目前在職中的底層鹹魚。
在經營自媒體的路上跌跌撞撞,到目前仍在嘗試建立起屬於自己的架構。
從去年開始主力由刺繡手作轉往遊戲開發,持續研究學習並進行實作,所以不定時會和大家分享一些我在遊戲開發所學到的資訊,或者觀察到的有趣現象。
近期目標:希望在2024年底能將目前正在撰寫腳本的遊戲Demo製作完成,並且上架。