虛擬人入世論(Chinese)

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時序進入 2022 年,虛擬人的應用也該被提上時程來討論。除進入元宇宙充實並完善元宇宙這個一度過於浮誇的海市蜃樓之外,虛擬人其實大可進入真實世界中,填補其空缺與不足處。
2019 年的東大阪 7-11 事件到如今仍在訴訟過程中,兩造各持立場不讓。其起因為 7-11 加盟店主無法維持有效的人力進行 24 小時營業,自 2012 年起多年對日本 7-11 總部反映但仍無法獲准進行營業時間調整的紛爭。(Source:民主法律時報 東 大阪 7-11 事件報告書, https://www.minpokyo.org/incident/2020/11/7493/)
少子化及社會變遷本就對既有的營業型態有所衝擊,以虛擬人為核心解決之道的便是成立遠端虛擬人服務中心,可同時應對多店鋪的系統建立,全天候搭配上語音驅動虛擬人的整合運用,可大幅降低店鋪接客端的人力配置,又可透過配有中之人的虛擬人的定時或即興演出,可提高對來店客接待的溫暖度,豈不是四方皆贏的局面?又人類社會面對高齡化的趨勢,銀髮族照護是另外一個棘手的問題。看護師的職業倦怠極易來自銀髮族重複性的忘卻,同一個問題須一而再、再而三的闡述,再有多大的愛心也會逐步冷卻消散。此時輔助以 AI 驅動,又對銀髮族有著童年或青少年時的虛擬人形象,同一個問題可真的是“你問我千遍也不厭倦“呢! 如此一來不僅可減少看護師人力的總數,降低其職業倦怠,對希望安心過日的銀髮族而言,也可避免要求服務的心理負擔,維持該有的尊嚴。
目前在日本、大陸或北美的虛擬人嘗試大多侷限於娛樂業界,追求的是短時間的吸睛,於人類社會實無多益處。虛擬人可大規模進行與各行各業接觸,透過與新科技的整合應用,虛擬人入世改善人類社會的窘狀,只是舉手可得的下一步嘗試而已。
作者: 陳 封 平
台灣虛擬網紅協會 理事長
https://www.taiwanvtuber.org
(日本) 亞洲虛擬人協會創會理事
https://www.avha.or.jp/#members
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VTuber, 虛擬人跟虛擬製作的相關議題還需要業界跟學界持續耕耘,此專題為收攏個人過去相關文章而立!
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隨著虛擬藝人(以下以VTuber代稱)大舉進入社群媒體,在日本北美與大陸奪走投資圈及產業界的諸多目光,真人藝人的機會或發展有隨之流失或逐步被邊緣化嗎?
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本篇參與的主題策展
在 web3 急速發展的情況下,仍可以有不少的可能性尚待發掘,現有的項目試驗也許亦會發現很多新的問題。還望日後的 web3 內容平台,可以在吸收了種種的經驗後,發展得更為茁壯。
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Shopify 的 NFT 計畫,無疑的印證了我們之前所說的 - NFT 不會單純只是個泡沫,而是一個在未來數位世界有重大價值的技術。而這個旅程,現在也只是剛開始而已,以進度條來說,大概都還沒有跑到 10% 的位置。未來數年,電子商務世界會如何應用 NFT 這個技術,真的是非常值得關注。
在2022年新的第一天裡,想來和大家聊聊,我的NFT創作歷程與一直有所關注的幾位優秀的台灣創作者。希望能提供給還在觀望的朋友們,一些心得和下定決心的勇氣!
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人工智能 (AI) 應用程序現在比您想像的要普遍得多。 德勤報告 發現,40%的企業已經制定全組織的AI策略。 目前在商業應用中常見的就是AI臉部辨識、自然語言處理 (NLP)、更快的計算和各種其他底層流程發揮著重要作用。 數字人類完全是使用人工智能技術構建的,對元宇宙的景觀至關重要。
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