在這個高度連結的時代,XR技術的迅速發展不僅改我們的數位體驗,也在全球範圍內引起政治、經濟及技術層面的關注。下列簡述主要國家在XR領域之發展概況。
(一)美國
美國許多州和地方政府積極將AR/VR技術應用於培訓與公共服務領域;然而,AR/VR平台缺乏明確的標準,成為此項新興技術所面臨的挑戰。就市場需求而言,美國在汽車、國防、消費性電子、工業自動化、醫療保健及零售等多個領域,都是全球AR/VR技術的領導者。美國在該領域之參與企業包含Apple、Meta、Alphabet、Microsoft、Nvidia、AMD、Intel公司等晶片、顯示器、感測器製造公司。
(二)英國
英國將AR/VR產業列入未來科技發展的關鍵領域,也為參與企業提供稅收減免或抵免之方案。Frost & Sullivan預測,到2030年,英國AR/VR市場收益將達到625億英鎊。英國在AR/VR應用領域多元,包含開發與製造AR/VR硬體設備、軟體應用內容,以及提供AR/VR相關服務,像是VividQ公司開發的3D全像投影技術(3D Holographic Projection)之XR設備、LoveShar公司使用AR技術與電腦視覺技術打造遊戲空間,以及BodySwaps公司開發出可提供企業與教育機構進行教育訓練的虛擬互動VR平台。
(三)韓國
韓國政府與XR相關企業、研究機構在2021年5月成立「元宇宙聯盟」,並於2022年1月發布「元宇宙新產業先導戰略」,是最早提出元宇宙發展策略的國家之一。韓國成功將AR/VR技術廣泛應用於各個產業,包含製造業、零售業、醫療保健及教育業。此外,在全球網路速度排名中,韓國名列前茅,有極高的網路普及率,也成為AR/VR技術實現落地的首選地區。
(四)德國
在德國,AR/VR開發者需遵守資料保護、資料安全、版權、使用權,以及著作權利等相關政策。德國在旅遊及電子商務領域,正在積極運用虛擬實境技術,也是先進感測器、資料運算業者的基地,將進一步推動AR/VR技術發展。
(五)日本
日本在遊戲娛樂領域的AR/VR技術,位於全球領先地位,這歸功於日本擁有強大的先進製造科技,尤其在半導體與顯示產業相當成熟。這些技術能夠支援AR/VR相關產品的製造,為AR/VR開發公司提供豐富的發展機會,促進AR/VR應用市場之成長。
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