[影片重點摘錄與翻譯]- Tasty Steve跟你分享成為格鬥遊戲主播的六項祕訣

閱讀時間約 12 分鐘

業界最知名的賽評之一:Tasty Steve和職業選手Kizzie Kay在這支影片中探討六項能夠幫你成為格鬥遊戲賽事主播的秘訣!無論你是要為你的地方活動擔任賽評,或是擔當重大賽事的主持,甚至是你自己的遊戲實況。Tasty Steve能幫你更加認識賽事解說的藝術。

Kizzie表示,會想和Steve一起製作這支影片,是因為他們經常私下討論有關於為如何將自己想做的事做得更好的話題。他知道對社群內很多人來說,為格鬥賽事進行解說不是件容易的事。而Steve表示他在職業生涯中,碰過很多以為這份工作只是負責說話的人。事實上,要在專業的程度談論遊戲賽事,需要花費的心力並不會少於其他工作。

為此,他們要在這支影片中分享Tasty Steve長年擔當賽事主播所領悟出的六項成功祕訣。

Steve在影片中分享的第一項祕訣是:


快去玩你那該死的遊戲啦!


 Steve:「如果你不懂這話是什麼意思的話,那我根本不知道能跟你講什麼。」


Steve在他的職業生涯中,最常被播報團隊提醒的就是:你得照顧到那些不懂專有名詞跟術語的觀眾。有時候你會碰到連什麼是“波動拳”、“236輸入” 或是“昇龍拳”都聽不懂的觀眾。作為負責讓任何人都能理解場上狀況的專業賽評,你對遊戲和聽眾皆得有充分的理解。而這一切都取決於你對你負責解說的遊戲理解的有多深。

所以在你準備好麥克風,戴上耳機並決定要當主播之前…

你最好先去玩遊戲!

Kizze附和這種觀念。他看過很多人會在社群媒體上講一大堆有的沒的評論。但一查他們的遊戲時數,就會發現他們根本沒怎麼碰過他們評論的遊戲。這樣的人當然沒有擔當賽事主播的信用。

他更進一步以職業選手的立場表示:作為主播的你得和社群內其他人一樣,花時間去學習。即使你沒有要和職業玩家們角逐賽事排名,你也得和玩遊戲的大家一樣,不斷提升自身對遊戲的知識水準。


支持你周邊的地區性活動


Steve在圈內碰過超多人跟他抱怨說:他們住的地方沒有格鬥遊戲相關的聚會,­他們只能在線上和人對戰。更有不少人喜歡強調他們住的地方沒有聚會所或是街機廳之類的設施和場所,所以沒有辦法找到線下的玩伴。但這些…

全部都是你自己為了說服自己講的謊話。

他認為現在這種時代,任何人都能在網路上發文和留言,都有能力去邀請在玩格鬥遊戲的其他人來一同舉行活動。

即使舉辦的活動沒有進行實況轉播,沒有專職進行賽事解說的主播,甚至只是社群平台上的線上活動。只要你有能夠暢談遊戲知識和內容的環境,並持續替這樣的社群進行宣傳。所有能夠接觸到社群的人,無論你玩的是哪款遊戲,都能間接受益。他強調要大家支持地區活動的意思是:即使你無法親身參與,替有興趣的人介紹能一起遊玩的場所,就是在支持你地區性的活動。

支持地區活動就另一方面來說,也不止步於宣傳或是金錢上的支援。同時也包含對社群展現出尊重的態度。不要搗亂並讓參與活動的人受傷,不要弄壞活動場地的廁所,維持環境的整潔,不要偷別人的控制器或轉接器,確保活動場所是能讓參與者輕鬆享受遊戲的空間。這些行為都是對地區活動最好的支持。

你得記得,社群活動不是只要你有出席就好。你會需要別人加入這些社群。支持活動也代表為活動提供必要的設備和裝置,或是其他人想要的東西。如果其他人邀請你參加他們的地區性活動,你也不要羞於參與。相互交流是社群成長的不二法門。

