【遊戲介紹&心得分享08】往日不再

閱讀時間約 5 分鐘

遊戲介紹

往日不再宣傳圖

往日不再宣傳圖

  • 遊戲名稱:往日不再 (英語:Days Gone)
  • 遊戲類型:動作冒險、生存恐怖
  • 對應平台:PlayStation 4、Steam
  • 發售日期:PlayStation 4 (2019.04.26) 、Steam (2021.05.18)
  • 遊玩人數:單人
  • 遊戲引擎:虛幻引擎 Unreal Engine
  • 語言版本:繁體中文/英文/法文/義大利文/德文/西班牙文/韓文/葡萄牙文(葡萄牙)/葡萄牙文(巴西)/阿拉伯文/捷克文/丹麥文/芬蘭文/希臘文/匈牙利文/俄文/挪威文/荷蘭文/日文/西班牙文(拉丁美洲)/土耳其文
  • 年齡分級:限18
  • 開發廠商:索尼本德工作室
  • 發行廠商:索尼互動娛樂

角色介紹

本作男主角

本作男主角


  • 迪肯·聖約翰
    本作男主角,退役後在奧勒岡州與酒鬼及傑西認識成為機車幫會成員,災變後成為浪跡者。



酒鬼

酒鬼


  • 威廉·「酒鬼」·格雷
    迪肯的死黨,唯一參加迪肯與莎拉的婚禮見證人,災變後與迪肯計畫前往北方尋找更好的生活環境途中,被一群邪教徒「安息者」襲擊,導致右手臂嚴重燒傷而截肢。



迪肯的妻子

迪肯的妻子


  • 莎拉·艾琳·惠特克

迪肯的妻子,災變時腹部被刀子割傷,傷及腎臟,迪肯最後交給NERO組織送到難民營醫治,原以為所在的三指傑克山西邊難民營被「變異者」攻擊而死亡,卻在歐布萊恩給予的訊息中得知,當時搭乘的直升機中途轉向前往其他的難民營。

NERO研究員

NERO研究員



  • 詹姆斯·歐布萊恩
    NERO研究員,災變時將莎拉送往三指傑克山西邊的難民營,要求迪肯私下協助他進行他在NERO的研究,便幫忙找尋莎拉下落。




劇情介紹

一種未知病毒席捲全球,導致大部分的人類變成了殘暴喪屍的「變異者」,災變後兩年,成為浪跡者的迪肯.聖約翰,在奧勒岡州發現了當年載著妻子前往難民營的NERO直升機,認為妻子莎拉可能還活著的希望,便出發尋找下落。
尋找過程中好友「酒鬼」被「安息者」襲擊,導致右手臂嚴重燒傷,迪肯四處尋找醫療用品時,又看到了NERO直升機並一直跟著它,並見到了兩年前帶著莎拉坐上直升機的研究員詹姆斯.歐布萊恩,而歐布萊恩透漏最後莎拉所搭乘的直升機移往至其他難民營。
另一方面「酒鬼」右手臂傷勢持續惡化,不得已迪肯只好帶他去由「鐵漢」所掌管的鋼鐵麥克營地,希望能獲得較好的治療,安頓好「酒鬼」後,迪肯收到了歐布萊恩的無線電通訊,歐布萊恩表示只要迪肯答應私下協助他在NERO的研究行動,就幫忙找尋莎拉........。

玩法介紹

《往日不再》是一款第三人稱的生存恐怖冒險遊戲,玩家扮演著迪肯.聖約翰(Deacon St. John),必須透過徒步或是騎乘「機車」來探索整個遊戲世界,「機車」是玩家最重要的工具,若燃料耗盡或是零件損壞,就只能徒步前往附近的營地進行購買燃料或是推車前進,也能在營地進行零件改裝提升,如油箱加大讓行駛距離更長,「機車」除了進行移動外還是「存檔點」,若玩家不幸死亡後,就會出現在機車(存檔點)附近。

機車是非常重要的工具

機車是非常重要的工具


在這個疫情爆發後的世界裡,除了要對抗倖存的人類掠奪者外,還要面對受到感染的「動物」以及「變異者」,《往日不再》提供了不少的戰鬥方式,像是近中遠三種不同的槍枝武器,也能夠進行潛行暗殺,也能投擲汽油彈進行大規模攻擊,技能點數提升後可自由選擇增加技能樹上的遠程/近戰/求生三種技能。

災變後的世界要注意變異的動物

災變後的世界要注意變異的動物

遇到大量的變異者就是用大範圍攻擊的武器

遇到大量的變異者就是用大範圍攻擊的武器


《往日不再》的「變異者」通常會群聚一起進食與遷移,在地圖上會有許多「感染區」與「暴走潮」,需要注意的是「暴走潮」,「暴走潮」的變異者數量最小有50隻,最多達到500隻,必須透過輔助工具才能輕鬆消滅。

變異者會成群結隊出現在某些區域

變異者會成群結隊出現在某些區域

個人心得

《往日不再》不同於《惡靈古堡系列》、《死亡復甦系列》,它著重在暴走潮的特點,一開始玩的時候,真的超枯燥的,機車使用沒多久就沒油了,移動範圍不大,根本就別提說探索了,所以建議可以的話就先把機車的油箱容量擴大,真正的探索才能算正式開啟。

雖然任務數量算蠻豐富的,但是取得卻是發散式的方式.常常就是前一個任務還沒解完,就莫名其妙的就又接了一個任務,搞的劇情線整個大亂。
雖說劇情取得非常莫名其妙,但劇情內容並不莫名其妙,透過回憶方式慢慢地講述災變前的情況,跟著主線推進也能夠得知災變後人與人之間的生存方式,為了生存而不得不做出骯髒的手段,大多數人們也已經喪失了最後底線,唯獨主角迪肯至始至終都還保持著自己最後的底線。

我個人認為這款生存恐怖冒險遊戲,劇情與玩法真的非常好,最後結局透露出續作的可能性,也許是遊戲剛推出時太多BUG來不及修正,遊戲前期近程太過緩慢,勸退了許多玩家,導致該作品銷量與風評非常不好,雖然開發團隊後續陸續修復了許多BUG,越來越多玩家慢慢體會出《往日不再》的真正精隨後,銷量與風評也慢慢提升,可惜也無濟於事,同年2019年Bend Studio(索尼互動娛樂本德工作室)向索尼提案《往日不再》的續作,經過評估後遭到駁回,《往日不再》製作人於2020年12月離開了Bend Studio(索尼互動娛樂本德工作室),許多粉絲得知《往日不再》續作被駁回後,發起了《往日不再2》開發聯署活動,截至目前為止已有206,237人聯署支持。


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