
圖檔間的紅白對抗-點陣圖與向量檔 COVER
無論是數位設計或印刷,點陣與向量都是非常重要的檔案形式,其中的關鍵差異在於方格上色(點陣)或數學演算(向量);而涉及到印刷後,兩者間的差異又更進一步被放大。以下用最簡單的方式,跟各位介紹他們之間的差異!
一、點陣
點陣圖由一個個像素(pixel)組成,一般所稱兩千萬畫素、4K畫質等,所指的就是一張點陣圖中有多少個像素點,因為像素的數量是固定的,因此放大到一個程度,就會開始呈現像素本身,導致影像模糊。
點陣圖可以透過像素色彩分佈的方式呈現出精密的色彩組合,因此特別適合照片、電腦繪圖等色彩豐富的影像。另外要注意的是,一旦將檔案存檔為圖片格式,無論是jpg、png、tif等,都會被轉換為點陣圖。

圖檔間的紅白對抗-點陣圖
二、向量
向量檔本質上並非圖片,而是電腦透過數學公式計算出來的圖形,基本規則是兩個點之間的線條、曲率,套用後再以數學規則計算並畫出形狀;色彩部分也同樣是基於點和線條之間的相對關係,以數學計算後進行填色。
因為向量檔本質上是數學運算產生的結果,因此無論怎麼放大都不會失真;但在色彩部分,若要填入精密細緻的顏色,就必須要插入許多基準點讓電腦進行大量計算,除了加重運算負荷外,實際呈現效果也不如點陣圖細緻,因此一般而言,向量檔會盡量使用單純的色塊彼此進行組合,或使用簡單漸層,而不會使用華麗或細緻的色彩。

圖檔間的紅白對抗-向量圖
三、點陣 vs. 向量
首先釐清一個很容易誤解的觀念:向量檔進入印刷時,還是會變成點陣!在平版印刷中,色彩是通過網點交疊,才會因為人眼判斷而產生不同顏色,在印前製版時,為了設定網點散佈位置與方式,會經過分色(俗稱RIP)拆解並定義出印刷時的網點,雖然不是一般人認為的點陣圖,但其實也是點陣的一種喔!
這也是為什麼在送印前,如陰影、透明度等特效必須要平面化的原因,這些特效必須經過平面化,才會真正去修改到圖檔上的色彩資訊,才能正確被分色軟體解讀並正確進行印刷。

圖檔間的紅白對抗-點陣 vs. 向量
向量檔案必須要配合專門的軟體才能開啟,因此一般而言,數位圖檔都會是點陣!不過即使這樣,在設計階段只要能配合LOGO、照片等不同領域與需求,選擇不同類型的設計軟體,不只讓你事半功倍,也能讓印刷廠更正確的評估與製作喔!
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