總之,參與社群內的大小事務,是支持你周邊的地區性活動最好的方法。

Kizzie覺得這是相當實用的建議。作為秘訣來說它聽起來或許不太實際,但它對你的學習過程來說,是至關重要的一步。參加這些活動是培養你賽評專業能力的好方法。因為邀請並鼓勵朋友參與活動,會給你認識社群內每個人、學習他們專長和強項的機會,更能藉此學習到每款遊戲的優缺點等知識。學會如何和人談論遊戲的內容,累積社群內的人脈等等。這些事情對想成為專業賽評的人來說,是必須要跨出去的第一步。


學習公開演說的技巧


Steve一開始當賽事主播時,還不太能理解這項技能的重要性。身為一位沒有正式接受過廣播、演說和發聲技巧等相關訓練的人。他是和業界其他的專業人士交流之後,才意識到這方面知識對播報員有多麼重要。

他曾經被人稱讚過,說他有著精準地強調並控制觀眾們特定情緒的渲染力,以及讓觀眾能清楚獲得賽事訊息的口才。但理所當然,不是所有人天生就具備這樣的技能。而演說課程對強化你的口才,以及表達情緒的能力,都有著非常大的幫助。即便學習這些技術並不容易,但它們都是主播應該具備的技能。

無論你是實際投入時間和精力去研讀相關課程,或是請人評價你播報和分析賽事的技巧。持續對你要講的題材進行研究和練習,並跟人討論這些題目是進步必經的重要過程。

你得記得作為主播,不管你對遊戲的知識有多豐富,或是玩得技巧有多高超。你沒辦法在公開場合流暢的談論遊戲的內容的話,那些都是沒有意義的。

以上只是概括了,要成為主播為何得擁有這些技巧的原因。除此之外,你還得學會怎麼調整心態,輕鬆的在鏡頭前說話。

當然這些技能相互之間的關聯盤根錯節,難以分割。但能意識到這些議題,將是你邁向專業的第一步。準確地報訊、咬字的清晰以及正確的唸出單字等等或許不用做到完美。Steve自己也常常在這方面犯錯。但有意識地去面對群眾,並且讓自己成為在家觀看比賽的觀眾獲取信息的渠道。就長遠來看是相當重要的專業素養。

即使Steve已經在業界待了很久,他也時常去聆聽其他運動賽事中體育播報員的表現。無論對方的資歷深淺,他都能從別人身上學習到該怎麼描述一些狀況的絕活。這是他持續改善自身演說能力的學習方式。

他也提醒大家,千萬別忘了主動向他人提出問題。在學習過程中碰上困難的問題是無法避免的。例如,要怎麼將場上飛快地發生各種事件濃縮成簡短的內容等等,這些演說技巧會涵蓋的課題。

演說技巧對播報員來說非常重要,因為它是幫助你讓聽眾理解和珍惜你的貢獻的方法。

Kizzie依照他自己的經驗表示。聽眾其實很容易就能聽出講者到底擅不擅長播報賽事。聽口才不好的人進行播報,對所有人來說都是種煩躁的體驗。他認為,不應該讓沒花時間練習相關技巧的人擔當那種工作。你想當主播的話,你最好花時間學會怎麼在群眾面前說話。

Steve更補充說,或許這話很難聽,但有些人就是沒這方面的天分。只是對自己的能力有所認識的話,這些都是可以靠學習和研讀課程去解決的問題。

他們更提到,知道什麼時候為對話作結是演說技巧中最重要的能力。無論你講得多有條理,不懂得停下來的時機跟斷點的話,你也當不了好的賽評。不過,儘管這是演說課程中的課題之一。經過這麼多年之後,他們還是常常不知道什麼時候該閉嘴。

不過這正好也和下一項祕訣有著不小的關係。


擁有一位合作夥伴


Steve提出這項祕訣的原因在於,要培養在公開場合自在講解遊戲的能力。你當然要有能跟你談論遊戲話題,­­而且互相理解對方遊戲知識水準的對象。擁有這樣的對象,會讓你的播報能力獲得顯著的改善。

