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清單物品 / 列表建立 & 使用 【Ren'py 教學】

閱讀時間約 4 分鐘
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今天這篇文章包含的內容有:

如何建立新的清單/列表?

在使用列表或是從列表叫出某個物品之前, 我們必須先定義一個新的列表並且在這個列表中加入我們之後會需要使用到的物品
這個物品可以是用中文也可以使用英文或是其他語言寫的都沒關係
重點是我如果假設我們使用的是中文的話那你就必須有支援中文的字體在你的 Renpy 專案中
然後你也必須指定使用那個中文字體作為對話使用的默認字體
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本篇內容共 1681 字、0 則留言,僅發佈於 自製ACG遊戲 ◆ Renpy討論區 ◆ 教學整理You currently cannot view the following content, possibly because you are not logged in or do not have permission to view the room.
此沙龍呢,主要包含 Renpy 中文教學還有其他遊戲引擎 (專注於視覺小說引擎) 的教學。 歡迎想學自製遊戲的人加入! 除了遊戲製作的教學外也有一些我的生活上的各種事的分享,只想學製作遊戲的話就可以先忽略他們拉
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這個教學是關於探索地圖的教學 教學包含了 使用 imagemap 出現提示 建立可互動式地圖 解謎系統 設定 / 使用變量 根據成功或失敗出現對應的畫面 這篇會稍微比較長也比較複雜ㄧ點如果中間有甚麼不懂的歡迎私訊我!
或許你會想要在玩家經歷一個特殊事件後改變顯示的封面,如果你還不知道怎麼做的話就可以繼續看這個教學拉 如果你還不知道怎麼在 Renpy 裡做出上面的畫面的
這個教學是關於自製角色的,一起重頭開始自訂一個角色吧! 首先,先讓我們讓玩家可以輸入自己的名字吧 讓玩家自訂名字 關於這個主題我已經做過一個教學了,就在我的官網上可以找到 - Spac
在這個教學會告訴你如何在 Renpy 裡面切換天氣 / 做出畫面特效, 並會展示幾個天氣 / 懸浮粒子的使用 如果你不知道這是甚麼意思的話 嘛… 簡單來說就是像是下雨 / 下雪
製作角色待機狀態 在 Renpy 裡面切換角色或是讓某個角色變成類似待機的狀態 反正就是在他不說話時變得比較黑這樣 這樣就可以讓發言中的角色看起
變量 = Variable - 一種數值, 他會透過玩家的選擇/時間 / 事件等在背景改變 (可以增加, 減少又或是消失) 一個變量除了可以是數字,文字以外也可以true/false 我們可以用變量 (Variable) 來定義很多東西,像是: 角色的名字,年齡,職業等…
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