的位階,給「政策制定者」看,提到遊戲是個 #多元領域 (multidisciplinary) 的概念,除了「兒童遊戲權」應該被提升,它促進的不只個人發展,還有社會形成和人類演化等⋯


Adrian Voce 從《遊戲帶來的改變 (Play for A Change) 》這本書,摘錄了幾項重點,是給 #從來不會覺得遊戲是一件會帶來政績的 政策制定者,應該看的兒童政策/遊戲政策面向:情緒調節、正向感受 (如愉悅或享受)、壓力抒發、創意起始、學習機會、關係連結、在地歸屬


因為,#遊戲是兒童生命的預設值 (Default Setting),其實是非常生物性和心理層面的需求,兒童從獲得生命開始,自我探索/自我表達,就是透過一場場「生理劇碼」和一首首「情緒曲目」,來建立自我認同,並且學習面對及管理生命中會發生的任何一種風險 (如遇到跟自己媽爸不同價值觀的成人,也是一種風險)。


所有政策制定者自以為幫孩子未來奠定的知識、技巧和健康指標等,都不如順應孩子的天性愛玩,因為 #遊戲是必然的,而 #學習是偶然的。而這個偶然,是發生在為了讓遊戲更好玩。


人類,應該以孩子為師,看到孩子對生命本質的直覺能力 —— 遊戲,而應在人類的共同文明中,規劃分配適切的人事及資源,到提供遊戲的服務與機構去。


延伸:研討會錄影可以線上看 https://goo.gl/2psH6q

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Christine Yuihwa Lee 李玉華的沙龍
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邁向兒童友善城市 (Towards the Child Friendly City) 國際研討會,核心四大主軸:空間規劃、兒少倡議、遊戲實務和人本交通,近八十位全球講者的國際研討會。由歐洲兒童友善城市聯盟 (European Network for CFC) 主辦,在歐洲知名城市布里斯托舉行。
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這一個 2018 年 2 月出來、針對四歲以下幼兒族群所做的「支持親職的城市都會空間」全球五國個案比較研究結案報告,以 95 公分幼兒視角來規劃的城市空間,五國 (比利時、美國、斯洛伐尼雅、英國、澳洲) 案例研究提到該著重的有:
從單身到多了母職角色,對許多人事物地的需求竟然就變了,或說是需求不自覺增加了,這時候就會開始企求/泣求「週遭的人事物地」能跟著自己的改變而提供滿足這些需求的選項,沒有這些選項,就會去提出並期許選項的產生,如果提出和期許後,仍是無法達成選項提供,那麼就會自己去生出這些選項。 從直昇機親職
#兒童友善城市 等於 #對兒童而言可玩度高的城市 #Playable_Cities #德國都市地理學家 #Gerben_Helleman 根據 Simon Sinek 的 TED 演說「#偉大領導者怎麼啟發大家行動」中提出的「黃金圈」改編,Helleman 同時參考所有學術研究和專家論述,提出「對
這一個 2018 年 2 月出來、針對四歲以下幼兒族群所做的「支持親職的城市都會空間」全球五國個案比較研究結案報告,以 95 公分幼兒視角來規劃的城市空間,五國 (比利時、美國、斯洛伐尼雅、英國、澳洲) 案例研究提到該著重的有:
從單身到多了母職角色,對許多人事物地的需求竟然就變了,或說是需求不自覺增加了,這時候就會開始企求/泣求「週遭的人事物地」能跟著自己的改變而提供滿足這些需求的選項,沒有這些選項,就會去提出並期許選項的產生,如果提出和期許後,仍是無法達成選項提供,那麼就會自己去生出這些選項。 從直昇機親職
#兒童友善城市 等於 #對兒童而言可玩度高的城市 #Playable_Cities #德國都市地理學家 #Gerben_Helleman 根據 Simon Sinek 的 TED 演說「#偉大領導者怎麼啟發大家行動」中提出的「黃金圈」改編,Helleman 同時參考所有學術研究和專家論述,提出「對