當然,很多時候能獨自擔當賽評工作,是播報員重要的能力指標。你有這種能力的話,你也必定能在大多數情況下跟另一人共同承擔這份責任。

不過,在這行中有合得來的夥伴是較聰明的選擇。如果你是在自家進行直播的話,這當然沒什麼問題。但是當你要負責主持更大的賽事活動的時候,你會需要這種對象。

這不代表你一定要找好朋友陪你一起主持。Steve本身確實常和像是Sajam和MarkMan等頗有實力的好兄弟們合作。只是,他並非一定要和這些人合作才能有所發揮。

他想強調的是,你要有一位能跟你自在對話,而且你相信他們有知識跟能力去掌握話題的對象。你們得互相理解對方解說跟玩遊戲的方式,才能放心讓對方發揮特長。

擁有這種夥伴,並在播報中激發出化學反應,能讓你更輕鬆的和對方輪流帶動解說時的流向。合作關係在播報中是很重要的能力,諸如雙方在情緒上的配合程度,激動時的臨場反應等等。認識並掌握這些表現並適時地發揮,是賽評和主播們應當具有的特質。

舉例來說,假使主播很激動,但賽評的情緒沒有起伏的話。那麼這賽事轉播註定無法抓住觀眾的情緒。

總之,如何配合對方的節奏,在什麼時機由誰負責解說,誰負責帶動現場氣氛等等,或許都和演說技巧有關係。但播報員和賽評之間互相理解,並以此默契為基礎進行合作,絕對會為你帶來技巧之上的幫助。Steve更建議,夥伴最好是透過一起玩遊戲認識的朋友。因為即便你和對方並非長期合作的關係,甚至只是偶而在閒暇是一起練習的對象。這些合作的機會,也能幫你培養在這行業中應有的專業素養。甚至更進一步的在相互激盪之間,實際反映出你對遊戲的知識有多深入、解說的功力有沒有到位等成果。這些絕對對實況節目的整體呈現效果有很大的助益。

Steve更進一步表示,他認為賽事播報中最重要的一環,就是對賽事整體的呈現方式。原因在於這對主播的工作內容:對其他人描述別人玩遊戲的情形,有著很大的影響。而這跟自己一個人玩遊戲是截然不同的情形。


找出你的聲線


Steve:「你上主播台的時候絕對不會希望自己的聲音聽起來和其他人一樣。」

 

如果你把畫面關掉,你聽得出是誰在講話嗎? 這是你能有所共鳴的聲音嗎? 你會因為講述的內容而對比賽感到興奮嗎? 這些都是主播必須努力回答的問題。

要能給出好的答案,你得累積經驗,不過有些技巧和方式真的就只有擁有特定特質的那些人才有辦法有所發揮,也就是所謂個人擁有的獨特風格。

即使Steve也希望自己能像Yipes一樣有好聽的聲音,但他不是Yipes,不能學他那一套說話風格。同理,他羨慕Sajam撥頭髮的帥氣形象,但那種風格他也學不來。反過來說,一些他經常使用的口頭禪和開場白也是他那些兄弟們學不來,只有他能掌握的個人標誌。

總之,你得在和人合作的前提下,找出自己能有所發揮的空間。所以找到你自己的聲音和聲線,對主播來說是必須完成的課題。當然,播報賽事得顧及的要件非常多,除了技巧面和知識面的學習,能夠找到大眾能夠認識且記住的獨特風格也是其中之一。

Steve鼓勵大家不要去模仿別人,要保持自我風格。要記得主播不是一個人就能完成的工作,得有很多人在麥克風前後相互協助,才能進行並完成賽事的傳播工作。

Kizzie半開玩笑的表示,有時候自己的風格被人挑剔一番是好事。人總是得面對現實。或許有些人不同意這種意見,但接受批評是讓人成長的好方法。所以看到播報員在麥克風前相互挖苦或指責對方,就他來看也是一種正向的學習經驗。


讓你的夥伴有表現的時間

 

Steve提醒大家,別在播報時蓋過你搭檔的聲音。無論你有多厲害,你都要給搭檔發言的時間。不要獨佔著麥克風不放。

這其實並不容易,他本身也常常犯這個錯。甚至曾經在重要的賽事節目上被導播直接指責過。所以他常常提醒自己:要留時間給夥伴表現。掌握說話的時機,避免蓋過其他人的聲音。就像你等公車時千萬不要太早跑到馬路上,不然你可能會在入站的同時先被撞成重傷。

他更在影片中,向那些曾經被他搶話的賽評跟播報員們道歉。他還在學習怎麼在跑題的時候把話題拉回來。這也是為什麼他得時時刻刻提醒自己,要惦記著同台夥伴們,好讓他們發揮長才。他更笑著補充說:惦記兄弟們總是好事。要記得你轉播時的搭檔和你是同一隊的人,當然希望雙方都能拿出最佳表現。

  

Kizzie在影片最後表示:如果你在知道以上這些秘訣後,還無法有所進步的話,他也不知道該怎麼解釋了。或許當個純粹的觀眾也不是件壞事不是嗎?

Steve在影片最後也提醒大家,學習與進步本來就不是容易的事情。你得記得,要所有人都喜歡你是不可能的事情。他笑著說,即便像他這樣有名的主播都時常被粉絲和觀眾當面挖苦。甚至碰過有人在公開場合當面對他說別人比他厲害的情況。當然,他知道連同他自己在內,大多數人都並非心懷惡意地講這些批判式的玩笑話。說到底大家都有進步的空間,即使聽起來不中聽也得接受指教。

人得學會怎麼接受批評,才能有所成長。

最後他希望觀眾記得:即使你在每件事情都做到一千倍的努力,還是會有人覺得你那套不符合他們胃口。

 

參考資料和延伸閱讀:

 


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於近日舉行的Evo 2024賽事中公開了《SNK VS. CAPCOM:SVC Chaos(SVC CHAOS)》將陸續在多平台推出的情報。這是目前最後一款由這兩家在業界長期競爭的對手們協力製作的格鬥遊戲,只不過這次新推出的版本或許和你記憶中的遊戲有些不太一樣。
依據Evo 2024官方公開的報名人次排行來看,《真人快打1》和《格鬥天王XV》是所有主舞台項目中最少人參與的賽事。分別有645位和375位選手報名參加。不過這樣的數據在當今環境中仍是值得尊重的水準。既然這兩項賽事的賽程皆來到了32強賽的階段,就讓我們分析一下這兩款遊戲目前的環境究竟是什麼樣子吧。
Evo 2024有超過10,000名選手報名參加8項在周末舉行的主舞台賽事。我們在此整理了《聖騎士之戰 -奮戰-》、《終極快打旋風3》、《碧藍幻想 Versus:崛起》、《夜下降生 II Sys:Celes》等項目中各遊戲的角色使用率數據分析。
《鐵拳8》自今年初上市以來,受到來自各界的讚揚。在很短的期間之內就以相當大的差距,打破了該系列在Evo的參賽人數紀錄。 我們透過收集並研究這龐大且驚人,有多達4,651名選手參加的賽池資料。在此呈現本周末於Evo 2024舉行的《鐵拳8》賽事中的角色使用率數據。
Evo 2024在這個周末隆重落幕,僅《快打旋風6》單一項目就有超過5,200名選手報名參加的賽事。而我們在此收集了賽事中所有角色使用頻率的數據資料供讀者們參考。
大亂鬥的創造者兼遊戲總監–櫻井政博談論到推出這類更新補釘的益處。他在影片的開頭表示:在理想的情況下,當然希望遊戲剛推出就是完美的樣子。但在現代的遊戲開發環境之下,這種期望顯然不切實際。櫻井將現在的遊戲內容形容的比過去的遊戲:「複雜了數百、數千、甚至是數萬倍。」
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